Ha pasado mucho, mucho tiempo desde que Mario Golf apareció en una consola doméstica de Nintendo. Los fanáticos obtuvieron una entrega portátil de Nintendo 3DS en 2014, pero la última versión adecuada de la consola fue la de 2003. Mario Golf: recorrido por el hongo venenoso sobre el Nintendo GameCube. Para poner eso en perspectiva, eso significa que la franquicia se ha perdido por completo la era del control de movimiento de Nintendo en su ausencia de casi 20 años.
Contenido
- Par para el curso
- Tiempo de Aventura
- Carrera hasta el final
Considerando la brecha, Mario Golf: Super Rush Tiene mucho tiempo perdido que recuperar. Los desarrolladores de Camelot parecen estar a la altura de ese desafío con lo que parece ser un sistema bastante sólido. Juego de Nintendo Switch que equilibra el golf tradicional, el juego de rol y algunos efectos creativos nuevos en el formato establecido.
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En un evento de vista previa de una hora, Nintendo arrojó más luz sobre cómo funcionan esos tres componentes. Hasta ahora,
Mario Golf: Super Rush Parece que sigue perfectamente la línea entre el caos colorido y la simulación deportiva pura.Par para el curso
Cuando se trata de lo básico, Mario Golf: Super Rush no es muy diferente de sus predecesores: los jugadores intentarán cronometrar correctamente algunas pulsaciones de botones para llenar un medidor de potencia y golpear una pelota de golf. El mayor cambio aquí es la adición de controles de movimiento, que se pueden usar en lugar de tocar los botones tradicionales. A diferencia de Camelot Mario ases del tenis, los controles de movimiento se pueden utilizar en casi todos los modos, en línea y fuera de línea.
Hay bastante personalización cuando se trata de configurar una ronda de golf. Los jugadores pueden elegir entre seis campos de 18 hoyos, que se desbloquean a medida que avanzan. Aquellos que no quieran jugar un juego completo pueden reducir el número de hoyos o cambiar el hoyo desde el que comienzan. Los jugadores que no quieran comenzar desde el hoyo uno cada vez podrían configurar un juego de tres hoyos comenzando desde el hoyo siete.
Una pequeña adición útil es una opción "todos a la vez" que permite a los jugadores jugar al mismo tiempo. Eso significa que ya no tendremos que sentarnos viendo cómo los jugadores de la computadora realizan sus disparos. Esa opción se puede seleccionar tanto en el juego local como en línea, aunque no funcionará con más de dos jugadores en una consola.
Pequeños cambios en la calidad de vida como ese se reflejan en el juego de manera sutil. Por ejemplo, presenta un glosario completo de términos de golf que define todo, desde tipos de palos hasta técnicas. Ya sean jugadores fanáticos del golf o recién llegados, Súper prisa parece una experiencia diseñada para adaptarse a ambos niveles de experiencia.
Tiempo de Aventura
Si esas nuevas características parecen menores, Mario Golf: Super Rush También presenta algunos mucho más grandes. La incorporación más emocionante es un modo de aventura en toda regla, que se apoya en gran medida en las raíces de los juegos de rol de la serie. Los jugadores crean un golfista Mii y exploran al menos seis mundos llenos de misiones, escenas de historias y personajes.
La demostración mostró dos secciones específicas del juego, que dan una idea de la variedad. La primera sección mostraba a un Mii caminando por una pequeña y pintoresca ciudad, conocida como la “lugar de nacimiento del golf en el Reino Champiñón” (una frase tan absurda que me eché a reír al escucharla). Los jugadores pueden charlar con NPC como Birdo o detenerse para probar algunos ejercicios de entrenamiento.
La segunda parte está un poco más allá. Vi a un golfista Mii deambulando por un campo de golf tormentoso y espeluznante y completando pruebas, como lanzar tiros sobre una pared de agua.
Esa sección culmina con algo especialmente sorprendente para un juego de golf: una pelea contra un jefe. Una estatua gigante cobra vida y comienza a lanzar ataques eléctricos. El personaje Mii corre y esquiva los disparos, que agotan su medidor de resistencia. El jefe finalmente comienza a cargar una gran bola de relámpagos y el Mii adopta una postura de golf. Con un poco de sincronización perfecta, lanza una pelota de golf al ataque y la envía de regreso a la estatua. Después de tres golpes, el jefe es derrotado y el Mii recibe una espada relámpago que puede invocar tormentas (el trueno es una condición climática que puede afectar los disparos, junto con el viento y la lluvia).
Ese es el nivel de rareza que los fanáticos pueden esperar del modo aventura. También está repleto de mecánicas de juego de rol sorprendentemente profundas. Noté un Mii de nivel 71 en la pantalla de selección de personaje de la demostración, así que hay mucho trabajo por hacer. Cada vez que un jugador sube de nivel, podrá asignar un punto de estadística a cualquier cosa, desde resistencia hasta giro. Los jugadores también pueden equipar ropa o palos que tengan ventajas específicas. A juzgar por el pequeño fragmento de juego, los fanáticos pueden esperar una sólida campaña para un jugador.
Carrera hasta el final
La última pieza del rompecabezas es Speed Golf, el nuevo modo multijugador del juego. Similar al éxito independiente Golf con tus amigos, es un modo en el que hasta cuatro jugadores disparan al mismo tiempo y corren hacia el hoyo. Pueden seleccionar una puntuación más alta o la opción de mejor tiempo para determinar cómo se puntúa el modo.
Speed Golf parece un ingenioso caos multijugador en el que los amigos pueden meterse entre sí lanzándose unos contra otros o lanzando tiros especiales que perturban el campo. En un momento, Luigi golpeó su especial justo alrededor del hoyo, dejando caer un gran círculo helado a su alrededor. Eso dejó a los otros tres jugadores luchando por meter el balón.
Irónicamente, la libre circulación en este modo parece un poco lenta. Los personajes poderosos como el Rey Bob-omb realmente parecen avanzar a paso de tortuga. Los jugadores pueden avanzar un poco, pero eso les costará algo de resistencia, que se actualiza con el tiempo. Lo que aún está por verse es cómo funciona ese equilibrio con los personajes Mii que se trasladan del modo aventura. ¿Por qué no utilizar un personaje Mii de nivel 99 con velocidad máxima en lugar de Mario? Tendremos que esperar y ver cómo funciona en la versión final.
Dejando a un lado los detalles, Speed Golf es solo una de las muchas formas en que Camelot ha creado un juego de Mario Golf que parece tener un poco de todo. Aquellos que solo quieran una experiencia de golf normal pueden jugar 18 hoyos limpios, mientras que alguien que solo quiera un juego para un solo jugador tendrá que enfrentarse a un juego de rol completo. Si a esto le sumamos un modo multijugador creativo que parece pura diversión familiar, Nintendo puede conseguir un águila en este caso.
Mario Golf: Super Rush se lanza el 25 de junio para Nintendo Switch.
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