Bravely Default 2: Cómo desbloquear todos los trabajos

Mucha diversión en Valientemente predeterminado 2proviene del extenso sistema de trabajos del juego. Cada jefe tiene un asterisco y vencerlos te permitirá tomar ese asterisco y conseguir un nuevo trabajo. En esto Valientemente predeterminado 2 En esta guía de trabajos y habilidades, te guiaremos a través de todos los trabajos del juego, las mejores combinaciones de trabajos y subtrabajos, y algunos consejos para obtener puntos de trabajo (JP).

Contenido

  • Cómo desbloquear todos los trabajos en Bravely Default 2
  • Las mejores combinaciones de trabajos en Bravely Default 2
  • Cómo moler JP en Bravely Default 2

Cada trabajo te da acceso a una nueva lista de habilidades, así como a diferentes profecías de armas y estadísticas básicas. Construir tu grupo requiere más que juntar un par de trabajos y esperar lo mejor, así que asegúrate de considerar cuidadosamente en qué es bueno cada trabajo al crear tu alineación.

Vídeos recomendados

Otras lecturas:

  • Valientemente predeterminado 2: Cómo encontrar el último cofre en Hydrangea Hills
  • Los mejores JRPG de todos los tiempos
  • Los mejores videojuegos de anime.

Cómo desbloquear todos los trabajos en Bravely Default 2

Desbloquearás la mayoría de los trabajos en Valientemente predeterminado 2 simplemente jugando el juego. Hay 24 trabajos en total y solo te perderás tres de ellos si te ciñes a la historia principal e ignoras el contenido secundario. Dos de ellos provienen de misiones secundarias fáciles en el Capítulo 1 y el Capítulo 3, mientras que el último trabajo solo estará disponible después de completar el juego una vez.

No mencionaremos nombres de jefes específicos ni eventos de la historia de referencia, pero puede haber pequeños spoilers a continuación.

Prólogo

El prólogo te presenta todos los trabajos clave que necesitas para el resto del juego. Los trabajos de Mago Negro y Mago Blanco probablemente te seguirán hasta al menos el Capítulo 3, y el trabajo de Monje es útil durante todo el juego. Asegúrate de comenzar a subir de nivel el trabajo de Freelancer temprano para que puedas desbloquear habilidades pasivas que mejoran JP.

  • Persona de libre dedicación
    • Cómo desbloquear: Desbloquearás el trabajo de Freelancer al iniciar el juego.
    • Descripción: El trabajo más básico en Valientemente predeterminado 2, Los autónomos no se especializan en nada. Sin embargo, el trabajo tiene algunas habilidades útiles para mejorar JP y viene con Examinar, lo que te permite completar el Libro de Historia y descubrir las debilidades del enemigo.
  • mago negro
    • Cómo desbloquear: Desbloquearás el trabajo Black Mage automáticamente después de que tu grupo se una a ti al comienzo del juego.
    • Descripción: El trabajo de Mago Negro viene con una pequeña gama de magia elemental con varias intensidades. Obtienes magia de fuego, agua y relámpagos, lo que te permite atacar la mayoría de las debilidades al principio del juego.
  • mago blanco
    • Cómo desbloquear: desbloquearás el trabajo de Mago Blanco automáticamente después de que tu grupo se una a ti al comienzo del juego.
    • Descripción: Los magos blancos curan y apoyan al grupo, y probablemente tendrás uno en tu grupo durante la mayor parte del tiempo. Valientemente predeterminado 2. Raise and Arise te brinda formas de revivir a tus aliados sin gastar un Phoenix Down, y los diversos hechizos de curación son esenciales para superar la mayoría de las batallas.
  • Vanguardia
    • Cómo desbloquear: Desbloquearás el trabajo Vanguard automáticamente después de que tu grupo se una a ti al comienzo del juego.
    • Descripción: El trabajo Vanguard es un trabajo básico que inflige daño y se centra en altos HP y estadísticas de ataque físico. Es un trabajo poderoso por sí solo, pero querrás completar tu Vanguard con otro trabajo. Berserker y Beastmaster son buenas parejas al principio del juego.
  • Monje
    • Cómo desbloquear: Derrota a Horten, el segundo y último jefe del Prólogo.
    • Descripción: El trabajo de Monje consiste en utilizar tu HP como recurso. Al principio, Qiwong Wave es útil para infligir algo de daño mientras un enemigo está incumpliendo, y Focal Blast puede disparar a la mayoría de los enemigos si tienes MP de sobra. De lo contrario, el trabajo de Monje combina bien con cualquier trabajo con altas estadísticas de HP y defensa, como Shieldmaster y Vanguard.

Capítulo 1

El Capítulo 1 completa la alineación básica presentada en el Prólogo. El trabajo de Ladrón es el más importante, así que asegúrate de subir de nivel rápidamente. De lo contrario, el Capítulo 1 trae el primer trabajo opcional del juego, que puedes realizar en cualquier momento durante el capítulo.

  • Bardo
    • Cómo desbloquear: Derrota al primer jefe del Capítulo 1.
    • Descripción: Los bardos usan canciones para mejorar a los miembros del grupo y debilitar a los enemigos. Es una buena idea iniciar una batalla con No dejes que te afecten o No dejes que te engañen dependiendo de si necesitas mejorar tu defensa física o mágica. De lo contrario, Cierra esos ojos cansados puede poner a un objetivo a dormir. Hay algunas habilidades clave de Bardo que querrás combinar con tu sanador, particularmente aquellas que aumentan la defensa.
  • Maestro de bestias
    • Cómo desbloquear: Derrota al segundo jefe del Capítulo 1.
    • Descripción: El trabajo Beastmaster debería resultar familiar para los fans de JRPG, al igual que los anteriores. Los amos de las bestias capturan y liberan monstruos. Tener un Beastmaster subido de nivel desde el principio puede ayudar mucho, especialmente si puedes capturar monstruos que causan daño contra el que un jefe es débil. La mayoría de los monstruos causan mucho más daño del que tú puedes hacer al principio, y puedes llevarlo aún más lejos cuando apuntas a una debilidad. En cuanto a las habilidades, no hay mucho más que capturar y liberar monstruos. Sin embargo, el bozal es útil ocasionalmente, ya que te permite silenciar a un enemigo.
  • Ladrón
    • Cómo desbloquear: Derrota al tercer jefe del Capítulo 1.
    • Descripción: El trabajo de Ladrón se centra en ataques físicos rápidos y robo de objetos. Es un poco aburrido, pero probablemente mantendrás a un ladrón en tu grupo durante la mayor parte del juego, y eso se debe a una habilidad clave: Godspeed Strike. Causa un daño enorme y aún más si puedes mejorar tu estadística de velocidad. De lo contrario, robar te da algo que hacer además de incumplir, y el trabajo viene con un par de ataques físicos por robar HP o MP.
  • frenético
    • Cómo desbloquear: Derrota al cuarto jefe del Capítulo 1.
    • Descripción: Los berserkers intercambian velocidad por daño, centrándose en poderosos ataques físicos. Shell Split y Scale Strip son útiles para causar algo de daño mientras reducen el daño físico o mágico. defensa, mientras que Crescent Moon y Level Slash te brindan una forma de infligir daño a múltiples oponentes al mismo tiempo. una vez. Considere combinar el trabajo Berserker con cualquier trabajo centrado en el daño, como Vanguard o Swordmaster.
  • Jugador (opcional)
    • Cómo desbloquear: Completa la misión Apuesta desde la sala de juego en Savalon.
    • Descripción: El trabajo de Jugador es el primer trabajo opcional en Valientemente predeterminado 2, y es divertido. En lugar de HP o MP, la mayoría de las habilidades del jugador utilizan dinero. La mayoría también tiene un elemento de RNG, lo que te obliga a girar una rueda que podría mejorar cualquier habilidad que estés usando. El trabajo de jugador es de alto riesgo, alta recompensa, con una lista de habilidades que cubre todo, desde daño físico masivo hasta revivir a aliados caídos. Considere subir de nivel a un jugador temprano.

Capitulo 2

El capítulo 2 trata sobre la especialización. Aquí, finalmente tendrás acceso a la magia del viento y la piedra y a poderosas desventajas.

  • mago rojo
    • Cómo desbloquear: Derrota al primer jefe del Capítulo 2.
    • Descripción: El trabajo de Mago Rojo se encuentra entre los trabajos de Mago Blanco y Mago Negro, equilibrando la magia ofensiva y defensiva. Recomendamos encarecidamente entrenar a tu mago negro como mago rojo una vez que hayas desbloqueado todas las habilidades del mago negro. Los magos negros realizan magia de fuego, relámpagos y agua. El trabajo de Red Mage lo completa con magia de piedra y viento, e incluye varios hechizos curativos para quitarle algo de calor a tu sanador.
  • guardabosque
    • Cómo desbloquear: Derrota al segundo jefe del Capítulo 2.
    • Descripción: A pesar del nombre, el trabajo de Ranger no se centra en ataques a distancia (después de todo, el alcance realmente no importa en un juego de rol por turnos). En cambio, el trabajo de Guardabosques viene con una lista de ataques físicos que son efectivos contra diferentes familias de monstruos. La mayoría de los jugadores encontrarán útiles las habilidades de los Ranger con casi cualquier configuración.
  • Maestro de escudos
    • Cómo desbloquear: Derrota al tercer jefe del Capítulo 2.
    • Descripción: El trabajo Shieldmaster viene con una gran mejora de HP y una variedad de habilidades que te permiten redirigir el daño. Reprisal y Bodyguard son una combinación sólida, que redirige el daño a tu Shieldmaster y obliga al atacante a recuperar el 50% de ese daño. De lo contrario, The Gift of Wisdom es una habilidad excelente para completar el MP de tus magos sin usar elixires. Cualquier trabajo de alto HP que inflija daño es una buena combinación con Shieldmaster. Considere Swordmaster, Berserker o Vanguard.
  • Pictomante
    • Cómo desbloquear: Derrota al cuarto y último jefe del Capítulo 2.
    • Descripción: El trabajo Pictomancer se centra en desventajas que pueden controlar el campo de batalla a lo largo del tiempo. Eso incluye reducir el ataque físico y mágico, el poder restaurador y la defensa física y mágica. Los niveles de trabajo posteriores también otorgan ataques mágicos claros y oscuros, lo que te permite apuntar a algunas debilidades del enemigo. Considere combinar el trabajo Pictomancer con uno de sus usuarios de magia (sanador o Mago Negro). También combina muy bien con el trabajo de Ranger si buscas una construcción más flexible.

Capítulo 3

El Capítulo 3 trae algunos trabajos más flexibles, lo que le permitirá reemplazar los trabajos de Mago Blanco y Mago Negro que probablemente haya estado usando hasta este momento. Al igual que el Capítulo 1, hay un trabajo opcional que puedes realizar en cualquier momento durante el Capítulo 3.

  • Dragón
    • Cómo desbloquear: Derrota al primer jefe del Capítulo 3.
    • Descripción: El trabajo de Dragón viene con una variedad de ataques físicos que funcionan bien con lanzas. Fuera de esos ataques (algunos de los cuales están imbuidos de magia relámpago), el trabajo Dragón tiene la habilidad característica Salto, que te permite saltar fuera del campo de batalla y golpearte en el siguiente turno. Como trabajo basado en gran medida en el daño, puedes emparejar a Dragoon con Swordmaster, Vanguard o Berserker, por nombrar algunos. Sin embargo, funciona básicamente con todos los trabajos no mágicos.
  • Espiritu maestro
    • Cómo desbloquear: Derrota al segundo jefe del Capítulo 3.
    • Descripción: El trabajo de Spiritmaster probablemente reemplazará, o al menos reforzará, a tu Mago Blanco. Es probable que en este momento tengas un Mago Rojo a cargo de algunas tareas de curación, y puede parecer que tu sanador no está haciendo mucho. El trabajo Spiritmaster soluciona eso. Además de la poderosa magia de luz, el trabajo viene con versiones de las habilidades del Mago Blanco que se desarrollan en una serie de turnos en lugar de todas a la vez. Para emparejamientos, cualquiera de las clases de apoyo sirve. White Mage es excelente si necesitas un poco de curación adicional, pero considera también a Pictomancer, Oracle y Bard.
  • Maestro de la espada 
    • Cómo desbloquear: Derrota al segundo jefe del Capítulo 3.
    • Descripción: Desbloquearás el trabajo Swordmaster junto con Spiritmaster, y es en gran medida el yin del trabajo anterior. Los maestros de la espada pueden adoptar varias posturas diferentes para atacar varias veces por turno, realizar contraataques y más. El trabajo de Swordmaster combina bien con la mayoría de los otros trabajos físicos, incluidos Ranger y Vanguard. Sin embargo, asegúrate de tener en cuenta tu estadística de velocidad.
  • Oráculo
    • Cómo desbloquear: Derrota al tercer y último jefe del Capítulo 3.
    • Descripción: El trabajo de Oracle apoya a su equipo controlando el tiempo. En lugar de mejoras de defensa o ataque, puedes usar habilidades para darle velocidad a tu equipo, ralentizar a los enemigos y asestar más golpes cada vez que atacas. El trabajo también incluye algunas habilidades mágicas de fuego, agua y truenos, así que considera reemplazar tu Mago Negro con un Oráculo.
  • Ungüento (opcional)
    • Cómo desbloquear: Completa la misión secundaria Glynn Awakens fuera de Ederno.
    • Descripción: El trabajo Salve-Maker te permite combinar elementos para crear otros nuevos, así como gastar algo de dinero para crear un medicamento que aumenta o disminuye la presión arterial. Honestamente, es uno de los trabajos menos útiles del juego. Es un poco como un trabajo de Freelancer al final del juego, lo que significa que viene con algunas habilidades útiles, pero no hacen una gran diferencia en la batalla.

Capítulo 4

Las cosas cambian un poco en el Capítulo 4. En lugar de una serie lineal de jefes, podrás desbloquear los primeros tres trabajos en el orden que desees. No existe la mejor manera de hacerlo, así que busque el trabajo que le parezca más interesante.

  • arcanista
    • Cómo desbloquear: Completa la línea de misiones que comienza en Wiswald.
    • Descripción: Los arcanistas son maestros de la poderosa magia ofensiva. Además de la magia oscura, el trabajo de Arcanista incluye habilidades que combinan otros tipos de magia. Meltdown, por ejemplo, combina magia de fuego y viento. El trabajo funciona bien con cualquier configuración mágica ofensiva, así que considera combinarlo con Oracle o Red Mage. Pictomancer también hace un combo mortal, lo que te permite debilitar a los enemigos y seguir con poderosa magia elemental.
  • Bastión
    • Cómo desbloquear: Completa la línea de misiones que comienza en Halcyonia.
    • Descripción: El trabajo de Bastión tiene que ver con la protección. Rampart y Vallation te permiten erigir barreras para bloquear un ataque físico o mágico, y las habilidades posteriores te permiten ganar múltiples BP en un turno mientras restringen que los oponentes obtengan BP. Es difícil ubicar el trabajo de Bastión, pero generalmente combina bien con trabajos físicos rápidos. Eso incluye al ladrón, al monje y al jugador.
  • Fantasma
    • Cómo desbloquear: Completa la línea de misiones que comienza en Savalon.
    • Descripción: Los fantasmas se especializan en causar daño crítico y ataques de múltiples golpes. Tú poder combine el trabajo Phantom con básicamente cualquier clase física, pero tantas Valientemente predeterminado 2 Los jugadores ya se han dado cuenta de que funciona mejor con el trabajo de Ladrón. Agregar golpes críticos al Godspeed Strike del ladrón hace que un ataque poderoso sea aún más poderoso. Este combo te llevará fácilmente a través del resto del juego.
  • Hoja del infierno
    • Cómo desbloquear: Derrota al jefe final del Capítulo 4.
    • Descripción: El trabajo "final" que desbloqueas Valientemente predeterminado 2 Es extremadamente poderoso. El trabajo Hellblade te permite acelerar HP para enfrentar ataques físicos infundidos con magia elemental. Quieres asignarle el trabajo Hellblade a tu distribuidor de daños, combinándolo con Berserker, Vanguard o Swordmaster.

Nuevo juego+

New Game+ trae un trabajo adicional, lo que te permite llegar al verdadero final del juego.

  • Portador valiente (opcional)
    • Cómo desbloquear: Completa el juego normalmente, luego recarga tu partida guardada para comenzar el camino hacia el verdadero final.
    • Descripción: El trabajo de Bravebearer es Valientemente predeterminado 2El trabajo definitivo y una recompensa por llegar al verdadero final. Básicamente, el trabajo arroja todas las reglas por la ventana, con múltiples habilidades físicas que causan daño multiplicado por el tiempo que has jugado. Es una recompensa por vencerlo todo, por lo que no debes preocuparte por los emparejamientos.

Las mejores combinaciones de trabajos en Bravely Default 2

Hay innumerables maneras de construir tu fiesta en Valientemente predeterminado 2. La mitad de la diversión consiste en experimentar con diferentes configuraciones para ver qué trabajos funcionan juntos. Tenemos cinco combinaciones de trabajos que puedes usar a lo largo del juego. Si quieres experimentar, asegúrate de verificar el dominio de las armas para cada trabajo, así como las estadísticas básicas. No querrás combinar el trabajo de Ladrón con una estadística de baja velocidad, por ejemplo.

Mago Negro/Mago Rojo

Este es un combo esencial, por lo que recomendamos tener un personaje subiendo de nivel al Mago Negro en tu camino para desbloquear el trabajo del Mago Rojo. Con ambos, puedes cubrir todas tus bases elementales. Black Mage te da fuego, agua y relámpagos, mientras que Red Mage te da viento y piedra. Aún mejor, el trabajo Red Mage tiene algunos hechizos curativos disponibles, lo que libera a tu sanador para mejorar y usar otras habilidades.

Mago Blanco o Maestro Espiritual/Bardo

Al igual que el último combo, este tiene sentido. El trabajo de Mago Blanco tiene todas las habilidades de curación, reactivación y curación de estado que necesitas, mientras que el trabajo de Bardo viene con una gran cantidad de habilidades para mejorar el estado. Al principio, puedes mejorar a tu equipo o debilitar al equipo enemigo usando las habilidades de Bardo mientras mantienes tu magia curativa de Mago Blanco en tu bolsillo trasero. Más tarde, reemplace el trabajo de Mago Blanco con Spiritmaster.

Vanguardia o Monje/Maestro de escudos

El trabajo de Vanguard se encuentra atrapado entre recibir daño y causarlo, lo que te obliga a equilibrar cuidadosamente cuánto HP le queda a tu Vanguard. El trabajo Shieldmaster soluciona ese problema. Un gran aumento en el HP base con el trabajo Shieldmaster lo convierte en una combinación perfecta con Vanguard, que ya se centra en absorber ataques. Esta combinación puede causar daño, pero lo que es más importante, puede causar la misma cantidad.

Para una configuración más ofensiva, reemplace Vanguard con Monk. El alto HP de Shieldmaster le da a tu monje mucho material para activar habilidades.

Ladron fantasma

Fuera de un involuntario Persona 5 Como referencia, esta combinación de trabajos es sorprendentemente poderosa. El trabajo Fantasma aumenta tus estadísticas críticas, de evasión y de velocidad, las cuales combinan bien con el trabajo Ladrón. El Golpe Divino del Ladrón se vuelve muy mortal con un cambio a crítico y la estadística de alta velocidad del trabajo Fantasma.

Arcanista/Pictomante

La poderosa magia elemental del trabajo de Arcanista forma una combinación natural con las desventajas del Pictomante. Esta configuración del final del juego es excelente para tu Mago Negro, ya que te permite seguir apuntando a las debilidades con magia y al mismo tiempo te brinda algunas habilidades de apoyo más. Sin embargo, subir de nivel este combo es un poco complicado, ya que las habilidades del Pictomante no son buenas por sí solas. Considere primero subir de nivel el trabajo de Arcanista o usar un Mago Negro al máximo.

Cómo moler JP en Bravely Default 2

Valientemente predeterminado 2 es un JRPG tradicional, así que prepárate para jugar un poco. Afortunadamente, hay algunas cosas que puedes hacer para facilitar un poco el trabajo y reducir el tiempo necesario para maximizar cada trabajo.

Subir de nivel a un grupo de Freelancers

Lo primero que debes hacer es subir de nivel el trabajo Freelancer en todos tus personajes hasta el nivel 12. Eso te da acceso a dos habilidades pasivas clave: JP Up y JP Up and Up. El primero multiplica todos los JP que gana por 1,2 y el segundo multiplica las ganancias en JP por 1,5. Combinados, generan 1,7x JP. Una vez que hayas obtenido estas habilidades pasivas, podrás equiparlas incluso si no tienes el trabajo Freelancer equipado.

Es un poco fastidioso al principio, pero darle a todo tu grupo casi el doble de JP hace que la experiencia con otros trabajos sea mucho, mucho más fácil.

Las batallas múltiples son mejores, pero los monstruos raros funcionan.

Puedes participar en batallas múltiples encontrándote con un grupo de enemigos cercanos entre sí. Cada oleada aumentará el multiplicador JP al final de la batalla, por lo que querrás reunir tantos mobs como sea posible.

Hay dos formas de hacerlo. La primera es gastar elementos que atraigan ciertos tipos de monstruos. Obtendrás batallas múltiples de esta manera, pero la mayoría son solo con unos pocos mobs y gastarás muchos artículos. Una mejor manera de hacerlo es regresar a un área del supramundo donde los enemigos huyen de ti. Luego encuentra una esquina y asusta a tantos enemigos como puedas hacia esa esquina. Entra corriendo una vez que hayas reunido a todos y repite.

Si tienes problemas, también puedes librar batallas con monstruos raros. Al final del juego, puedes derrotar a algunos de los monstruos raros anteriores con unos pocos golpes. Este proceso no es tan rápido como hacer batallas múltiples, pero sigue siendo más rápido que los encuentros aleatorios.

Explora cuando no estés jugando

Finalmente, puedes ganar JP incluso cuando no estés jugando. Valientemente predeterminado 2. La parte en línea del juego te permite explorar mientras tu Switch está en modo de suspensión. Cuando te encuentres con otros jugadores explorando, a veces te toparás con un tesoro. Al menos, asegúrese de comenzar a explorar antes de apagar su Switch. Si exploras durante un máximo de 12 horas, normalmente terminarás con algunos orbes JP.

Recomendaciones de los editores

  • Accesorios Timely de Final Fantasy 16: qué son y cómo equiparlos
  • Guía de Harvestella Jobs: cómo desbloquear, cómo actualizar y más
  • Guía de Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins: qué hacen y cómo cultivarlas
  • Guía de tapas de botellas de Monster Hunter Stories 2: dónde encontrarlas y cuál es la mejor manera de gastarlas
  • Cómo jugar multijugador en Monster Hunter Stories 2