El Plan en línea pago de Nintendo Switch está previsto que se lance a finales de este mes. El servicio promociona un número de características, como multijugador en línea, acceso a juegos retro y almacenamiento en la nube. Lamentablemente, esa última característica no estará disponible en todos los juegos, incluidos algunos títulos propios. Los usuarios de los foros de ResetEra descubrieron que la descripción de Splatoon 2, junto con una serie de otros juegos que incluyen Pokémon vamos y un puñado de títulos de terceros, contenía una advertencia de que estos títulos no admitirían el guardado en la nube.
Nintendo ha ofrecido una explicación de por qué ciertos juegos no utilizan el almacenamiento en línea, pero es decepcionante. En un comunicado enviado a Ars Technica, un representante de Nintendo dijo que ciertos juegos estaban exentos del servicio de almacenamiento en la nube. para evitar que los jugadores hagan trampa.
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“En ciertos juegos, esta característica permitiría, por ejemplo, recuperar elementos que se habían intercambiado con otros jugadores, o volver a una clasificación multijugador en línea más alta que se había perdido”, dijo el representante de Nintendo a Ars Técnica.
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Splatoon 2 también recibió una explicación más específica. En resumen, Nintendo temía que algunos jugadores pudieran usar las partidas guardadas en la nube para manipular las clasificaciones en línea con el fin de facilitar el ascenso en las clasificaciones o deshacer pérdidas.
Independientemente del razonamiento de Nintendo, es probable que esta decisión resulte frustrante para muchos propietarios de Switch. El Switch solo proporciona 32 GB de memoria interna, por lo que los guardados en la nube podrían ofrecer una forma de aliviar los problemas causados por el disco duro más pequeño del Switch. Por supuesto, el Switch también cuenta con soporte para tarjetas SD, por lo que el espacio de almacenamiento tiene una solución bastante fácil.
Lo que es menos fácil de solucionar es el problema de la copia de seguridad de su Switch. El programa de almacenamiento en la nube en línea de Nintendo es actualmente la única forma de hacer una copia de seguridad de los datos de su Switch. Si necesita reemplazar su sistema por cualquier motivo, la nube es su única forma de garantizar que se realice una copia de seguridad de los datos de su sistema y del progreso del juego. Es posible transferir los datos de un sistema a otro, pero eso no le ayudará si le roban el Switch o si está demasiado dañado para encenderlo. Esto significa que los jugadores corren el riesgo de perder permanentemente su progreso en ciertos juegos en caso de que su Switch se dañe o se pierda.
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