Mega Bloks Halo | Inédito por N-Space (2013)
PtoPOnline, un canal de YouTube dedicado a preservar prototipos digitales de videojuegos cancelados, lanzó un vídeo durante el fin de semana detallando el proyecto Halo Mega Bloks. Según se informa, el juego estaba en desarrollo en n-Space, un desarrollador ahora desaparecido que anteriormente trabajó en versiones de juegos AAA para Nintendo DS, así como en el juego de rol de acción. Héroes de la ruina.
El juego, cuyo nombre en código era "Haggar", estuvo en desarrollo durante la mayor parte de 2013 y utilizó Unreal Engine 3. Y aunque esta línea de tiempo sugiere que podría haber llegado a Xbox One, solo estaba en desarrollo para Xbox. 360.
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Las imágenes que vemos parecen casi idénticas a los sets de plástico reales de Halo Mega Bloks que están actualmente disponibles en las tiendas. El espartano que vemos tiene un agujero en la espalda para guardar un arma extra y sus piernas se agitan. con cierta alegría mientras corre que recuerda mucho más a los juegos de Lego que al Halo principal. serie. El combate parece haber utilizado un sistema de bloqueo para una acción rápida y no se ve ni una gota de sangre. Los efectos de sonido, particularmente los gritos de los Grunts, parecen haber sido tomados directamente de juegos anteriores para mantener una pizca de autenticidad entre todos los bloques de plástico.
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La narrativa de la misión que se ve en el video se refiere a una instalación Forerunner así como a una fuerza Covenant atacante, lo que implica que tuvo que haber tenido lugar después de los eventos de Halo 4. El juego también incluía casi todas las armas del juego antes mencionado, incluido el rifle de asalto, "Needler", el cañón de barra de combustible e incluso la famosa espada de energía.
También se planearon vehículos que habrían sido totalmente personalizables, con una variedad de trabajos de pintura, equipamiento de armas y herramientas disponibles para intercambiar. Un modo "Asediado", que parecía similar al modo Horda ofrecido en Gears of War, veía a los jugadores construir estructuras de ladrillos para defenderse de oleadas de fuerzas enemigas.
Todo lo que se muestra en “Haggar” se ve absolutamente fantástico, y ciertamente estamos cruzando los dedos para que la existencia filtrada del juego haga que Microsoft reconsidere el proyecto en Xbox One. Sin embargo, una declaración de 343 Industries Bonnie Ross, escrita en el foros oficiales de halo, hace que parezca poco probable que alguna vez se lance.
"'Haggar' fue algo que creamos un prototipo con nuestros amigos de Mega Bloks y que se centró en los elementos de acción, exploración y creatividad del usuario que se encuentran dentro del universo Halo", dijo Ross. “Haggar se divirtió mucho, tuvo ideas e innovación detrás, pero finalmente no avanzó más allá de los primeros niveles de creación de prototipos que se muestran en el video reciente. Este es sólo un ejemplo de varios proyectos similares que hemos evaluado a lo largo de los años, un proceso que continuamos explorando de forma continua”.
Sin embargo, nunca digas nunca: en una entrevista con Empresa rapida Hace apenas unos meses, se citó a Ross diciendo que 343 y Microsoft están "recibiendo solicitudes" de los fanáticos para desarrollar un juego de Lego Halo. Debido al acuerdo de licencia de la empresa con Mega Bloks, es probable que estuviera usando "Lego" como genérico. plazo, y que si este tipo de proyecto llegara a buen término, podría parecerse al prototipo de n-Space.
Actualizado el 11/01/2017 por Gabe Gurwin: Se agregaron comentarios de Bonnie Ross.
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