Blizzard publicó una lista de "no es un error" para Clásico de World of Warcraft, después de que los probadores beta siguieran enviando informes sobre lo que en realidad eran características del MMORPG en 2006.
El original Mundo de Warcraft fue lanzado en 2004, y Clásico de World of Warcrafttiene como objetivo recrear el estado del MMORPG antes de su primera expansión, La cruzada flameante, se lanzó en enero de 2007. Anteriormente, los jugadores que buscaban una versión “básica” del juego solo podían experimentarlo en servidores personalizados como nostalgia, que Blizzard cerró en 2016 para proteger su propiedad intelectual.
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Clásico de World of Warcraft se encuentra actualmente en su etapa beta, y parece que los jugadores que están ayudando a probar el juego han olvidado o no saben cómo funcionaba el MMORPG hace más de una década.
“Como hemos discutido antes, la naturaleza de Guau clásico a veces invoca diferentes recuerdos para diferentes jugadores, y esto lleva a ciertos conceptos erróneos en algunos sobre lo que funciona o no según lo previsto”, escribió Blizzard en sus foros oficiales. Si bien el desarrollador no reveló números específicos, parecía haber demasiados informes de errores de cosas que realmente funcionaban según lo previsto.
El Lista "no es un error" contiene 13 elementos, incluidos los hitboxes más grandes y el alcance cuerpo a cuerpo de los Taurens en comparación con otras razas, la regeneración de salud de guerreros, los objetivos de las misiones no se rastrean en el mapa o minimapa, y la velocidad de carrera más rápida de los jugadores temidos y PNJ.
También se incluye el mensaje “Tu habilidad en Protección aumentó a 15” que aparece al subir de nivel. El mensaje fue agregado a Mundo de Warcraft con el parche 1.12.1, y Blizzard dijo que planea conservarlo.
Para los jugadores que quieran sumergirse en la nostalgia y probar ellos mismos los no errores, Clásico de World of Warcraft se lanzará a nivel mundial los días 26 y 27 de agosto. El juego se lanzará en etapas similares a la progresión del original, con la primera etapa para recrear Estado del MMORPG en marzo de 2005.
Clásico de World of Warcraft será parte del suscripción estándar para Mundo de Warcraft. Los jugadores podrán acceder sin pagar una tarifa adicional y no se venderá por separado.
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