Vista previa práctica de 'Command & Conquer: Rivals'

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Vista previa práctica de 'Command & Conquer: Rivals'

"Las partidas rápidas y la jugabilidad fácil de aprender hacen que "Command & Conquer: Rivals" sea ideal para una competencia rápida".

Ventajas

  • Partidos súper rápidos
  • El enfoque en el punto de control crea batallas interesantes.
  • Curva de aprendizaje corta
  • Mantiene el espíritu de los juegos RTS más grandes.
  • La competencia puede volverse suficientemente intensa

Contras

  • En realidad no es "Command & Conquer"
  • Experiencia bastante delgada e informal.
  • No está claro si es lo suficientemente profundo para un compromiso a largo plazo.

Los fanáticos esperaban un nuevo Comando y conquista desde hace años, y el editor Electronic Arts sigue burlándose de ellos. Primero, EA anunció y canceló su reinicio gratuito de 2013, llamado simplemente Comando y conquista. Ahora, en EA Play 2018, anunció Command & Conquer: Rivales, adaptación de la franquicia de estrategia en tiempo real. Definitivamente este no es el sólido juego de estrategia militar que los fanáticos acérrimos estaban buscando, pero

Rivales es un pequeño juego móvil sólido que es fácil de aprender y jugar, divertido para competir y lo suficientemente profundo como para satisfacer la misma picazón de estrategia en tiempo real que normalmente requeriría que uno de sus primos adultos la satisficiera.

Command & Conquer: Rivales presenta a los jugadores partidas súper rápidas, ideales para una infusión rápida del juego sin un gran compromiso de tiempo ni curva de aprendizaje. Redwood Studios de EA ha hecho un buen trabajo al traducir el espíritu del juego de estrategia en tiempo real, que generalmente es muy experiencia involucrada con controles complejos, hasta una experiencia de juego móvil ligera que aún evoca tensión y te hace trabajar para cada uno victoria.

Rivales enfrenta a dos jugadores entre sí en una versión reducida del clásico juego de estrategia en tiempo real. Cuando comienzan los partidos, ambos jugadores tienen una base ubicada en un lado de la pantalla, con la base del otro jugador justo en el otro lado. La idea es destruir la base enemiga, pero hacerlo no se trata de formar un gran ejército y sitiar sus edificios, como lo harían los juegos de estrategia en tiempo real tradicionales. En cambio, los jugadores compiten para capturar tres puntos estratégicos en el mapa, que preparan un misil nuclear en el centro de la pantalla. Cuando una persona controla la mayoría de esas áreas, un medidor se llena, armando el misil. Cuando un jugador llena el medidor por completo, el misil se dispara a la base de su oponente, drenando la mitad de su salud.

La mayoría de las reglas estándar de los juegos de estrategia en tiempo real todavía están en juego en Rivales. Comienzas la partida enviando una unidad de recolección de recursos para extraer un mineral llamado Tiberio, que luego gastas en unidades como soldados, tanques, mechs y aviones. Invertir en diferentes complementos para tu base diversifica los tipos de unidades que puedes comprar. Los retratos de las unidades que puedes comprar se encuentran en la parte inferior de la pantalla y, al tocar uno, se implementan instantáneamente. Una vez desplegada, puedes tocar cada unidad para seleccionarla y tocar el mapa al que quieres que vaya la unidad, o tocar un enemigo al que quieras que ataque. De lo contrario, atacará a los enemigos automáticamente cuando estén dentro de su alcance.

Comienza tu juego

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Debes ordenar a las unidades que se coloquen en los puntos de control alrededor del mapa para hacerse cargo del misil, pero si ambos jugadores tienen unidades en un punto de control, este permanece neutral. Eso significa que cada partida rápidamente se convierte en disputar puntos de control superando a tu oponente lo más rápido que puedas. Si envían soldados, envías lanzallamas que pueden dominar a esos soldados. Si envían tanques, envías unidades aéreas que los bronceados no pueden atacar. La mayor parte de la estrategia consiste en elegir la unidad adecuada para el trabajo, mientras colocas tus tropas en el mapa para cortar caminos que permitirían a tu oponente reforzar sus posiciones.

El truco consiste en atacar en el momento adecuado, porque ganar no se trata necesariamente de tener el ejército más fuerte al final de la partida. Controlar la mayoría de los puntos del mapa puede hacer que el misil pase del control de un jugador al del otro, pero el medidor de armado se sigue llenando sin importar quién tenga el control. Si eres inteligente y rápido, puedes lanzarte en picado en el último momento mientras el misil se arma, tomar el control y atacar la base de tu enemigo. Sin embargo, se necesitan dos ataques con misiles para ganar una partida, por lo que no puedes ganar por pura suerte.

Todos esos elementos estratégicos interactúan con una interfaz de usuario sencilla para crear un juego que puede no tener la profundidad o complejidad de un juego RTS más grande para PC o consola, pero se acerca lo suficiente a él como para admitir estrategias pensamiento. Todo lo que realmente necesitas saber para tener éxito Rivales es cuál de las 8-10 unidades puede dominar a las demás. Es fácil de aprender y no tienes que atascarte en el meollo de cómo funciona el juego para competir; solo tienes que ser bueno en la parte intuitiva de cortar los planes de tus oponentes.

No necesitas jugar o practicar como un profesional para disfrutar Rivales.

Todo esto sucede en cinco minutos, por lo que incluso si tú y tu ejército son pisoteados, realmente no importa. Eso es lo que hace Rivales una experiencia móvil tan sólida: la inversión de tiempo por parte del jugador es pequeña, pero el juego aún se siente profundo, rápido e inteligente. Es una versión mini de un juego de estrategia más complicado, genial para matar un par de minutos o para volverse muy competitivo.

Si bien EA inicialmente mostró Rivales de una manera destinada a evocar el juego competitivo al estilo de los deportes electrónicos, completo con dos jugadores profesionales y un locutor profesional convocando el partido, parece exagerado pensar Rivales'Los partidos rápidos traerán ese tipo de comunidad. Si bien parece haber suficiente profundidad para alentar a los jugadores a ser bastante buenos en el juego, esa visión del juego ignora la mayor fortaleza del juego. No necesitas jugar o practicar como un profesional para disfrutar Rivales. Es genial para luchar contra un amigo o un extraño durante un par de minutos intensos y luego cerrar la sesión. Puede que no sea el Comando y conquista los fanáticos del resurgimiento podrían haber esperado, pero Rivales Es una diversión liviana que parece que valdrá la pena instalar en tu teléfono para cuando llegue el deseo de batalla.

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