Desde la historia hasta el elenco estelar, esto es lo que sabemos sobre Death Stranding

'Death Stranding': noticias, rumores y todo lo que sabemos
Producciones Kojima

Después del desarrollador de videojuegos Hideo Kojima dejó Konami en 2015, muchos se preguntaron cuál sería su próximo movimiento. ¿Se haría pequeño y desarrollaría un juego independiente o abandonaría la industria por completo? Al final, parece que Kojima puede estar haciendo su juego más importante hasta el momento.

Contenido

  • Historia
  • Como se Juega
  • Motor de juegos
  • Elenco
  • Pedidos anticipados y ediciones especiales

Muerte varadadebutó en el E3 2016, y rápidamente se hizo conocido por su título críptico y su premisa igualmente extraña. Desde ese anuncio, se han mostrado más detalles y se han mostrado avances aún más excéntricos con un elenco impresionante que continúa creciendo. Sin embargo, todavía no sabemos completamente qué Muerte varada es sobre.

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Historia

Tráiler cinematográfico de Death Stranding TGA 2017 | PS4 | Los premios del juego 2017

Kojima es conocido por las tramas barrocas, filosóficas, temáticamente complejas y profundamente extrañas de su larga serie Metal Gear Solid. Liberado de las limitaciones de trabajar bajo el paraguas de una editorial importante, parece inclinarse aún más hacia esas tendencias con 

Muerte varada. Fiel a su estilo, hasta ahora ha sido muy vago sobre la trama del juego, dando fragmentos de información en avances y declaraciones.

Un avance que pareció darnos una idea del extraño mundo del juego debutó en Los premios del juego en diciembre de 2017. La lluvia cae a cántaros sobre un paisaje oscuro y árido. Tres hombres vestidos con monos de trabajador están en peligro después de un aparente accidente automovilístico. El traje de un hombre tiene una cápsula adjunta con un bebé vivo flotante en su interior, junto con una garra mecánica que parece tener algún tipo de inteligencia artificial. Emerge una figura sombría con su propia garra mecánica. El primer hombre separa su cápsula de bebé de su traje, luego procede a ser volteado desde una enredadera debajo del agua antes de apuñalarse a sí mismo (probablemente bajo el control de la figura en la sombra).

Otro hombre: el protagonista del juego, Sam, interpretado por Los muertos vivientes el actor Norman Reedus: toma la cápsula del bebé y luego mira al cielo a un monstruo gigante con enredaderas que salen de sus manos. La pantalla se vuelve blanca y Reedus despierta en las profundidades del agua. Cuerpos y vehículos flotan sobre él. La escena regresa a Reedus con su traje en el suelo. La vista de la cámara baja por su garganta para revelar al bebé, que está vivo.

El tráiler termina con Reedus mirando un cráter gigante. El narrador dice: “Una vez hubo una explosión, un estallido que dio origen a la vida tal como la conocemos. Y luego vino la siguiente explosión”.

Pasó más de un año antes de que finalmente supiéramos qué eso quiso decir. Como se comparte en el sitio web oficial del juego, Muerte varada tiene lugar en un futuro cercano, donde se han producido explosiones en todo el planeta y han llevado al estado actual de los acontecimientos. La extinción de la humanidad se acerca y depende de Sam Bridges salvarla mientras viaja a través de un "páramo devastado".

Estados Unidos parece ser una de las zonas más afectadas de la Tierra, y Bridges comenta que el país está "terminado" en el tráiler de mayo de 2019. Este tráiler también mostró brevemente a una presidenta confinada en una cama de hospital en la Oficina Oval.

Death Stranding – Tráiler de revelación de la fecha de lanzamiento | PS4

Kojima señaló durante una entrevista con el arquitecto del sistema PS4 Mark Cerny en PlayStation Experience 2017 que el tema de Muerte varada es "conexiones". En múltiples ocasiones ha citado la novela del autor japonés Kobo Abe. Soga como una influencia importante. En la historia, Abe dijo que las primeras herramientas que la humanidad aprendió a utilizar fueron palos y cuerdas; Se podrían usar palos para mantener las amenazas a distancia, mientras que las cuerdas podrían asegurar las cosas que la gente aprecia. Si bien su precisión histórica puede ser cuestionable, es una fábula encantadora y el concepto parece tener una gran influencia en Muerte varada.

Kojima dijo que la mayoría de los juegos arman a los jugadores con palos, lo que les permite luchar contra enemigos y otros jugadores, pero que quiere que su nuevo juego gire en torno a las “cuerdas” que unen a los jugadores. Añadió que el juego seguirá armando a los jugadores con “palos”, lo que sugiere que seguirá habiendo conflictos violentos. En estos términos abstractos, los jugadores tendrán que considerar cuándo usar un palo para alejar a las personas y cuándo usar una cuerda para conectarlas.

Parte 7 de 9. Sobre palos y cuerdas. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (inglés) (@KojiPro2015_EN) 16 de junio de 2016

Desde entonces hemos aprendido que matar o morir tendrá alguno tipo de consecuencia en Muerte varada, pero al estilo clásico de Kojima, todavía no sabemos exactamente qué significa eso. Sabemos que el nombre oficial del bebé es "Bridge Baby" y tiene una conexión con el mundo de los muertos. Esto le permite a Sam ver las extrañas criaturas que lo acechan.

Como se Juega

En una entrevista con el Blog oficial de PlayStation En febrero, Kojima arrojó algo de luz sobre Muerte varada jugabilidad momento a momento. Confirmó los rumores de que sería un juego de mundo abierto y dijo: "Realmente no puedo hablar de eso ahora, pero en una palabra, es un juego de acción, un juego de mundo abierto, con mucha libertad".

¿Cuánta libertad? El propio Hideo Kojima intentó darnos una idea en un tweet publicado después del tráiler de mayo de 2019. Esto presentaba una escena en la que Sam escalaba una montaña usando una cuerda, pero como no hay un camino lineal para subir a la montaña, esta no es la única solución. Kojima también destacó que se puede subir hasta la cima.

En el nuevo tráiler de DEATH STRANDING, hay una escena en la que Sam coloca la cuerda. La montaña nevada no es el escenario, el camino existe y de hecho puedes subir a la montaña. La montaña nevada que aparece al principio del tráiler es exactamente lo que es.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 de mayo de 2019

Además del equipo típico de alpinismo, también tienes acceso a una escalera extensible. Hemos visto a Sam usar esto como una especie de puente improvisado, extendiéndolo sobre una serie de colinas para avanzar rápidamente. Sam también puede orinar, lo que no sólo alivia su vejiga sino que también puede provocar el crecimiento de hongos. La orina puede usarse como arma, y ​​si muchos jugadores orinan en el mismo lugar, aparentemente sucederá algo emocionante.

Muerte varada contendrá armas de fuego, como se muestra brevemente en el avance de mayo de 2019. La escena en cuestión parecía tener lugar en la Primera Guerra Mundial. A diferencia de la serie Metal Gear, no será estrictamente un juego de sigilo y Sam también podrá enfrentarse a enemigos en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, la mayor parte del tiempo, su objetivo seguirá siendo evitar las criaturas parecidas a monstruos que encuentre. Llamado en broma "simulador de cartero" según las primeras imágenes, Muerte varada te asignará la tarea protegiendo suministros estás intentando liberarte de las "cosas varadas".

Cuando se le preguntó acerca de sus repetidas referencias a los “hilos”, Kojima elaboró ​​y dijo que serán una parte importante y distintiva del juego. “En los juegos de acción, generalmente, el jugador tiene un arma y juega contra enemigos en un solo jugador. entorno, o lo toman en línea y juegan contra otros jugadores en un entorno competitivo”, dijo. dicho. “Se unen con armas (casi siempre con armas) para derrotar a un oponente más fuerte. En este juego, puedes hacer eso, pero quería ir un poco más allá con algo que no se centre en un arma como una pistola, y eso es lo que tiene un conexión con el concepto de hebra”. El objetivo final será conectar a todos los Estados Unidos a través de estos hilos, comenzando por la mitad oriental y avanzando hacia el oeste.

en un entrevista con IGN, Kojima explicó el papel de la muerte en el juego y cómo su significado temático y mecánico se ha dado por sentado en la industria del juego. “Los juegos comenzaron hace más de 40 años con las salas de juegos. Cuando el jugador muere, se termina el juego. Continúas y el tiempo vuelve a antes de morir. Puedes morir tantas veces como quieras, pero siempre regresas un poquito antes de morir. Esa era una mecánica hecha específicamente para poner monedas y no ha cambiado desde entonces”.

Morir no te llevará a un reinicio convencional donde lo dejaste, sino que te transportará a una especie de purgatorio que podrás explorar antes de regresar a tu cuerpo. A diferencia de los juegos convencionales en los que tus muchas vidas esencialmente se reconfiguran, la muerte y la reencarnación se integrarán temática y mecánicamente. Muerte varada desde el principio. Parece que el sistema puede compartir algunas ideas con la serie Dark Souls, donde los jugadores moribundos inicialmente regresan en un estado debilitado y "muerto".

Muerte varada contará con una forma de pseudo-multijugador, a pesar de ser en gran medida un juego para un solo jugador; puedes pensar en él casi como el sistema utilizado en el diablo puede llorar 5. Podrás compartir suministros y casas seguras con otros jugadores a medida que realices tu viaje, pero no interactuarás directamente con ninguno de ellos.

Motor de juegos

En una entrevista con el Blog de PlayStation, Kojima dijo que su equipo está haciendo Muerte varada usando una versión modificada del Decima Engine, que Guerilla Games solía hacer Horizonte: Amanecer Cero. Durante una presentación en SIGGRAPH a principios de agosto de 2017, Kojima Productions mostró un "primer vistazo" técnico al motor (a través de IGN).

Death Stranding: Demostración técnica de gráficos (4K)

El breve avance utilizó la ubicación que se muestra en la demostración de PSX para demostrar el “modelo de niebla de altura” y el “sistema de dispersión atmosférica”. Si usted Si centra su atención en el cielo, podrá ver cómo el cielo pasa sin problemas del azul y el sol a un gris siniestro antes de que la niebla envuelva el cielo. escena. La estructura derribada muestra el increíble detalle de las ruinas que Decima hizo posible.

En una conferencia de prensa de Sony en septiembre, Kojima confirmó que Muerte varada voluntad aprovecha el 4K y HDR (alto rango dinámico) que ofrece la PlayStation 4 Pro.

Elenco

La gente suele describir los juegos de Kojima como cinematográficos debido a su dependencia de escenas largas. Como tal, su elección de las personas que darán vida a sus personajes refleja eso. Hasta ahora, Kojima ha reunido nada menos que un elenco de estrellas.

Norman Reedus, conocido por interpretar a Daryl en AMC Los muertos vivientes, ha aparecido en numerosos avances y desempeña el papel principal de Sam “Porter” Bridges. Kojima y Reedus ya tenían una relación laboral: Reedus apareció en el juego de terror de Kojima de 2014 P.T., que originalmente estaba pensado como un adelanto del juego ahora cancelado. Colinas silenciosas.

El tráiler de los Game Awards 2016 reveló dos miembros más del reparto: Aníbal el actor Mads Mikkelsen y el director de cine Guillermo del Toro, que anteriormente habían colaborado con Kojima en la desafortunada Colinas silenciosas. El papel exacto de Del Toro no está claro en los trailers que hemos visto hasta ahora, pero Mikkelsen parece ser un antagonista que comanda un ejército de esqueletos conectado a él a través de varios cordones umbilicales. También es capaz de resistir el fuego.

A pesar de su importante papel en la narrativa del juego, Mikkelsen parece estar tan perplejo como nosotros ante la compleja historia de ciencia ficción de Kojima. Hablando a Película total, Mikkelsen dijo que se “pierde” durante las sesiones de captura de performance, ya que la historia es “demasiado complicada” y “demasiado loca”.

"Simplemente salta e [improvisa] esta escena", añadió. "Esto es lo que pasa, no lo cuestiones".

en un Publicación de Instagram de febrero de 2018, Emily O'Brien anunció que se había unido al elenco. El trabajo reciente de O'Brien incluye el reciente Días pasados, Mundo de fantasía final, y Batman: el enemigo interior. La publicación fue eliminada rápidamente, pero la mostraba junto a Troy Baker y Reedus.

Un avance lanzado en mayo de 2019 nos brindó más información sobre el elenco, así como los roles que interpretarán. A continuación enumeramos todos los actores confirmados que han nombrado personajes en el juego:

  • Norman Reedus: puentes de Sam
  • Mads Mikkelsen: Acantilado
  • Léa Seydoux: Frágil
  • troy panadero: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelia
  • Jessi Cortí: Hombre muerto
  • Margarita Qualley: Mamá
  • Tommi Earl Jenkins: Hombre duro
  • Nicolás Winding Refn: hombre del corazón
  • Guillermo del Toro: Hombre muerto
  • Geoff Keighley: preparador
  • Conan O'Brien: El MC maravillado

Pedidos anticipados y ediciones especiales

Muerte varada se lanzará el 8 de noviembre como exclusivo de PlayStation 4. Sin embargo, un Luego seguirá el lanzamiento para PC. a principios del verano de 2020. La versión para PC será publicada por 505 Games, pero aún no se ha revelado públicamente una tienda digital: 505 Games se lanzó anteriormente Control en la tienda de juegos épicos.

El edición digital de Lujo Incluye el juego digital junto con la música original y metraje detrás de escena. También viene con un conjunto de avatar para PSN y las gafas de sol con máscara dorada Ludens, el esqueleto de poder dorado, el esqueleto todoterreno dorado y la placa de armadura dorada del juego.

El Edición especial Incluye una copia física del juego en una caja metálica, gafas de sol doradas Ludens Maks del juego y la música original y metraje detrás de escena.

El Edición de coleccionista Incluye todo el contenido de las otras dos ediciones, así como una estatua de BB Pod, un llavero de Ludens y un estuche de carga de Bridges.