Pero la realidad virtual tal como la conocemos todavía está lidiando con algunos problemas, como la "enfermedad de la simulación", la Sensación de náuseas que surge cuando tus ojos interpretan el movimiento de tu cuerpo cuando el resto de tus sentidos no. Muchos juegos evitan esa sensación limitando cuánto puedes moverte en el juego con controles como los joysticks.
Cada pelea se redujo a eliminar enemigos rápida y estratégicamente y al mismo tiempo intentar bloquear el fuego entrante.
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Arcángel, mostrado en la exhibición de juegos de Playstation de Sony en E3 2017, la solución viene al hacer que el juego sea algo así como un juego de disparos sobre rieles: no controlas el movimiento de tu enorme máquina de muerte bípeda mientras avanza por los niveles del juego. En cambio, te concentras en las armas en un juego que se parece más al género de disparos con torretas, en el que Los jugadores manejan una torreta estacionaria y se enfrentan a enemigos atacantes, que el modo estándar en primera persona. tirador.Dónde Arcángel Parece que va más allá de los juegos tradicionales de disparos de torretas en el carácter y los detalles que aporta a esa idea. El robot que conduces en el juego está equipado con una inteligencia artificial que te sirve como segundo al mando, por ejemplo. El resultado es algo así como la relación simbiótica de Caída del Titán 2, donde el robot es a la vez un vehículo y un personaje robótico en sí mismo.
Explotando (casi) todo lo que se mueve
Cada uno de los brazos del robot viene cargado con diferentes armas y tu trabajo es usarlas. Dispararás con una pistola de cadena en la muñeca derecha, mientras que con la izquierda podrás pintar objetivos para disparar misiles guiados. En la breve demostración que vimos, moviéndose a través de una ciudad destruida y cubierta de arena para luchar contra los cazas y tanques aéreos que se aproximaban, el combate consistía en mezclar Armas de manera efectiva para destruir amenazas antes de que se vuelvan abrumadoras y antes de que una de tus armas se quede sin munición y te deje momentáneamente. indefenso.
Elegir objetivos es clave. Mientras grupos de combatientes avanzaban desde arriba, tuvimos que apuntar a sus líderes, drones kamikaze cargados de explosivos que apuntaban a bombardearnos en picado. Elimínelos y las explosiones atraparían también a sus compañeros, o incluso a drones “acorazados” más grandes que, de otro modo, podrían asestar un castigo enorme.
Cada uno de los brazos del robot también está equipado con un escudo, que protege aproximadamente la mitad de tu robot y solo dura unos segundos. Así que cada pelea se redujo a eliminar enemigos rápida y estratégicamente y al mismo tiempo intentar bloquear el fuego entrante. Arcángel hace un buen trabajo al obligarte a mantener tu atención en movimiento. Si bien los tiradores sobre rieles suelen tratar de reacciones rápidas cuando los objetivos aparecen en su campo de visión, los elementos de realidad virtual de Arcángel Significa que estás tratando principalmente de vigilar todo lo que viene hacia ti, decidiendo qué armas usar contra qué amenazas mientras te proteges lo mejor que puedes.
En la práctica, significa disparar con una cadena de fuego sobre un tanque a tu derecha mientras te proteges contra los que te disparan. desde la izquierda, luego mueve rápidamente tu lanzador de misiles hacia el cielo para eliminar a los cazas bancarios antes de que llegue más fuego. forma. Como no puedes moverte, tu único medio de supervivencia es el pensamiento estratégico y ofensivo para neutralizar las amenazas lo más rápido posible.
También tendrás unidades voladoras flanqueándote que formarán tu escuadrón. Los otros personajes y sus vehículos necesitarán tu protección y participarán en la batalla para ayudarte, incluso proporcionándote potenciadores curativos en momentos clave.
El elemento humano
El gran impulso de Arcángel es la sensación de ser un humano al control de un robot gigante. Estás manejando la cabina de tu robot más que solo ser un robot gigante. Dicho de otra manera, tus movimientos no son uno a uno con las acciones del robot, es más como si estuvieras ejecutando los controles.
Esa pequeña separación es intencionada, dijo el presidente de Skydance Interactive, Peter Akemann. Skydance quiere que el juego te haga sentir como si fueras un piloto de algo increíblemente poderoso, pero por mucho que hacer estallar cosas sea esencial para la jugabilidad, Arcángel También se centra en el lado humano de la historia.
La idea es contar una historia de ciencia ficción que se centre tanto en la forma en que la tecnología puede superar a la humanidad como en la forma en que puede elevarla.
Arcángel coloca a los jugadores en medio de una guerra entre una corporación mecanizada todopoderosa llamada HUMNX que ha tomado sobre Estados Unidos y un pequeño grupo de combatientes que intentan recuperar el gobierno y controlar el destino de la humanidad.
Como dijo Akemann, la idea es contar una historia de ciencia ficción que se centre tanto en la forma en que la tecnología puede superar a la humanidad como en la forma en que puede elevarla. Los HUMNX automatizados y totalitarios son una tecnología que salió mal, dominando la vida y quitando la libertad. Pero el robot y la inteligencia artificial que participa en la historia representan la forma en que evoluciona la tecnología y la forma en que la humanidad puede aprender de ella, y ella de nosotros.
La historia de Arcángel fue solo una pequeña parte de la demostración, pero parece que podría agregar una capa al juego que podría darle un atractivo más profundo. El piloto mecánico y personaje del jugador, Gabriel, tiene una foto de su familia sujeta firmemente a la cabina, lo que sugiere algunas historia de fondo, y la demostración terminó con un recuento holográfico de un interrogatorio de un oficial de HUMNX que se suma a la personaje.
Para los propietarios de Playstation VR que buscan más juegos para agregar a la incipiente biblioteca de tecnología, Arcángel Debería agregar una experiencia de disparos cinematográfica sin los problemas de enfermarse mientras juegas. Queda por ver qué tan profundo es el juego, pero controlar los grandes brazos cubiertos de armas de un robot gigante al menos proporciona una base sólida para las explosiones de realidad virtual y los tiroteos estratégicos.
Archangel se lanzará en PlayStation VR en julio y poco después llegará a Oculus Rift y HTC Vive.
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