Práctica del E3 2011: multijugador de Battlefield 3

O será una buena temporada navideña para los jugadores o muy polémica. El cuarto trimestre de este año está ridículamente lleno de títulos masivos y de peso pesado cuyos presupuestos combinados podrían comprar un país de tamaño mediano. Quizás Lituania. Y entre esos pesos pesados, el más pesado es Call of Duty Modern Warfare 3, que saldrá en noviembre. Venderá muchas copias y ganará más de mil millones de dólares, o será considerado una decepción.

Pero no todos los juegos están listos para darse la vuelta y morir frente al gigante de Activision, y si hay algún título tiene la oportunidad de robarle la corona del "FPS más popular" de Call of Duty, es el próximo FPS de EA y DICE, Campo de batalla 3. No venderá más copias que Modern Warfare 3—Simplemente no lo hará—pero está listo para vender muchas copias, y podría ser el juego que reclame a los fanáticos de Call of Duty que están agotados con esa franquicia. Quién sabe, tal vez este sea el comienzo de una rivalidad al estilo Yankees/Medias Rojas que perdurará a través de los años.

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Hoy en el E3, tuvimos la oportunidad de ver el lado multijugador de BF3. Ya hemos visto mucho sobre la campaña (consejo profesional: se ve increíble), pero juegos como estos se hacen famosos gracias a la longevidad que ofrece el modo multijugador.

si jugaste Battlefield Bad Company 2, entonces estará familiarizado con la configuración. Tienes cuatro clases para elegir y, aunque técnicamente no son las mismas que BFBC2, están bastante cerca. La primera clase es el soldado principal, que se hace cargo del puesto médico. Puede soltar paquetes de salud, pero viene de serie con un rifle de asalto. La segunda clase es el ingeniero, que es muy similar a los juegos anteriores, incluida la capacidad de reparar vehículos y lleva un lanzacohetes. La tercera clase es un soldado de apoyo, que viene con una ametralladora ligera y arroja munición para sus compañeros de equipo. El cuarto es un soldado de reconocimiento, que es la clase de francotirador.

También hay nuevas ventajas y elementos desbloqueables, y cada arma tiene tres espacios de personalización. Se promete más sobre esto en el futuro, al igual que “Battlelog”, que suena como una función de seguimiento de estadísticas. con un aspecto social, aunque los desarrolladores fueron deliberadamente vagos al respecto y prometieron más pronto.

Los modos de juego multijugador anunciados fueron prisa, conquista y un nuevo combate a muerte por equipos. La demo que jugamos presentaba Rush, que era similar a los juegos anteriores. Tienes un equipo atacante avanzando hacia una base con dos objetivos que destruir. Una vez que esos objetivos desaparecen, se abre una nueva sección del mapa con dos objetivos más, y una vez que han sido destruidos, se abre otra sección. Sin embargo, a diferencia de los títulos anteriores, DICE promete que cada sección se sentirá diferente de la anterior, y se sentirá como si fuera casi un mapa completamente diferente.

El mapa que jugamos estaba ambientado en París, y aunque el escenario era único y parecía algo totalmente nuevo, una vez que comenzó el juego todo siguió como de costumbre, en el buen sentido. A pesar de que lo que vimos todavía era pre-alfa, Campo de batalla 3 Bien podría ser el juego más atractivo de este año gracias al motor Frostbite 2.0, pero la apariencia no hará que el juego sea divertido.

Si disfrutaste los juegos anteriores de Battlefield, aunque sea un poco, entonces disfrutarás Campo de batalla 3. Será interesante ver cómo funciona el sistema de nivelación. Cualquiera que juegue Call of Duty sabe que el sistema de niveles de ese juego es clave. Se han sacrificado años de vidas de personas por la pantalla de selección de clases, mientras que en Battlefield se ha puesto menos énfasis. Se espera más información sobre esto en los próximos meses.

El juego se mueve y actúa como los juegos anteriores de Battlefield, pero más brillante. Si eres fanático de la serie, tendrás muchas cosas que te gustarán. Aquellos que no lo han jugado, o no eran fanáticos, pueden verse obligados a echarle un segundo vistazo gracias al aspecto del juego.

Espere escuchar mucho más sobre este juego a medida que el escrutinio y la anticipación aumentan en el camino hacia el 25 de octubre.

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