Horizonte Cero AmanecerEl paisaje post-post-apocalíptico de, poblado por humanos tribales y megafauna robótica, fue uno de nuestros mundos virtuales favoritos para explorar en los últimos tiempos. Casi un año después, es hora de piratear y ensillar otro cabeza ancha, porque Aloy viaja una vez más en el primer juego (y solo) expansión posterior al lanzamiento, La selva helada. La nueva historia paralela agrega aproximadamente 15 horas de juego al juego base, centrada en The Cut, una nueva región nevada situada en la esquina noreste del mapa. Si bien no mejora sustancialmente el juego base, está tan bien producido como cualquier cosa que Juegos de guerrilla se ha lanzado hasta ahora, y los fanáticos del ingenioso juego de rol de acción de mundo abierto sin duda estarán encantados de cazar nuevas presas y explorar nuevos territorios en Horizon Zero Dawn: La selva helada.
Corte Prime
The Cut es un paso de montaña nevado que separa las áreas principales del juego del territorio natal de los Banuk, la esquiva tribu chamánica de cazadores de montañas nevadas. Una vez que hayas llegado a cierto punto del juego, Aloy podrá viajar allí para investigar los rumores de máquinas recién enfurecidas e infectadas por demonios que asolan la región. Los Banuk, con sus rígidos tabúes culturales y su elaborada religión de adoración a las máquinas, eran una de las facciones más interesantes y subdesarrolladas del juego principal, y
La selva helada Los desarrolla muy bien como otra lente interesante y humana sobre la caída y el renacimiento de la civilización humana.Además de una historia, La selva heladaLa nueva zona ofrece un microcosmos del juego base con nuevas misiones secundarias, objetos coleccionables, un campamento de bandidos, desafíos y varios tipos nuevos de presas robóticas para que puedas cazar (o ser cazado). Las misiones están muy bien estructuradas, de modo que te animan a participar en todas ellas; Sin embargo, en su mayor parte, sólo tienes que jugar lo que te interese.
La escritura y la jugabilidad están tan bien diseñadas aquí como cualquier otra cosa en el juego base.
Dicho esto, los fanáticos querrán hacerlo todo. Incluso los dos nuevos conjuntos de objetos coleccionables de Cut (figuras de animales y pigmentos colorantes) proceden de proveedores de misiones bien escritos que hacen que estas misiones de búsqueda se sientan un poco más atractivas que su juego base equivalentes.
Las imágenes del juego, tanto estética como técnicamente, parecen una ligera mejora con respecto al lanzamiento original. Los polvorientos ventisqueros y las aguas termales en tecnicolor de The Cut son tan detallados y visualmente atractivos como cualquier área del juego, y ha habido una También se ha producido una mejora notable en la actuación de los NPC, que se sienten un poco más naturalistas aquí que en las actuaciones de madera del personaje principal. historia.
Los nuevos trucos del cazador
El contenido de la expansión está equilibrado para insertarse entre la mitad y el final del juego (alrededor del nivel 30 o posterior), en lugar de después de que la historia principal haya concluido. Como tal, es algo autónomo y desarrolla detalles sobre el Proyecto Zero Dawn del mismo nombre y tu misterioso enemigo Sylens sin estropear ni alterar la narrativa central.
Aunque está aislado, el nuevo contenido de la expansión se encuentra entre los mejores del juego en su conjunto. Además de las variantes demoníacas y más duras de los robots existentes, hay cuatro enemigos completamente nuevos, como el abrasador que escupe fuego y lanza minas o el salvaje y vigoroso oso garra helada. La nueva incorporación más interesante es la torre de control: un tentáculo imponente y estático que repara y mejora los robots dentro de un amplio alcance, lo que te obligará a colarte y destruir o anular la torre antes de que puedas derribar razonablemente todo lo demás en el área.
Para ayudar a Aloy a enfrentar estas nuevas amenazas, La selva helada agrega varias herramientas nuevas a su arsenal. Varias armas nuevas, que lanzan rayos de electricidad y escarcha, abren nuevas opciones tácticas, así como un nivel más alto de nuevas armas y armaduras (un poco más poderosas que todo lo disponible en la base juego). Una misión temprana también le permite modificar su lanza, lo que permite estrategias más centradas en el cuerpo a cuerpo. Todos los artículos nuevos se pueden comprar con Bluegleam, una nueva moneda especial repartida por el Cut, y recompensada por Comodines congelados misiones.
Aloy también tiene acceso a un nuevo cuarto árbol de habilidades, "viajero", que en su mayoría contiene mejoras menores en la calidad de vida. para los elementos más logísticos del juego (como transportar más recursos o recoger plantas y saquear cadáveres mientras montado). Para los jugadores que ya maximizaron sus habilidades antes de comenzar el DLC, esto puede parecer un poco decepcionante como contenido del final del juego, pero jugar La selva helada integrados en el juego base desde antes los encontrarán útiles. Nos gustó especialmente uno que aumenta la frecuencia de caídas de animales raros como pieles y huesos, que creó un importante punto de estrangulamiento para las actualizaciones durante nuestra primera partida..
La selva helada infunde una generosa cantidad de contenido en Horizonte Cero Amanecer , ampliando tanto la construcción del mundo del juego base como su sólida mecánica de combate. Si bien puede que no contenga las revelaciones trascendentales o las evoluciones que mejoren el juego que algunos podrían haber deseado de la única expansión del juego, el La escritura y la jugabilidad están tan bien elaboradas aquí como cualquier otra cosa en el juego base, y estamos más que felices de pasar un poco más de tiempo en el colorido juego de Guerrilla. mundo.
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