La serie Project Cars ya no existe después de la reorganización en EA

Tal como lo revelan IndustriaDeJuegos.biz, EA ha cerrado internamente todo desarrollo futuro de la serie Project Cars. Todo el personal afectado será trasladado a otras funciones apropiadas "donde podamos".

Coches de proyecto debutó en 2015 en PlayStation 4 y Xbox One, y le siguieron dos secuelas, además de un spin-off para dispositivos móviles. Toda la franquicia fue obra de Slightly Mad Studios, que también había desarrollado entradas en el Necesidad de la velocidad, Shift y Test Drive. Fue adquirido en 2019 por Codemasters bajo EA por aproximadamente 30 millones de dólares. En el momento de la adquisición, Slightly Mad Studios contaba con 150 empleados, que ahora pueden ser reubicados en nuevos roles.

Coches de carreras en Project Cars 2.

Un portavoz de EA dijo a GamesIndustry.biz que “Hoy anunciamos internamente una actualización de nuestra cartera de carreras. Tras una evaluación del próximo título de Project Cars y su potencial de crecimiento a largo plazo, hemos tomado la decisión de detener el desarrollo y la inversión de la franquicia”.

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El portavoz continúa diciendo lo difíciles que son estas decisiones, pero que son necesarias para brindar el tipo de experiencias que sus fanáticos buscan. Mencionan centrar sus esfuerzos en carreras en “IP con licencia, experiencias de mundo abierto y expansión Nuestras franquicias tendrán un liderazgo más social con servicios en vivo a largo plazo que atraerán a todo el mundo. comunidades”.

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Si bien no está claro si Slight Mad Studios se cerrará en su totalidad, la declaración de EA al menos confirma que parte del personal será trasladado a nuevos roles, incluidas otras partes de EA, lo mejor que puedan. La declaración concluye diciendo: "Nuestra prioridad ahora es brindar el mayor apoyo posible a nuestra gente durante esta transición". Si bien esto deja incierto el futuro de estos empleados, lamentablemente existe una alta probabilidad de que un cierto número de ellos sean despedidos. apagado.

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