Dead Space tendrá un desmembramiento al estilo Doom Eternal

Después de la Espacio muerto El remake fue revelado en la edición de este año. Evento EA Play Live, la transmisión en vivo de hoy finalmente nos dio un vistazo al juego, aunque muy temprano. La transmisión, alojada por el desarrollador. Estudios de motivos, que ha trabajado anteriormente en Star Wars: Escuadrones Frente de batalla de Star Wars 2, detalló lo que los jugadores pueden esperar de la próxima remasterización del original. Espacio muerto título.

La transmisión presentó un primer vistazo decente a uno de los entornos en Espacio muerto, que muestra una importante actualización del juego lanzado originalmente en 2008. Espacio muerto utiliza el motor Frostbite de EA, que se ha utilizado en múltiples franquicias de EA, incluido Battlefield. En concreto, la remasterización cuenta con técnicas de iluminación avanzadas y otros efectos, como humo y niebla.

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Los desarrolladores de Motive también quieren Espacio muerto para aprovechar aún más las consolas de generación actual. Durante la transmisión, expresaron su deseo de que el juego no tuviera ninguna pantalla de carga para permitir a los jugadores sumergirse completamente en su entorno, Shimura. Si bien el juego cambiará gracias a las ventajas de la tecnología de próxima generación, intrínsecamente seguirá siendo el mismo.

Espacio muerto que fue lanzado en 2008. La remasterización tendrá la misma base argumental, pero se basará un poco más en algunos personajes. Eso incluye a su personaje principal, Isaac, a quien Gunnar Wright seguirá dando voz. En Espacio muertoEn el lanzamiento original, Isaac no tenía voz, y el personaje habló por primera vez en Espacio muerto 2. Sin embargo, Isaac tendrá su voz completa en el Espacio muerto rehacer.

Isaac tiene algo que decir. #Espacio muertopic.twitter.com/csOKT6ZCYV

- Espacio muerto (@deadspace) 31 de agosto de 2021

Los espectadores también pudieron ver por primera vez cómo funcionará el desmembramiento, uno de los elementos básicos de la franquicia Dead Space, en esta remasterización. Si bien los jugadores aún pueden desarmar monstruos, los desarrolladores quieren que el desmembramiento sea lo más visceral posible y, como tal, han desarrollado un proceso llamado "pelado". Cualquiera que haya jugado Perdición eternaDebería reconocer inmediatamente esta característica en la que cada disparo quita un trozo del cuerpo de la criatura, y la piel y la carne también se desprenden. El desmembramiento también requerirá un poco más de precisión, ya que los jugadores deberán disparar al mismo lugar varias veces para cortar la extremidad de un enemigo.

Los desarrolladores de Motive también enfatizaron que Espacio muerto no tendría microtransacciones. Las microtransacciones estuvieron presentes en Dead Space 3 y fueron un importante punto de discordia para los jugadores cuando se lanzó inicialmente el juego.

Si bien la transmisión de hoy reveló múltiples detalles iniciales para el próximo Espacio muerto remaster, el juego aún no tiene fecha de lanzamiento oficial. Actualmente, Espacio muerto tiene una ventana de lanzamiento del otoño de 2022.

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