Uno pensaría que el espacio era la última frontera, pero el simulador de exploración espacial de 2016 El cielo de nadie parece seguir encontrando nuevas formas de ampliar y mejorar su impresionante colección de funciones. Lo que comenzó como un tranquilo viaje a través de una galaxia compuesta por más de 18 quintillones de planetas solitarios es ahora un juego mucho más completo con un conjunto más sofisticado de opciones de juego, que incluyen ciudades fronterizas para administrar, sistemas espaciales ilegales para contrabandear mercancías, misiones multijugador para completar junto a tus amigos y una campaña de historia completa para seguir a tu propio ritmo. paso.
También se actualizó recientemente a su cuarta versión importante a partir del 7 de octubre. Fue entonces cuando el desarrollador Hello Games desató el actualización 4.0, también conocida como actualización de Waypoint, coincidiendo con la lanzamiento tan esperado de Nintendo Switch. Como resultado de la actualización 4.0, a largo plazo
El cielo de nadie Los fanáticos disfrutaron una vez más de una impresionante variedad de mejoras, incluidas mejoras en la fidelidad visual, mejor legibilidad dentro de los menús y una revisión notable de la gestión de inventario que también dejó algunos jugadores momentáneamente desanimado.
Sin embargo, la nueva característica más visible para los jugadores existentes es la variedad de controles deslizantes de dificultad que pueden alterar la naturaleza fundamental de la experiencia en cualquier aspecto del juego. El cielo de nadie, desde el combate hasta la elaboración y el arbitraje interestelar. También hay una opción para excluirte de más cambios de dificultad en el futuro, aunque yo era un poco demasiado Me da vergüenza comprometerme a hacer eso en mi propio juego, que ha acumulado alrededor de 142 horas de juego repartidas en varios de años. Si bien las opciones de dificultad pueden parecer una característica básica que se espera de cualquier juego, la gran cantidad de opciones que presentan transforman El cielo de nadie en una experiencia completamente diferente a la que vale la pena volver.
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Desliza hacia la izquierda, desliza hacia la derecha
El cielo de nadie Ha sido (hasta ahora) una experiencia en gran medida repetitiva para mí. He caído en una especie de bucle, y el bucle dice así: Aterriza en un planeta, escanea todo. a la vista, recolecte algunos recursos de un nodo mineral cercano, regrese a mi carguero, enjuague y repetir. Realmente nunca me metí en ninguno de los elementos más intensivos de construcción de bases, cocina o cría de animales que se han agregado al juego desde que comencé a jugar en 2017. También me salté la mayoría de las actualizaciones recientes, especialmente porque, francamente, me estaba aburriendo un poco con todo el asunto.

Claro, hay mucho que hacer en el papel, pero El cielo de nadie La experiencia predeterminada es, fundamentalmente, un simulador de supervivencia con una forma muy específica de hacer cada una de las diversas cosas que hace. Sabía que quería continuar con el mismo archivo guardado, con la falacia de costos hundidos y todo, pero estaba luchando por encontrar alegría en cualquiera de las actividades “divertidas” individuales agregadas a El cielo de nadie A través de los años. Hay Expediciones; aventuras estacionales que te obligan a iniciar un nuevo archivo guardado temporal y completar un conjunto de objetivos específicos a cambio de recompensas que puedes llevar a tus otros archivos guardados. Pero nuevamente, esas recompensas son artículos cosméticos destinados a usarse dentro de una experiencia de juego que ya está fundamentalmente obsoleta después de más de 142 horas.
Luego vino el nuevo control deslizante de configuración de dificultad, que rápidamente aproveché para darle a mi terreno hostil Geología Cañón de munición infinita y, por lo tanto, bombardeó con una bomba nuclear un enorme cráter en la superficie de un planeta para obtener ligereza. beneficio. No me malinterpretes: puedes hacer lo que quieras en El cielo de nadie modo de supervivencia con todas las configuraciones puestas al nivel de dificultad más alto, pero el principal detractor es la fricción. Las actividades más ambiciosas, incluso mi cráter, normalmente cuestan un tiempo y una energía preciosos si se tiene en cuenta la cantidad de recursos que podría costar mantenerse con vida y tener las herramientas encendidas.

Pero El cielo de nadie Se juega mejor como un sandbox que como un simulador de supervivencia, y de eso se trata supuestamente su modo creativo alternativo, aunque nunca elegí experimentar o disfrutar su enfoque relajado de la exploración espacial porque, una vez más, no pude molestarme en crear un nuevo archivo guardado. ¡Hey Mira! Ahora hay un control deslizante que puedes girar completamente hacia la izquierda cuando quieras hacer El cielo de nadie Los elementos individuales funcionan exactamente como lo harían normalmente en el modo creativo. ¿Te aburres de eso también? Genial, simplemente desliza todo hacia la derecha y listo.
Puede ser bastante granular con estas configuraciones, lo que significa que puede optar por eliminar todo el combustible y los costos de elaboración y, al mismo tiempo, hacer que otras partes sean más difíciles. Por ejemplo, puedes decidir que aún quieres el combate planetario, para poder aumentar la agresión y la fuerza relativa de los Sentinels itinerantes. una fuerza de combate automatizada que generalmente intenta impedir que usted extraiga minas, terraformación o incluso que esté mal vestido mientras se encuentra cerca de un planeta. También puedes simplemente desactivarlos para siempre, permitiendo que tu minería y artesanía se realicen de forma completamente ininterrumpida hasta el infinito. Personalmente desprecio por completo la presencia de Centinelas, y también odio la idea de que los planetas sigan siendo inhabitables después de haber elegido habitarlos, así que los he desactivado.

No he explorado completamente los límites de estos niveles de dificultad tan versátiles, pero por ahora, el cielo es el límite. Después de terminar de hacer un agujero en el océano de este planeta, podría simplemente volar a otro planeta y hacerlo todo de nuevo sin ningún temor a las consecuencias. O podría convertir todo el cráter en un enorme acuario, un lugar para cultivar cantidades innecesarias de faecium o incluso un pequeño club de baile para poblarlo con todos mis amigos virtuales. Por "amigos virtuales" me refiero a "aquello a quien pueda convencer para que me siga a casa desde el Nexus".
En cualquier caso, la nueva actualización reduce bastante el factor aburrimiento, especialmente considerando que finalmente puedo terminar de explorar la extensa galaxia de Hello Games exactamente como quiero; como un ser imparable de creación y destrucción desquiciada en proporciones iguales. Talvez yo voluntad Finalmente establecerme y construir esa base que quería construir.
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