Reseña de 'Destiny 2: La maldición de Osiris'

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'Destino 2: La maldición de Osiris'

PVP recomendado $19.99

Detalles de la puntuación
“Llena de repeticiones, 'Curse of Osiris' parece un paso atrás para 'Destiny 2'”.

Ventajas

  • Equipo nuevo e interesante
  • ambiente fresco
  • Los nuevos mapas y ataques de Crucible añaden variedad
  • La historia agrega un personaje nuevo y divertido, algunos buenos momentos.

Contras

  • El nuevo juego es repetitivo.
  • La historia no llega a ninguna parte.
  • El Bosque Infinito es una oportunidad perdida
  • No hay mucho que hacer en el nuevo nivel.
  • Algunas misiones de armas nuevas parecen un trabajo ajetreado

Cuando Destino 2 salió en septiembre, parecía una extensión de el original Destino; uno que mostraba desarrollador Bungie descubrió cómo darle vida a su concepto original. Como dijimos en nuestra revisión., Destino 2 era Destino como debería haber sido, hecho con el beneficio de las lecciones que Bungie había aprendido durante tres años de expansiones, interacciones comunitarias y actualizaciones. No fue perfecto, pero fue un paso adelante. Por el contrario,

Maldición de Osiris, la primera expansión para Destino 2Siente un gran paso atrás.

Maldición de Osiris es una maravilla de DestinoEs pasado, sacando a relucir algunos de los peores problemas de los primeros días del juego. Es breve, pequeño y repetitivo: el tipo de contenido que se sentiría como en casa en el primer año del original. Destino. A pesar del uso que hace Bungie de ganchos musicales épicos, actores de voz famosos y escenas bien producidas, la experiencia real de interpretar la última incorporación a Destino 2 es aburrido en el mejor de los casos.

Para jugadores que podrían haberse caído Destino 2 En los tres meses transcurridos desde su lanzamiento, Maldición de Osiris ofrece pocas razones para volver a entrar.

El viaje en el tiempo más aburrido del mundo

Maldición de Osiris se refiere a los Vex, uno de DestinoSon grupos de enemigos alienígenas. Como Destino 2En cuanto a enemigos y personajes, los Vex, una raza de robots de mente colmena, son probablemente algunos de los más interesantes. Asimilan mundos (y pueblos) enteros para convertirlos en robots adicionales, son inescrutables e incognoscibles y dominan los viajes en el tiempo.

Luchar contra estos robots que viajan en el tiempo es Osiris, un héroe guardián legendario, quien fue exiliado en desgracia, en parte por ser demasiado pesimista sobre los robots que viajan en el tiempo. La mayor parte de la historia y el contenido de la expansión tienen lugar en Mercurio, un planeta que los Vex renovaron por completo y un lugar en el sistema solar. Destino hasta ahora sólo ha avanzado ligeramente.

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Un héroe poderoso pero caído en desgracia que lucha contra robots que pueden manipular el tiempo dentro de un gigante. Matriz Suena como una receta para una aventura de ciencia ficción fenomenal. Pero Maldición de Osiris hace muy poco con su premisa. No aprovecha su trama de viajes en el tiempo para introducir nuevas ideas de juego o áreas estéticamente interesantes. A pesar de toda la palabrería sobre lo importante que es Osiris, pasa la mayor parte de la expansión fuera de la vista; nunca vemos de primera mano qué lo hace especial.

Maldición de Osiris es una maravilla de DestinoEs el pasado.

Los jugadores pasan gran parte de la expansión en el "Bosque Infinito", un nuevo Destino 2 lugar que, como lo describen los personajes del juego, es "un motor de probabilidad del tamaño de un planeta". es un gigante Matriz-como una supercomputadora donde los Vex pueden simular múltiples realidades. Suena fascinante, pero, como pieza central de Maldición de Osiris, el Bosque Infinito no está a la altura de la promesa de la idea. A pesar de todas las posibilidades que sugiere un simulador de realidad masiva y el sistema solar de ideas del que Bungie podría tirar, el bosque es solo una serie de plataformas de concreto y oro con los malos arrojados encima. a ellos. Ábrete camino a través de una plataforma para abrir el acceso a la siguiente plataforma. Repite, repite, repite.

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La repetición exagerada recuerda un momento en el que Destino Era más simple y más frustrante. Cada paso a través del Bosque Infinito es funcionalmente idéntico al anterior. Claro, esto es un juego de disparos, y disparar a un grupo de enemigos en una serie de pasillos es lo que hacen los tiradores. El problema es que volverás a visitar el Bosque Infinito una y otra vez durante el Maldición de Osiris campaña, y la experiencia es siempre la misma, excepto por algunas variaciones muy leves. Volverás a él y repetirás el proceso unas cuantas veces más si juegas las nuevas misiones secundarias de “aventura” de la expansión.

¿Los dos nuevos ataques de la expansión? Son copias textuales de dos misiones de historia que completaste por tu cuenta, reelaboradas para acomodar a dos jugadores más. Esas misiones tuvieron sus momentos la primera vez, pero reproducirlas una y otra vez muestra lo delgadas que son en realidad.

El Bosque Infinito parece una gran oportunidad perdida.

Destino 2 hace bastante para cambiar sus misiones, lo que requiere que los jugadores mantengan posiciones, crucen series de plataformas o salten a vehículos. Puede que no haya revolucionado al shooter, pero es mucho más satisfactorio que los primeros y más repetitivos días del original. Maldición de Osiris vuelve a aquellos tempranos Destino días en los que gran parte de la experiencia consistía en reproducir los mismos pequeños fragmentos de contenido una y otra vez, añadiendo tedio a lo que podrían ser niveles decentes en otras circunstancias.

El Bosque Infinito específicamente se siente como una gran oportunidad perdida. Su nombre sugiere posibilidades ilimitadas, y Bungie podría haber llenado el lugar literalmente con cualquier cosa. Aparentemente, sin embargo, lo más interesante que se les ocurrió simular a los Vex fue el espacio equivalente a un estacionamiento vacío, y exactamente los mismos tiroteos que ya puedes encontrar por todo el sistema solar.

Los malos viejos tiempos

A pesar de estos problemas, Maldición de Osiris elimina esa picazón de contenido que sienten muchos dedicados Destino 2 jugadores. Puedes repetir las tres misiones de Aventura en Mercurio una y otra vez, completando versiones “Heroicas” más difíciles para obtener mejores recompensas. Hay una gran cantidad de armas nuevas que los jugadores pueden encontrar y agregar a sus colecciones. Algunas, como la cosecha de “Tabletas de Profecía” que requieren que deambules por el sistema solar completando actividades más antiguas, te mantendrán bastante ocupado.

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La nueva área abierta en Mercurio tiene algunas ideas interesantes, como su evento público periódico e involucrado, aunque es bastante pequeña y, por lo tanto, no tiene demasiadas actividades para mantenerte allí. Algunos mapas nuevos en la arena multijugador conocida como Crucible también aportan más variedad. En conjunto, las adiciones están bien y ayudan a hacer Destino 2 Siéntete un poco más lleno cuando vuelvas a aventurarte en él.

Sin embargo, tras un examen más detenido, no hay mucho allí. La mayoría de Maldición de Osiris Consiste en reutilizar fragmentos de contenido con muy pequeños ajustes. Las nuevas misiones, ambas en la historia en otros lugares, tienden a ser variaciones sobre el tema de volver a jugar la misma gran parte del Bosque Infinito. Las interesantes sugerencias de una simulación extraña e infinita para explorar, un nuevo personaje que conocer y travesuras de viajes en el tiempo para evitar nunca llegan a ser lo que experimentas en el juego.

Nuestra opinión

El mundo de Destino 2 sufre cada vez que sus grandes ideas no cumplen su promesa. Veremos si las cosas mejoran en los próximos días y semanas con nuevas incorporaciones como el nuevo modo “Raid Lair”, que se lanza el viernes. Por ahora, Maldición de Osiris Se siente superficial, un complemento que comprende contenido reutilizado y trabajo pesado. Maldición de Osiris acepta Destino 2 retroceder en el tiempo hasta los primeros días de Destino, cuando los jugadores se quedaron atrapados en un juego mucho más débil.

¿Hay una mejor alternativa?

Destino 2 es en sí mismo un título multijugador sólido, por lo que si estás desesperado por hacer más en el shooter de mundo compartido de Bungie, estás atrapado Maldición de Osiris. Si, en cambio, estás dispuesto a comprar un juego nuevo, hay muchos shooters geniales en el mercado en este momento, desde Supervisión o Infractores de la ley a Wolfenstein II: El nuevo coloso. Si no estuvieras vendido Destino 2 antes, Maldición de Osiris no inclinará la balanza.

¿Cuánto tiempo va a durar?

El contenido repetido está integrado Destino 2, pero terminamos la historia principal de Maldición de Osiris en una tarde. Agregar contenido a áreas Destino 2 Los jugadores siguen regresando, como la lista de reproducción Crucible o Strike, y la búsqueda de todas las armas únicas de las expansiones debería mantener a los jugadores ocupados por un tiempo.

¿Deberías comprarlo?

Para dedicados Destino 2 aficionados, Maldición de Osiris ofrece suficientes cosas nuevas que al menos renovarán la mayoría de los aspectos menores del juego con cosas como nuevas armas para perseguir y nuevos eventos para perseguir. Pero si buscas un juego de disparos ingenioso o una gran historia, busca en otra parte.

Destiny 2: Curse of Osiris fue revisado en PlayStation 4 con un código de revisión proporcionado por el editor.

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