Xbox Series X para ahorrar espacio comprimiendo datos de textura

Microsoft implementará ciertas medidas para reducir el tamaño de los archivos de los juegos para el Xbox Serie X, un problema que se ha vuelto más frecuente a medida que los desarrolladores continúan ampliando los límites de la industria.

Una de las características del Xbox Serie X es descompresión de hardware, que es un componente de hardware dedicado que permitirá que los juegos ocupen el menor espacio posible en el SSD de la consola. El director de gestión de programas de Xbox, Jason Ronald, proporcionó más detalles sobre la función en un entrevista con GameSpot.

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La descompresión de hardware elimina toda la sobrecarga de la CPU generalmente asociada con la descompresión en tiempo de ejecución y, según Ronald, una parte de esto es "BCPack, que es diseñado específicamente para comprimir datos de textura que a menudo es uno de los mayores contribuyentes al tamaño general del juego... para ayudar a comprimir el tamaño real del activos."

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Además, la Xbox Series X también permitirá a los desarrolladores hacer que los juegos solo instalen las piezas que los jugadores necesitan, según Ronald. Por ejemplo, las consolas configuradas en inglés no deberían tener que instalar archivos de audio en francés o español, dijo.

Ronald, sin embargo, admitió que "no existe una solución milagrosa" cuando se trata de minimizar el tamaño de los archivos de los juegos, como Si bien los jugadores no quieren sufrir instalaciones masivas, Microsoft no quiere limitar desarrolladores.

Las respuestas de Ronald a la entrevista de GameSpot se hacen eco de las suyas. respuestas a preguntas similares de EuroGamer, a las que dijo que Microsoft está proporcionando a los desarrolladores "muchas herramientas" para ayudar a minimizar los activos que deben instalarse.

"En última instancia, no lo limitamos", dijo Ronald, refiriéndose a las huellas de instalación de los juegos creados por los desarrolladores. Los jugadores tienen diferentes límites sobre la cantidad de espacio que quieren que ocupen sus juegos en los discos duros de sus consolas, por lo que Microsoft buscando brindar flexibilidad, “para que las personas obtengan una excelente experiencia de juego sin usar innecesariamente más datos o más almacenamiento del que necesitan”. Necesitar."

Los tamaños de instalación se salen de control

La evolución de la industria de los videojuegos ha dado lugar a tamaños de archivos cada vez mayores, y los títulos AAA alcanzan constantemente requisitos de espacio de al menos 100 GB. Sin embargo, algunos jugadores han comenzado a quejarse del espacio que ocupan los juegos en los discos duros de sus consolas, ya que limita la cantidad de juegos que tienen instalados.

Call of Duty: Guerra moderna es uno de los juegos que ha sido objeto de este tipo de quejas, como el último parche y DLC El contenido para el juego de disparos en primera persona ha aumentado su requisito de espacio a casi 200 GB en todos plataformas.

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