El desarrollador de juegos Blizzard declaró que implementará medidas para detener un método de cultivo turbio y de nivelación en Clásico de World of Warcraft al tiempo que insiste en que el problema no es tan grave como piensan los jugadores.
El exploit implica la decisión de Blizzard de dividirse Clásico de World of Warcraft en capas, que son básicamente múltiples copias del mundo del juego. Los desarrolladores utilizaron capas en estilo retro. Mundo de Warcraft modo en anticipación de una afluencia de jugadores, para evitar que el juego se bloquee debido a la carga masiva.
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El problema radica en la práctica del cambio de capa, que es cuando los jugadores siguen moviéndose de una capa a otra. Esto se hace uniéndose a un grupo, ya que transfiere automáticamente al jugador a la capa en la que se encuentra el grupo.
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Los jugadores pueden cultivar recursos raros y ganar experiencia eliminando multitudes de enemigos en una capa, y luego hacerlo de nuevo traspuesta a otras capas. A la comunidad le preocupa que los jugadores que explotan el cambio de capas se vean demasiado dominados desde el principio.
En respuesta, Mundo de Warcraft desarrollador Pazorax al corriente en el foro oficial del MMORPG que Blizzard ha estado monitoreando la situación. Se están desarrollando medidas que evitarán que se exploten las capas, lo que puede incluir un retraso en la transferencia entre capas.
"Sin embargo, también queremos asegurarles que el problema es mucho menor de lo que algunas personas afirman". dijo Pazorax, agregando que muchas de las historias que involucran el exploit que han verificado eran "tremendamente incorrecto."
Pazorax también desacreditó la teoría de que es posible determinar la capa actual comparando los resultados de un comando /who en una ciudad capital entre jugadores. Los resultados que obtienen los jugadores son diferentes, pero no tienen nada que ver con la capa en la que se encuentran.
“Tengan la seguridad de que no hay gente corriendo con bancos llenos de Cristales Arcanos (de Torio) o Loto Negro”, dijo Pazorax.
Clásico de World of Warcraft lleva a los jugadores al estado del MMORPG en 2006. Para aquellos que buscan formas de alcanzar el límite de nivel 60 sin recurrir al cambio de capa, aquí está nuestro Clásico de World of Warcraft guía de nivelación.
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