
'Absolver'
““Absolver” combina un sistema de combate profundo, inteligente y duro con encuentros multijugador impredecibles”.
Ventajas
- Ganar y crear combos únicos es genial.
- El combate es accesible, pero profundo y gratificante.
- Conocer a otros jugadores da lugar a peleas tensas y a un modo cooperativo divertido.
- Cada pelea requiere habilidad y paciencia.
Contras
- Algunos problemas de conectividad en línea
- La torpeza de la cámara puede hacer que algunas peleas sean frustrantes
El duelo no me estaba yendo especialmente bien. Mientras trabajamos en esto absolver revisión, me había descuidado y subestimé a otro de las docenas de luchadores aleatorios y artificialmente inteligentes que pueblan el mundo del juego.. Estaba a punto de morir.
Empecé a pensar que podía atravesar peleas sin mucho cuidado, presionando distraídamente el botón X y desplegando mi serie de combos cuidadosamente elaborados hasta que mis enemigos cedieran. Me di cuenta de que estaba equivocado cuando este don nadie detuvo mi patada lateral favorita, me golpeó con un puñetazo en el pecho y siguió con un salto para romper mi guardia y dejarme tambaleante.
Pero eso es también cuando Sloclap absolver se puso genial. Otro jugador deambulando Este mundo extraño y obsesionado con las artes marciales. Pasó, me vio destrozado y rápidamente le asestó una serie de golpes a mi oponente por la espalda. Mi atacante se desmoronó y se desintegró. Mi salvador hizo una reverencia, se dio la vuelta y desapareció en una esquina. Escapé con un poco de salud y la cabeza llena de conocimientos.
absolver se define por este tipo de encuentros. Es un juego en el que cada momento es una pelea o una preparación para una pelea. Todo lo que haces, lo haces para volverte más fuerte: superar a otros luchadores o caer ante sus golpes, mientras intentas mejorarte a ti mismo. Corriendo por un mundo mayoritariamente vacío, poblado sólo por estudiantes de combate, Hay otros jugadores que pueden ayudarte o entorpecerte, a veces en los mismos momentos.. Es un mundo que se basa en palizas metódicas y encuentros impredecibles, y que recompensa el poder cerebral tanto como el poder muscular digital.
Camino del luchador
Hay algo así como una historia de encuadre ligero en funcionamiento en absolver, pero el juego en realidad se trata solo de pelear. Es una historia clásica de Kung Fu: tienes que abrirte camino a través de una ciudad en ruinas de un antiguo imperio, buscando encontrar maestría e iluminación al enredarse con otros guerreros peregrinos que buscan hacer lo mismo. Para ganarte el cariño de los líderes del nuevo imperio, te has convertido en un prospecto y trabajas para convertirte en un maestro especial, algo mal definido, conocido como Absolver. Al igual que todos los demás jugadores, y la ciudad está llena de Perspectivas Perdidas controladas por computadora que lo intentaron y fracasaron, y ahora esperan una oportunidad para atacar e impedir a aquellos en su búsqueda.

Su camino para convertirse en Absolver requiere que ganar peleas contra nueve oponentes importantes. Seis son "Marcados", duelistas especiales que son más poderosos que los enemigos con los que te encontrarás en el resto del mundo, y tres peleas de jefes más involucradas.
Encontrar esas batallas es tanto una tarea como ganarlas. Adal, la ciudad en ruinas en la que se desarrolla el juego, es bastante extensa, con entornos que van desde ruinas sumidas en un pantano hasta casas destruidas y densamente pobladas. Con solo un mapa extremadamente poco detallado para continuar, la mayor parte del juego se pasa recorriendo absolverEntornos, tratando de encontrar a los tipos adecuados para golpear. Otros enemigos están por todas partes, esperando detenerte.
absolver Nunca se trata de quién presionó los botones más rápido o memorizó los mejores combos.
Pero es la cantidad de esfuerzo, tiempo y pensamiento que Scoclap ha puesto en sus peleas lo que hace que valga la pena aventurarse en el juego. absolver tiene un sistema de combate profundo y detallado que es al mismo tiempo accesible. A medida que aprendes nuevos movimientos, construyes un "Mazo de combate", en el que dictas qué movimientos usa tu personaje cada vez que presionas uno de los botones de ataque. Esos ataques están determinados por cuál de las cuatro posturas adopta tu personaje. Cada animación de ataque se origina a partir de una postura específica y deja a tu personaje en una postura específica, a menudo diferente a la que tenía.
El truco consiste en crear combos en los que tu personaje se mueva con fluidez de una postura a otra, de modo que cada serie de ataques te lleve a la siguiente. También debes cronometrar tus ataques cuidadosamente para mantener los combos variados pero fluidos. Una barra de resistencia potencia todas tus acciones, añadiendo un elemento estratégico: deja muy poca resistencia para bloquear. después de que termines tu ataque, tu enemigo podría romper tu guardia y golpearte con un contraataque.
Cuanto más luchas, más ataques aprendes y, a medida que subes de nivel, puedes crear combos cada vez más largos. Las batallas se convierten en bailes cerebrales que coreografías con antelación. para máxima efectividad. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, las batallas en absolver Nunca se trata de quién presionó los botones más rápido o quién memorizó los mejores combos. Se trata de preparación, entrar en la zona, leer y reconocer los movimientos de tus oponentes y ejercitar la paciencia.
Cooperativo y competitivo.
Interesante por lo que parece el sistema de combate, especialmente porque el desarrollador palmada Lo pobló con movimientos de artes marciales reales minuciosamente realizados, no sería suficiente para llevar el juego si no te permitiera luchar contra otros jugadores. En absolverEn el modo multijugador abierto, otras personas entran en tu juego todo el tiempo, corren y pelean en el mismo lugar que tú, presumiblemente con los mismos objetivos. Y nunca se sabe exactamente qué harán.

Básicamente es necesario luchar contra otros jugadores. Debes vencerlos para obtener el mejor equipo del juego y alcanzar las funciones más interesantes, como unirte o comenzar una escuela de lucha para aprender más movimientos y estilos.
Sin embargo, trabajar juntos también tiene sus ventajas obvias. Tener a alguien que te respalde elimina la ventaja numérica que Lost Prospects a menudo tienen sobre ti, lo que puede hacer que incluso las peleas comunes y corrientes sean peligrosas. E incluso después de haber derrotado a los jefes del juego, puedes volver con ellos para enfrentar desafíos más difíciles, que se vuelven aún más manejables cuando cuentas con un pequeño apoyo.
Las batallas se convierten en bailes cerebrales que coreografías de antemano.
¿Qué tiene de bueno? absolver es que ambas cosas suceden al mismo tiempo, con tanta o tan poca estructura como quieras. Puedes unirte a las Pruebas de combate, que comienzan enfrentándote en peleas uno a uno con otros jugadores, y puedes usar sistemas para cooperar formalmente con otros jugadores que puedas conocer. O simplemente puedes patear al tipo con el que están peleando en un momento clave para echarle una mano; o rómpelos en la nuca cuando no estén listos para ti. Tu decides.
Jugar con otros es lo que da absolver piernas, especialmente porque realmente no hay mucho en el juego más allá de una serie interminable de peleas. Unirse a otras personas para afrontar retos más difíciles o intentar convertirse en el mejor luchador posible enfrentándose a otras personas sigue siendo divertido gracias a absolverEl profundo sistema de lucha de, incluso después de haber derrotado a 100 tipos en el camino.
Esperando algunas actualizaciones
Sin embargo, el juego no está exento de problemas. Al jugar al juego para esta revisión el día del lanzamiento, descubrimos que no podíamos conectarnos absolver’s en vivo y tuve que jugar solo. eso es un problema ha dicho el equipo en Twitter eso esta trabajando en, pero añade algo de frustración a un paquete que de otro modo sería sólido.
Otros problemas son molestias pequeñas pero molestas. La cámara se atasca en cosas con bastante facilidad, lo que hace que el juego sea una lucha si un oponente te arrincona. El mapa minimalista es en gran medida inútil, lo que puede hacer que encontrar a los oponentes con los que realmente necesitas luchar sea frustrante. Y los enemigos ocasionalmente se atascarán o fallarán mientras intentan navegar por el juego.
Aparte del problema de la conectividad en línea, estas cosas no surgen con mucha frecuencia. Se siente como si absolver Podría haberse beneficiado de un poco más de tiempo en el horno, pero la verdadera esencia del juego (las intensas y complicadas batallas de artes marciales) es lo suficientemente sabrosa como para hacer que otros problemas sean fáciles de pasar por alto.
Nuestra opinión
absolverestá muy concentrado en su sistema de lucha, y el trabajo que hizo Sloclap allí vale la pena. Su combinación de sistemas de refrigeración, como aprender movimientos de lucha de enemigos y mentores de jugadores, crear tus propios combos y usarlos cuidadosa y estratégicamente durante las peleas hace que cada batalla se sienta intensa e importante, especialmente en escenarios multijugador. Si bien todo lo demás que rodea a ese sistema parece un poco anémico en comparación, la combinación de grandes ideas absolver trae a su concepto central lleva el resto y debería inspirar muchos otros juegos de lucha y acción.
¿Hay una mejor alternativa?
No. Juegos de lucha como Injusticia 2 son similares, al igual que el Almas oscuras series y similares, pero nada es exactamente la combinación de sistemas de lucha y acción que absolver representa.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Vencimos a todos los Marcados y jefes para ganar el título de Absolver en aproximadamente seis horas, pero con muchos más movimientos de lucha que aprender y jugadores a los que vencer. absolver potencialmente puede mantener a los jugadores ocupados durante bastante tiempo.
¿Deberías comprarlo?
Al precio medio de 30 dólares, absolver es un juego que cualquiera que disfrute de batallas inteligentes y difíciles definitivamente debería disfrutar.
“Absolver” se revisó en PC utilizando el código proporcionado por el editor.
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