Elden Ring ofrece más libertad que los juegos anteriores de Souls

De Software Anillo Elden fue fácilmente una de las mayores revelaciones de la temporada E3. En una entrevista con IGN, el creador de la serie Hidetaka Miyazaki reveló nuevos detalles sobre el título, incluido su énfasis en la libertad del jugador.

ELDEN RING - Revelación oficial del juego

Anillo Elden es la entrada más nueva en lo que los fanáticos llaman la “serie Souls”, y está adoptando un enfoque mucho más abierto a la fórmula que establecieron los juegos anteriores. Miyazaki ha llamado al juego "la evolución de Almas oscuras," y ahora sabemos lo que eso implica.

Vídeos recomendados

En lugar de seguir un camino relativamente lineal, Anillo Elden tomará un enfoque similar al mundo abierto de Aliento de lo salvaje, donde los jugadores pueden abordar las seis áreas del juego en el orden que elijan. También hay un camino principal para los jugadores que prefieren ceñirse a la norma y no perderse. Para mantener la desorientación al mínimo, además de la ruta principal, también se pueden viajar rápido.

En línea con el nuevo enfoque en la libertad, Miyazaki se aseguró de mantener las recompensas y la progresión consistentes en todas las rutas posibles de viaje de los jugadores. Dice que los jugadores podrán encontrar varios elementos y recursos para crear objetos, armas y más. No importa el camino que tomen, manteniendo constante la sensación de crecimiento a pesar de cómo los jugadores elijan progresar.

Además de la libertad en la forma en que los jugadores recorren el mundo, habrá toneladas de creatividad y libertad en el combate. Al igual que en el Almas oscuras En la serie, el juego no dará instrucciones sobre cómo manejar diferentes situaciones y encuentros con enemigos, dejando a los jugadores decidir si quieren enfrentarse sigilosamente a los enemigos o disparar.

Para aumentar la libertad de combate, Miyazaki dice que el sistema de personalización de personajes irá aún más allá, y que el equipo adoptará un nuevo enfoque para la construcción de personajes.

“Eres libre de combinar tus diferentes habilidades con diferentes armas. Eres libre de construir tu personaje con diferentes armas y equipos”, le dice Miyazaki a IGN. “También eres libre de aprender magia. Entonces, si agregamos todas estas cosas, creemos que la personalización de la compilación será aún más rica y variada que antes”.

Anillo Elden llegará a PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S y PC el 21 de enero de 2022.

Recomendaciones de los editores

  • Todos los juegos de FromSoftware Soulsborne, clasificados
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon sigue a Elden Ring en agosto
  • 10 mejores modificaciones de Elden Ring
  • El primer contenido importante posterior al lanzamiento de Elden Ring es un Coliseo PvP
  • Elecciones del personal: por qué Elden Ring es nuestro juego del año 2022

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.