Qué hacer cuando te sientes perdido en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje es el juego más abierto de la serie desde el original La leyenda de Zelda hace más de 20 años. Ese juego te entregó una espada y te dijo, esencialmente, "buena suerte". Aliento de lo salvaje Rápidamente te brinda una multitud de herramientas, desde bombas hasta un parapente, pero el mensaje es efectivamente el mismo.

Contenido

  • Asegúrate de tener seleccionada la misión correcta.
  • Estar bien con estar perdido
  • Estar siempre preparado
  • Habla con todos
  • Usa el sentido común
  • Utilice el mapa para realizar un seguimiento de dónde ha estado
  • Elija algo, cualquier cosa, para hacer

Puede ser fácil perderse en esta nueva versión deslumbrantemente expansiva de Hyrule. A veces puede parecer que el juego está reteniendo información a propósito, como si pudieras llegar a donde necesitas ir, si tan solo te dijera dónde está. Y, especialmente al principio, es posible que te sientas totalmente perdido e incapaz de saber qué hacer a continuación. Con docenas de horas de juego en nuestro haber, hemos experimentado esta sensación y podemos decirte que, por muy confuso que parezca, siempre puedes encontrar el camino.

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A continuación se ofrecen algunos consejos sobre cómo encontrar el camino a seguir.

Lectura recomendada:

  • Todo lo que sabemos sobre Aliento de lo salvaje 2
  • La mejor armadura en ABAJOy dónde encontrarlo
  • Las mejores armas en ABAJOy dónde encontrarlos

Asegúrate de tener seleccionada la misión correcta.

Hay un punto en Aliento de lo salvaje, justo después de llegar a Kakariko Village, donde el juego básicamente te engaña para que te pierdas. Después de hablar con Impa, recibirás dos nuevas misiones principales. Uno es lo que debes hacer a continuación, mientras que el otro es un objetivo a mucho más largo plazo. Sin embargo, ese es el que selecciona para ti, lo que lleva a muchos jugadores a sentir que no hay un lugar obvio al que ir a continuación.

No es un buen truco, pero con suerte te enseñará una lección: usa el menú de misiones. Incluso si el juego no ha seleccionado la misión equivocada para ti, a veces mirar hacia dónde vas puede ayudar a que tus objetivos parezcan más alcanzables.

Para ver el menú de misiones, vaya al menú de inventario presionando el botón + y presione hacia la izquierda. El menú de misiones te permite alternar entre la historia principal, las misiones secundarias y el santuario con el joystick analógico derecho. El que hayas seleccionado colocará un marcador de objetivo en tu mapa y en el radar del juego. Puede que no te lo diga exactamente adónde ir, pero será en el estadio correcto.

Estar bien con estar perdido

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeLa historia trata sobre Link que se despierta después de 100 años y recupera Hyrule de Calamity Canon. Pero la historia del juego, de ti jugando el juego: se trata de emprender una aventura. Y parte de emprender una aventura es perderse.

Embárcate en lo desconocido. Encuentre un punto de vista alto y simplemente mire a su alrededor. Tienes la garantía de ver algo que despierte tu interés, ya sea un santuario distante, una isla misteriosa o un enorme dragón volando por el cielo. Entonces ve allí. Es posible que se pierda y sienta que no está progresando. Pero siempre puedes viajar rápidamente de regreso al mundo conocido, tu zona de confort, y al menos habrás adquirido experiencias. Esos cuentan mucho en Aliento de lo salvaje.

Estar siempre preparado

Hay muchas barreras potenciales para progresar en este juego. Incluso si ves una torre de mapas o un santuario en la distancia a la que deseas llegar, es posible que no puedas llegar allí. Tal vez el clima se volvió increíblemente caluroso, o te topaste con un enemigo enorme al que no podías esperar derrotar. Tal vez (y esto nos pasó a nosotros) te abriste camino hasta una torre lejana sólo para descubrir que no tienes suficiente resistencia para escalarla.

¡Eso depende de ti! Prepárate para lo inesperado y no te sentirás tan impotente. Experimente con una olla (y lee nuestra guía de cocina). Prepara comidas y pociones refrescantes para que puedas soportar el calor, saca algunas rupias para comprar el equipo de sigilo en Kakariko y así puedas evitar enemigos duros, y siempre... siempre — lleva contigo varios artículos que aumenten la resistencia. Los hongos Stamella y los grillos inquietos son algunos de los ingredientes más comunes del juego. O incluso puedes usar amiibo para generar casi todos los tipos de alimentos del juego.

Habla con todos

Si está buscando un lugar adonde ir o algo que hacer, intente simplemente hablar con la gente. Casi todas las personas con las que puedas conversar te ofrecerán algo, incluso si no tienen el pequeño ícono rojo que indica que te darán una misión secundaria, podrían mencionar una fuente de hadas cercana o darte pistas sobre cómo proceder.

Impa y otros personajes alrededor de Kakariko te brindarán mucha información adicional después de obtener la información principal. misión de ella, por ejemplo, mientras que un pintor que aparece por todo Hyrule te ayudará con esa molesta foto. búsqueda. Casi todo en Aliento de lo salvaje existe por una razón, incluidas todas las personas al azar que puedas conocer.

Usa el sentido común

¿No puedes llegar a la Montaña de la Muerte porque tu ropa se prende fuego cada vez que te acercas? Piénselo desde este ángulo: ¿dónde podrían vender algo que pudiera ayudar a los viajeros en su camino a la Montaña de la Muerte? ¿Hay algún punto lógico en el que un viajero pueda detenerse y descansar antes de ingresar al país del fuego? ¿Algo así como un establo?

La lógica y el sentido común contribuyen en gran medida a Aliento de lo salvaje. No hay un solo entorno en este juego que esté cerrado para ti según el progreso de la historia, así que si quieres ir allí, puedes hacerlo. Sólo necesitas descubrir cómo. El juego te brinda las herramientas que necesitas para alcanzar esos puntos y depende de ti encontrarlas y utilizarlas de manera efectiva.

Utilice el mapa para realizar un seguimiento de dónde ha estado

El mapa de Breath of the Wild es increíblemente dinámico, pero fácil de usar. Incluye varias funciones diseñadas para ayudarle a realizar un seguimiento de dónde ha estado y adónde debe ir a continuación. El uso de Hero's Path mantendrá un historial de exactamente la ruta que has tomado (hasta 200 horas), señalando todos los lugares que te has saltado hasta ahora. La imagen que ves arriba muestra un guardado con más de 150 horas de reproducción, pero todavía hay lugares que nos perdimos. Además, querrás aprovechar los sellos del mapa. Si ve un área que le llama la atención pero aún no está seguro de cómo llegar allí, simplemente coloque un sello en el área como recordatorio para que regrese.

Elija algo, cualquier cosa, para hacer

A Breath of the Wild no le faltan posibles opciones de juego. Presenta un estilo de juego de mundo abierto que puede hacer que algunos jugadores se sientan abrumados acerca de sus próximas decisiones. Parece que hay acciones ilimitadas que puedes realizar, entre misiones secundarias, santuarios que explorar y mazmorras que saquear.

Si se siente un poco abrumado por su lista de posibles próximos pasos, le recomendamos que escriba sus posibles próximas tareas y las organice de la manera que mejor tenga sentido para usted. Etiqueta cada tarea en términos de importancia o según cuánto sabes sobre esa tarea en particular. Una vez que haya enumerado todo, puede resultar más fácil hacer un plan lógico. Luego, podrás empezar a abordar la lista y divertirte con ella.

Si eres un jugador que persevera y juega con mucho corazón, descubrirás que puedes ver un progreso real a lo largo de tu juego siguiendo los pasos mencionados anteriormente. Una de nuestras cosas favoritas de Breath of the Wild es que nunca dejarás de encontrar actividades divertidas para probar. No se sienta estancado por la cantidad de acciones que debe realizar; Aborde sus objetivos personales uno por uno y, eventualmente, también comenzará a lograr los objetivos principales del juego.

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