Reseña de 'Monster of the Deep: Final Fantasy XV': finalmente una pesca fantástica

La pesca tiene una larga historia en los videojuegos. Aunque a menudo se presenta como un minijuego en juegos populares y más grandes (p. ej. Ocarina del Tiempo, Stardew Valley, o Nier: Autómatas), los juegos de pesca dedicados siguen siendo un género especializado. Para atraer a una audiencia más amplia, los desarrolladores deben cebar el anzuelo con algo interesante, como un escenario fantástico de la serie de juegos de rol más famosa del mundo. Así nos encontramos jugando Monstruo de las profundidades: Final Fantasy XV, un inesperado (e inesperadamente encantador) juego de pesca derivado de PlayStation VR.

Final Fantasy XV tardó más de diez años en desarrollarse. Finalmente salió a finales de 2016 con críticas en su mayoría positivas, lo que puede haber sido sorprendente dado su prolongado y tortuoso proceso de desarrollo, transición entre varios títulos, plataformas y directores antes de decidirnos por el juego que tenemos hoy. La lógica económica de la producción de videojuegos AAA significa que Square Enix nunca podría esperar recuperar los costos solo con las ventas del juego base, por lo que debe convertirse en

Más una plataforma que un juego discreto..

Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 395
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 388
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 384
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 382

La primera incursión publicada de Square Enix en la realidad virtual, Monstruos de las profundidades Parece una combinación extraña, especialmente teniendo en cuenta que el editor mostró un estilo de galería de tiro. Final Fantasy XV Demostración técnica antes del lanzamiento de PlayStation VR. Sin embargo, resulta que la pesca se presta a la realidad virtual. Monstruo alardear Final Fantasy XVEs un hermoso arte en realidad virtual, pero en partes de juego razonables que funcionan bien dentro de las limitaciones del joven medio. monstruo de las profundidades Fácilmente podría haber parecido un cobro cínico, pero en realidad es un pequeño juego sorprendentemente sólido y reflexivo, y una de las experiencias más pulidas disponibles en PSVR.

Llevarte a una pesquería

En monstruo de las profundidades Eres un cazador, al que el Gremio de Cazadores te ha encargado acabar con peces gigantes y demoníacos que aterrorizan los agujeros de pesca alrededor de Eos, el mundo de Final Fantasy XV. Para atraer a estos monstruos, debes pescar una cantidad necesaria de peces normales, que es donde pasarás la mayor parte del tiempo.

monstruo de las profundidades [es] una de las experiencias más pulidas disponibles en PSVR.

La pesca funciona exactamente como lo harías esperar en un juego de realidad virtual. Usando su controlador PlayStation Move derecho o el DualShock estándar, el jugador sostiene presiona el botón X y mueve el controlador hacia adelante, soltándolo en el momento adecuado para lanzar el señuelo.

Enrollas tu captura usando el controlador Move izquierdo o el joystick. Cuando muerdas, debes tirar con cuidado del pez en el mismo ángulo en el que nada (indicado útilmente con flechas cuando sea relevante) para enrollarlo sin romper la línea.

Es un bucle de juego elegante que se adapta bien al medio. El gesto de tirar hacia atrás y mover la caña hacia adelante cae dentro del alcance de lo que la cámara PlayStation y Los controladores Move pueden capturar y traducir con precisión, lo cual desafortunadamente es poco común en estos primeros días experimentales de la realidad virtual. juego de azar. También ayuda que los peces nunca sean difíciles de encontrar: en cualquier momento puedes utilizar un dispositivo de sonda, que resalta de manera útil los peces debajo de la superficie y dibuja grandes círculos alrededor de áreas que son particularmente populoso.

La mecánica básica de la pesca se desarrolla con una amplia variedad de cañas, carretes, líneas y señuelos y plantillas para que puedas mezclar y combinar. Diferentes señuelos atraen mejor a peces concretos, lo que nos pareció algo arbitrario, pero Sin embargo, agrega otra capa de profundidad y progresión al juego, siendo la única forma de gastar el dinero que ganar.

Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 391
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 380

Si bien los trazos generales funcionan excepcionalmente bien, tuvimos dificultades para dominar los matices de colocar el señuelo exactamente donde lo queremos. Controlar la distancia exacta a la que voló la línea antes de aterrizar fue muy complicado, con una diferencia aparentemente sutil entre no alcanzar o exceder enormemente el objetivo. Después de varias horas, nunca sentimos que habíamos mejorado mucho, lo cual fue frustrante. La falta de progreso parece un problema grave, pero el juego en general es lo suficientemente indulgente como para que nunca se convierta en un factor decisivo.

Servicio Final Fan (tasy)

La historia principal incluye sólo siete niveles, cada uno con una pelea contra un jefe. Una vez que hayas atrapado el peso necesario de pescado, una siniestra niebla rosada llena el aire y aparece el pez demonio. En estas peleas, cambias tu caña de pescar por una ballesta y derribas a los monstruosos peces a medida que emergen a la superficie. Una vez que hayas reducido su salud, debes lanzar tu línea en el área donde cayeron y enrollarlos.

Un nivel tiene un adulto y esponjoso Chocobo parado junto al agua.

Básicamente son peleas en una galería de tiro, cada una con su propio pequeño giro en la fórmula básica, y funcionan muy bien. A excepción del jefe final, ninguno de ellos nos planteó ningún desafío, pero las batallas fueron un clímax divertido para cada nivel, y sirvieron como excelentes escenarios visuales que te recuerdan que estás en el mundo de Final Fantasía.

Además de las misiones de la historia, a medida que juegas desbloqueas otros modos de juego. Estos incluyen torneos en los que compites con el protagonista de FFXV, Noctis, para atrapar la mayor cantidad en un límite de tiempo. cacerías dirigidas a peces específicos y sesiones de pesca gratuitas en cualquier lugar que hayas desbloqueado punto. Completar las misiones de la historia solo nos llevó unas tres horas, pero los fanáticos del juego encontrarán muchas más horas de diversión en el resto del contenido.

Los juegos Escenario de fantasía final es más que una mera fachada. De hecho, es fundamental para el atractivo del juego. La diversa y hermosa gama de niveles se levanta directamente desde Final Fantasy XV, y los magníficos entornos de ese juego se ven hermosos de cerca. Cada nivel tiene varios lugares desde los que puedes pescar y puedes explorar entre ellos a lo largo de ciertos caminos.

monstruo de las profundidades final fantasía xv revisión 383 2
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 397
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 398
Monstruo de las profundidades Final Fantasy XV revisión 376

Los niveles están repletos de objetos coleccionables, huevos de Pascua y referencias de series para que los descubras. Un nivel tiene un adulto y esponjoso Chocobo parado junto al agua. Otro tenía un pequeño y espeluznante tonberry y varias arañas monstruosas acechando a tu alrededor. Como muchas “experiencias” de realidad virtual, los fanáticos de Final Fantasy sacarán mucho provecho simplemente con ponerse los auriculares y sentir un nuevo nivel de intimidad con las criaturas icónicas de la serie.

Además de que Noctis comparte su racha competitiva, varios miembros del grupo Final Fantasy XV El elenco también aparece a lo largo del juego, agregando un servicio de fans más divertido. La única inclusión que nos llamó la atención fue la mecánica con poca ropa, Cindy. Su apariencia sexualizada fue ampliamente criticado en el juego base y ahora se siente atroz desde la perspectiva de la realidad virtual. A menudo se inclina para hablar contigo a través de la ventanilla de un coche o se inclina sugestivamente para recoger un objeto. La realidad virtual hace que estos momentos sean imposibles de perder y, en ocasiones, nos sentimos incómodos.

Donde muchos títulos de realidad virtual lucha con el alcance, Final Fantasy XV: Monstruos de las profundidades admirablemente sabe exactamente lo que es. Square Enix ha unido la jugabilidad elegante y alcanzable (según los estándares técnicos actuales) de la pesca en realidad virtual con el mundo y los recursos exuberantemente producidos de Final Fantasy XV, generando un pequeño juego encantador y completo que disfrutamos más de lo que esperábamos. Es un servicio para fanáticos, pero con un juego subyacente lo suficientemente sólido como para que no parezca una ganancia. Los fanáticos de la pesca y de Final Fantasy probablemente encontrarán mucho para disfrutar aquí.

Recomendaciones de los editores

  • ¿Final Fantasy 16 recibirá DLC?
  • Todas las curiosidades de Wall of Memories en Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown explicado: qué es Renown y cómo ganarlo
  • Final Fantasy 16: fecha de lanzamiento, tamaño de archivo y opciones de precarga
  • Final Fantasy 7 Rebirth es tan grande que saldrá en dos discos