Revisión de Gungrave G.O.R.E: un retroceso de PS2, verrugas y todo

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Grave preparándose para disparar misiles desde su lanzamisiles en Gungrave GORE.

Gungrave G.O.R.E.

PVP recomendado $49.99

Detalles de la puntuación
"Gungrave G.O.R.E ofrece acción elegante y de correr y disparar con una moderna capa de pintura similar a la de PS2 que amarás u odiarás".

Ventajas

  • Un auténtico retroceso de PS2
  • acción fuerte
  • Amplia lista de movimientos
  • Gran paisaje

Contras

  • Algunas imágenes feas
  • historia muy basica
  • A la mecánica le falta puesta a punto
  • Picos de dificultad difíciles

Me imaginé que Gungrave GORE Iban a ser mis pequeñas vacaciones del panorama actual de los videojuegos. Esperaba que me alejara de esos gigantescos mundos abiertos llenos de toneladas de misiones secundarias y coleccionables que están tan de moda que incluso los estamos viendo. con la serie Sonic hoy en día. El juego de acción de personajes rápidamente me aseguró que me alejaría de esas tendencias AAA. Me transportó a la era de los alquileres de Blockbuster y a encontrar un juego aleatorio de PlayStation 2 para llevarme a casa y jugar durante un fin de semana: una verdadera carta de amor a una época más simplista de los juegos.

Contenido

  • El regreso de Gungrave
  • De vuelta a lo basico
  • Ese buen olor a PS2 puede no ser tan bueno

Pero cuando abres una cápsula del tiempo, a veces te das cuenta de cuánto mal se mezcló con lo bueno.

Gungrave GOREes un verdadero retroceso en lugar de un juego moderno con una capa de pintura nostálgica; Parece un clásico de culto de PlayStation 2 reconstruido para la nueva era. Si bien se puede encontrar algo de brillo audaz en el elegante juego de acción, también hay muchas opciones de diseño arcaicos que vienen con el territorio retro. Es la dirección correcta para reiniciar, pero al igual que un título de principios de la década de 2000, está hecho a medida para una audiencia específica y casi para nadie más.

El regreso de Gungrave

Gungrave GORE es la última entrada de la serie Gungrave, latente durante mucho tiempo, que apareció en PS2 a principios de la década de 2000. A pesar de estar disponible en consolas modernas, devuelve la serie a sus raíces en todos los sentidos imaginables. La acción simplista de correr y disparar, las explosiones masivas, las feas animaciones enemigas, el factor de ventaja, todo creó una experiencia exagerada que me trae de vuelta a juegos de la era de PS2 como Sombra el erizo (Tal vez sea esa combinación de colores rojo y negro lo que tanto te transporta).

Se siente como controlar al héroe en una película de Chow Yun-Fat, John Woo o John Wick.

La serie Gungrave en su conjunto tiene similitudes con series de acción clásicas como Devil May Cry, God Hand y Dios de la guerra. Las entradas originales eran elegantes juegos de acción que se elevaban sobre una avalancha de títulos de hack-and-slash en la PS2, pero eran muy diferentes a los juegos de acción promedio. Eso se traslada a la última entrega, que tiene un brillo un poco más moderno mezclado. Gungrave GORE se siente más parecido a Platinum Games Vencer a o incluso la serie Doom combinada con un antiguo shooter arcade como Crisis del tiempo. Controlando al protagonista silencioso, Grave, los jugadores disparan a través de infinitas habitaciones y pasillos repletos de monstruos, mobs y experimentos. No es un paseo por el parque, pero deja espacio para que los jugadores sobrevivan con estilo.

Si bien es una versión totalmente nueva, los controles funcionan igual que en PS2. Todo está bien aquí, lo que significa que los jugadores nunca se encontrarán culpando las muertes a entradas perdidas o a un retraso incorrecto. Esos controles estrictos funcionan bien con una amplia colección de movimientos que hacen crecer el arsenal de Grave, incluidas toneladas de mejoras que se pueden comprar con la moneda del juego. Con una lista extensa de habilidades e innumerables enemigos a los que disparar con balas infinitas y súper habilidades, me resultó fácil perderme en el ritmo de alto octanaje del juego. En el mejor de los casos, se siente como controlar al héroe en una película de Chow Yun-Fat, John Woo o John Wick. Simplemente te hace sentir como un absoluto rudo.

Grave usando a un enemigo como escudo mientras dispara a otros en Gungrave.

Sin embargo, la acción no está exenta de complicaciones. Gungrave no se detiene en la cantidad de enemigos que lanza a los jugadores, lo que me abrumaba incluso en dificultades más bajas. Si bien agradezco que el juego no sea tan tonto como me hizo creer en sus primeros niveles, algo no parece del todo afinado aquí. Como pequeño ejemplo, los jugadores no pueden combinar enemigos en el aire para obtener una ventaja. Sin herramientas como esa, que pueden ayudar a crear igualdad de condiciones en juegos de acción como este, terminé teniendo que enviar spam a mi tirada de esquiva para sobrevivir a la mitad de mis encuentros. Ciertamente eso no me hizo sentir como el héroe de una película de acción. No ayuda que la tirada de esquiva no siempre parezca tan efectiva, como si necesitara solo unos pocos cuadros más de invencibilidad. Cuando los enemigos me arrinconaron mientras no tenía súper habilidades almacenadas, eso básicamente significó una muerte inmediata.

Después de tantos fracasos, volví a las etapas, planifiqué mejor mis rutas y preparé mis defensas con más cuidado. Es un desafío divertido si estás dispuesto a afrontarlo, pero desearía haberlo abordado de forma más orgánica. El juego arroja todo y el fregadero de la cocina a los jugadores y espera que reaccionen a todo con una cámara limitada y sin muchas opciones de movimiento.

De vuelta a lo basico

Seamos realistas: cuando se trata de juegos de acción como Gungrave, no muchos jugadores realmente prestan atención a la historia. Si vienes a este esperando el peso emocional de el diablo puede llorar 5 o algunas travesuras a nivel de multiverso como Bayoneta 3, busca en otra parte. Gungrave GORE continúa su filosofía de PS2 al mantener su narrativa simple y dulce por encima de todo.

Un personaje jefe de Gungrave GORE

En una entrevista con Digital Trends, la directora general del juego, Kay Kim, describió Gungrave GORE como un “juego divertido”, y la historia lo refleja. Grave y sus amigos se enteran de Seed, una nueva droga en el mercado que destruye las almas de las personas, y el clan malvado detrás de su distribución tiene historia con Grave. El objetivo es detenerlos con tantas balas y explosiones como sean necesarias. Sí, no es ciencia espacial. Pero al igual que en la antigua era de los juegos a la que está regresando, es solo un telón de fondo divertido para colocar toda la acción genial frente a él.

Gungrave GORE Definitivamente no recibirá ningún elogio por su narrativa, pero eso no es lo que busca. Lo que ves es lo que obtienes con este. O te encantará la simplicidad de la película de palomitas de maíz o la odiarás.

Ese buen olor a PS2 puede no ser tan bueno

Gungrave G.O.R.E. Es un juego totalmente nuevo en todos los sentidos de la palabra, pero sus imágenes ciertamente no reflejan eso. De hecho, esa es un área donde la naturaleza retrospectiva de todo esto va más en detrimento de lo que podría haber sido.

Gungrave GORELas animaciones son su área más débil.

Me encanta ver la sangre salpicar después de hacer estallar completamente a un enemigo, pero ese es el único lugar donde siento el impacto de mis golpes. Los ataques cuerpo a cuerpo son emocionantes de ejecutar, pero en realidad no tienen ningún efecto sobre los enemigos hasta que se desploman sin ceremonias después de recibir una motosierra en el pecho.

Al aspecto real del juego también le falta algo. Me encantan las imágenes sombreadas por celdas de los títulos más antiguos de la serie, y aquí se extraña mucho su presencia. Puedo ver lo que el equipo buscaba, apuntando a un estilo más valiente, que definitivamente funciona con el modelo de personaje de Grave. Simplemente termina sintiéndose plano al lado de la apariencia anime de los clásicos de PS2.

Si bien la fidelidad visual deja mucho que desear, las ubicaciones del juego al menos aportan algo de encanto. Hay una buena variación en los temas de los niveles y cada uno se ve genial como un lugar visualmente agradable para toda la destrucción. Selvas exuberantes, ciudades iluminadas con luces de neón, laboratorios llenos de lodo... Me encantó la apariencia de cada lugar en el que luché. Si bien no hay mucha exploración por hacer, me complació poder verlo todo mientras luchaba contra hordas de enemigos.

Disparando tumbas a enemigos en la ciudad de Hong Kong de Gungrave.

Como una buena película de serie B, tiene algo de encanto. GungraveLas partes más descuidadas. Siento que estoy jugando a un juego que sabe que es un clásico de culto y persigue esa apariencia de manera apropiada. Eso simplemente lo hace sentir como un proyecto muy específico que solo resonará entre los nostálgicos de PS2.

Eso es sólo otra pieza de Gungrave GOREPero eso me atrae. A diferencia del duro pulido de otros títulos retro modernos como Caballero de la pala o Debajo del cuento, Gungrave se siente auténticamente crudo. Me recuerda a una época en la que los juegos parecían una bolsa llena de misterio. Hay muchas cosas buenas ahí, pero tendrás que cavar un poco de tierra para llegar a ellas. Es un juego de acción que realmente saca a relucir la nostalgia de esa época como ningún otro, con defectos y todo.

Además, puedes desbloquear nuevos personajes y volver a jugar con ellos. ¿Cuántos juegos te permiten hacer eso hoy en día?

Gungrave GORE Fue revisado en PC.

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