
Vista previa práctica de 'The Crew 2'
PVP recomendado $59.99
"Aunque añade aviones y barcos, 'la mayor innovación de The Crew 2 podría ser su historia'".
Ventajas
- Mundo abierto y extenso
- Gran variedad de actividades y escenarios.
- Reflejo de la comunidad de carreras del mundo real
- Cooperativa flexible y discreta
Contras
- Física de colisión rígida
El corredor de mundo abierto de Ubisoft 2014 La pandilla hizo una promesa ambiciosa. Conduce el coche que quieras a cualquier lugar que desees en un Estados Unidos continental condensado pero contiguo. Desafortunadamente, no cumplió con su parte del trato. Los sentimientos de críticos y jugadores fueron mezclado, que normalmente no es el tipo de recepción que genera una secuela grandilocuente.
Contenido
- he ido a buscar america
- Historia de una nación
Sin embargo, el juego tendrá otra oportunidad de recuperar a todos. Con La tripulación 2, el desarrollador Ivory Tower espera manifestar plenamente esa fantasía central de un sandbox automotriz que abarque todo el país. En lo más profundo de la generación de hardware de PS4/Xbox One, el equipo también está haciendo que el juego sea más grande y mejor con el adición de aviones y barcos, y un nuevo enfoque de la historia que se adapta mejor al mundo de juegos que el desarrollador tiene creado.
Después de pasar varias horas paseando por las calles La tripulación 2Estados Unidos por tierra, aire y mar., es ciertamente más grande y está mejor alineado con la promesa del primer juego, aunque con tal De amplio alcance, no estamos convencidos de que llene un nicho que no se aborda mejor mediante una conducción más centrada. juegos.
he ido a buscar america
El estudio Ivory Tower, propiedad de Ubisoft, se formó en 2007 para desarrollar La pandilla, y la secuela es el único otro proyecto en los libros. Ese enfoque singular en ejecutar una visión de libertad en los caminos abiertos informa todo lo que hace el estudio, comenzando con un enfoque iterativo para la secuela.




"El equipo estaba realmente orgulloso de haber creado ese enorme mundo abierto por el que puedes pasear como quieras", director narrativo. Julien Charpentier dijo a Digital Trends, “pero también nos tomamos en serio los comentarios… Esas fueron las dos cosas con las que comenzamos: que el juego voluntad Será hermoso y la física será mejor, y creo que lo logramos en ambos sentidos”.
El juego se ve encantador esta vez, ya que el clima mejorado y los efectos de iluminación hacen que la exploración sea un placer. Ya sea un crucero soleado por el pantano o una intensa carrera callejera iluminada con luces de neón, La tripulación 2 pinta un lienzo precioso.
Las actividades disponibles eran tan variadas como el paisaje. El mundo de La tripulación 2 está dividido en cuatro facciones, cada una de las cuales se centra en una forma diferente de competencia: Street Racing, Freestyle, Off-road y Pro Racing. Una vez que hayas desbloqueado cada facción con una misión inicial que te enseña el estilo de juego básico, el El mapa se llena con sus diferentes desafíos para que usted pueda encontrarlos orgánicamente o seleccionarlos directamente desde menús.
Ya sea un crucero soleado por el pantano o una intensa carrera callejera bajo las luces de neón de la ciudad, La tripulación 2 se veía fantástico.
También agrega un modo de fotografía y desafíos asociados para los jugadores que quieran centrarse únicamente en la exploración. Las pistas incitarán a los jugadores a encontrar y capturar lugares ocultos en el mapa. La capacidad de pausar, encuadrar perfectamente y capturar imágenes fijas se está convirtiendo en una característica cada vez más común de juegos AAA, pero este es el primer juego que jugamos que hace que el modo fotografía sea más que un truco ingenioso.
La amplitud es la mayor fortaleza del juego. La tripulación 2 hace que sea fácil cambiar entre carreras intensas y exploración pausada por tierra, mar o aire (y saltando fluidamente entre). Esta misma facilidad de acceso se aplica a sus funciones cooperativas. Hasta cuatro jugadores pueden formar equipo en un solo equipo y explorar simultáneamente el mismo mapa. Cuando alguien del equipo inicia un evento, cada uno de los demás jugadores tiene la oportunidad de unirse o pasar. Logra un gran equilibrio entre ser altamente estructurado y muy discreto, lo cual es una parte subestimada de un espacio multijugador eso frecuentemente se centra en la competencia.

La física, aunque mejorada, todavía deja mucho que desear. La conducción era suave y receptiva cuando las cosas iban bien, pero las colisiones se sentían duras. Ciertos objetos ambientales, como las farolas, se rompen al contacto para que los impactos se sientan más sabrosos, pero no todo lo que se esperaría que se doblara, y los vehículos mismos se comportan como si estuvieran hechos de goma.
Esto no es un juego de agotamiento, y una física de choque más sólida sería una petición demasiado grande dado el alcance básico del juego, pero es una inmersión romper con caer de los árboles con tanta rigidez. Dale a muchos jugadores una caja de arena llena de autos, aviones y barcos, y su impulso será ver cuántos estragos pueden causar. Este no es un juego para esos jugadores.
Historia de una nación
Según Charpentier, las cuatro facciones sirven tanto para el juego como para la historia. La pandilla Ofrecía un espacio virtual abierto, pero restringía a los jugadores a una experiencia lineal y ajustada cuando elegían jugar la campaña del juego. El viaje de la secuela agrega más desafíos a medida que aumentas tu número de seguidores, lo que funciona como experiencia en otros juegos. La narrativa más interesante que surge no es tanto sobre ti sino sobre el mundo que habitas, "The Motor Nation" (La tripulación 2es el nombre en el juego para los Estados Unidos centrados en las carreras). Cada misión individual contiene un poco de narrativa sobre el mundo, y ciertos temas surgen con el tiempo a medida que completas más.
La historia encaja perfectamente con el juego y nos gusta cómo lo sitúa en una comunidad del mundo real.
Por ejemplo, hay tensión en la comunidad de carreras callejeras porque tu mentor quiere que el deporte sea legítimo, mientras que tu rival se divierte con la avalancha ilícita de su ilegalidad. Durante su fase de investigación, viajando por todo el país para entrevistar a conductores de la vida real, Charpentier habló con el fundador de una empresa que intenta legalizar las carreras callejeras, quien le dijo a Charpentier que le gusta el carreras parte de las carreras callejeras por encima de todo. La única razón por la que lo hace ilegalmente en la calle es que no puede permitirse los exorbitantes costos iniciales de correr profesionalmente.
Cada una de las cuatro facciones tiene una historia que gira en torno a un mentor y una figura rival. Se adapta mucho mejor al juego que una narrativa lineal más convencional y basa el juego en comunidades reales.
The Crew 2: De costa a costa | Tráiler | Ubisoft [NA]
Aunque su investigación no encontró ninguna persona que realmente practique todas estas diferentes actividades de conducción, navegación y disciplinas de vuelo, ellos (y nosotros) quedamos gratamente sorprendidos al saber que no están tan aislados como podría ser pensar. "Cada uno de los campeones que conocimos estaba haciendo algo más", dijo Charpentier. “Ninguno de ellos estaba haciendo nada. Conocimos, por ejemplo, a un campeón de acrobacia aérea. Tiene unos 60 años; esta pequeña dama es impresionante, y en un avión es un demonio. Ella estaba haciendo carreras callejeras a un lado. Conocimos a un chico al que le encantan las carreras callejeras y nos dijo que en su tiempo libre le gusta navegar y navegar a motor. Así que sí, en realidad todos estaban interesados en al menos dos cosas”.
The Crew 2 parece una expansión admirable de la promesa del primer juego. Está previsto que The Crew 2 llegue el 29 de junio de 2018 para Xbox One, PS4 y Windows PC.
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