El director de 'Prey', Raphael Colantonio, abandona Arkane Studios

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Después de 18 años con Estudios Arkane, el presidente Raphael Colantonio deja su cargo. Con el estudio, Colantonio actuó como codirector de deshonrado y director del recientemente estrenado Presa.

"Los últimos 18 años han sido una aventura increíble", dijo Colantonio en una publicación de anuncio en Sitio web de Bethesda Softworks. “Desde fundar Arkane en 1999 hasta hacer nuestro primer juego, Arx Fatalis, hasta unirse a ZeniMax Media en 2010 y lanzar la serie Dishonored y Presa ante elogios de la crítica: es hora de que salga a pasar un tiempo con mi hijo y reflexione sobre lo que es importante para mí y mi futuro”.

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Harvey Smith, viejo amigo de Colantonio, se encargará de supervisar el equipo en Austin. Colantonio se quedará todo el tiempo que sea necesario para facilitar una transición sin problemas al nuevo equipo directivo. Smith fue codirector junto a Colantonio de la película original. deshonrado y dirigido deshonrado 2.

“He vivido muchos momentos mágicos”, continuó Colantonio. “Yo también he pasado por momentos difíciles. Pero puedo decir que unirme a ZeniMax llevó las cosas al siguiente nivel y le dio a Arkane la oportunidad de emerger como un estudio de clase mundial. ZenIMax nos permitió crear los mejores juegos que jamás hayamos creado. Y sé que aún hay más por venir”.

Arkane Studios realmente se hizo un nombre con el lanzamiento del primer deshonrado título. Este trepidante juego de sigilo resultó exitoso con sus niveles estilo sandbox. Los usuarios de Internet se dieron cuenta de la posibilidad de utilizar la mecánica del juego de forma no deseada. Debido al éxito del primer juego, se lanzó una secuela a finales del año pasado. Un complemento independiente, Muerte del forastero, está previsto su lanzamiento a finales de este año.

A principios de este año, Bethesda reinició la franquicia Prey con Arkane Studio. Presa. Este shooter de ciencia ficción lanzado con problemas pero desde entonces se ha convertido en un divertido juego de disparos de ciencia ficción estilo sandbox.

"He tenido la oportunidad de trabajar con algunas de las mejores y más brillantes personas de la industria y me siento muy afortunado de haber sido parte de este viaje con todos en Arkane", dijo Colantonio. “Les deseo lo mejor a todos en Arkane, Bethesda y ZeniMax. Sin duda los extrañaré a todos”.

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