La semana pasada, Nvidia y Microsoft anunciaron nuevos trazado de rayos características con el lanzamiento de DirectX 12 último. Ahora, Nvidia continúa con una segunda versión de su DLSS (súper muestreo de aprendizaje profundo) tecnología. Nvidia afirma que DLSS 2.0 mejorará enormemente las imágenes y el rendimiento de los juegos utilizando su enfoque de renderizado basado en inteligencia artificial.
El formato se introdujo originalmente con la arquitectura Turing de Nvidia, que debutó en los gráficos GeForce RTX 2080 de la compañía. DLSS utiliza el aprendizaje automático para analizar decenas de miles de imágenes de referencia para ayudar a aumentar la velocidad de fotogramas.
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A diferencia del antiguo enfoque de renderizado basado en suavizado temporal, DLSS conserva los recursos del sistema al examinar un nivel más bajo. escena de resolución y la compara con las imágenes de referencia para determinar cómo se debe representar la escena a una resolución más alta. resolución. Para Nvidia, era una forma de compensar el alto precio que
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Con DLSS 2.0, Nvidia pretende cerrar aún más la brecha de rendimiento. Incluso en GPU de rango medio como la RTX 2060, Nvidia afirma que debería ver un aumento en la velocidad de fotogramas, la fidelidad visual y los detalles de la escena.
Los ejecutivos de Nvidia mostraron el poder de DLSS en varias demostraciones antes del anuncio de la función. comparando el rendimiento con DLSS 2.0 habilitado a una resolución de 1440p con un juego sin la función encendido. El resultado fue deliciosamente impresionante.
En Mechwarrior 5, con DLSS desactivado a una resolución de 1440p en el RTX 2060, el juego se jugó a unos respetables 71 fotogramas por segundo. Con DLSS 1.0 habilitado, el rendimiento saltó a 95 FPS y obtienes más detalles visuales, mejores colores y más realismo: es como HDR para tu juego.
En la demostración, los colores del paisaje eran más impactantes y la escena parece más nítida, aunque el texto aparece ligeramente borroso, probablemente como resultado de un exceso de nitidez. Con DLSS 2.0 habilitado, la escena se beneficia de los mismos detalles mejorados que DLSS 1.0, pero aquí el texto parece más nítido. Nvidia pudo lograr 95 FPS igualmente altos con la nueva actualización, lo que demuestra que no se está sacrificando el rendimiento del juego por la fidelidad visual.
Contenido descargable se actualizará a DLSS 2.0, y en ese juego, Nvidia demostró que incluso el texto de fondo periférico en la escena del juego también se vuelve más nítido, lo que hace que el texto y los detalles sean más fáciles de leer y ver. Cuando el juego se juega con una resolución de 1080p, obtienes un aumento de casi el 70 por ciento en la velocidad de cuadros con DLSS 2.0 habilitado.
Mientras que un juego a 1080p se juega a solo 36 FPS sin DLSS, el mismo juego salta a 61 FPS con DLSS 2.0 y al mismo tiempo proporciona una fidelidad visual mejorada, mostrando más detalles.
Para juegos rápidos y llenos de acción, DLSS 2.0 también mejorará la calidad de imagen de los objetos en movimiento, por lo que verás movimientos más nítidos durante todo el juego. DLSS 2.0 ya está disponible, dijo Nvidia, en títulos como Wolfenstein: sangre joven, Líbranos la luna, Mecharrior 5, y Motor irreal, y pronto habrá docenas de títulos más.
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