¿Por qué David O. Russell dejó la película Uncharted

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La semana pasada el nombre de David O. Russell estaba firmemente arraigado en la mente de los fans de los videojuegos de Uncharted. Ahora probablemente terminará siendo poco más que una nota a pie de página en la historia de la franquicia. Los fanáticos pueden discutir lo que podría haber sido, y es probable que se juzgue cualquier proyecto cinematográfico futuro de Uncharted. contra el espectro de lo que podría haber sido: a menos que la próxima adaptación sea un éxito, entonces todo será olvidado. Pero después del anuncio de que Russell dejaría el proyecto Uncharted en el que había estado trabajando desde octubre, citando "diferencias creativas", los fanáticos se preguntan qué salió mal.

La intención de Sony de producir una película basada en el juego de acción exclusivo de PlayStation 3 Uncharted: La fortuna de Drake se sabe desde hace meses: el conocimiento de que una empresa importante tiene una propiedad que puede adaptarse para ganar más dinero con ella no es exactamente una primicia de noticias trascendental. Pero lo que ha sido interesante es ver el enfoque que parece estar adoptando Sony.

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Quizás sea el resultado del cuidado que los estudios están poniendo en las películas basadas en cómics, o quizás sea simplemente una señal de los tiempos, pero Sony parecía decidida a contratar cineastas de calidad para adaptarlas. Inexplorado. En la lista de directores potenciales no encontrará a Uwe Boll por ningún lado, pero puede encontrar un puñado de nombres nominados al Oscar. Russell oficialmente confirmó su participación meses antes de recibir su primera nominación para el año pasado El luchador, pero su reputación de calidad fue suficiente para entusiasmar a los fanáticos y hacer que se preguntaran qué podría hacer con el personaje de Nathan Drake.

Russell pronto comenzó a discutir el proyecto y hacia dónde quería que se dirigiera. El colaborador habitual del director, Mark Wahlberg, fue confirmado como Drake, y se había contactado a Robert De Niro y Joe Pesci para que aparecieran como parte de la familia de Drake.

La trama que Russell describió habría sido una desviación bastante radical del juego, donde Drake es un tesoro. cazador que se topa con el tesoro de El Dorado mientras buscaba a su antepasado, Sir Francis Drake, perdido tesoro. El juego tiene una clara vibra de Indiana Jones, mientras Drake lucha contra las distintas facciones que quieren una parte del tesoro. Si bien el juego presentaba algunas escenas increíbles, tenía un alcance bastante pequeño.

Russell vio la adaptación cinematográfica a escala global, presentando a la familia Drake como un poderoso grupo de ladrones de arte y actores poderosos, con conexiones en todo el mundo con líderes mundiales. No se mencionaron los detalles exactos de la trama, excepto para decir que sería una película de atracos al arte. Russell recientemente completó y entregó el guión a Sony, que fue cuando las cosas se desmoronaron.

Oficialmente, se dice que Sony y Russell simplemente tenían diferencias creativas, que es un término vago que podría abarcar casi cualquier cosa. De acuerdo con la Los Ángeles Times Sin embargo, hubo dos problemas importantes: el guión iba en una dirección diferente a la que Sony quería originalmente y era demasiado ambicioso (es decir, demasiado caro).

Ni Sony ni Russell han comentado oficialmente sobre la separación, pero independientemente de cómo se sienta cada parte, el resultado es que el director abandonó el proyecto y Wahlberg se fue con él. Esto puede ser un alivio para algunos que estaban en contra del casting de Wahlberg, pero también deja en duda el futuro del proyecto. Sony tiene los recursos para seguir adelante con una película de Uncharted, pero si pretenden contratar a un director con una reputación como la de Russell, pueden volver a encontrarse con los mismos problemas. Twentieth Century Fox intentó lo mismo con el próximo El Tejon cuando contrataron a Darren Aronofsky, pero el director dejó el proyecto afirmando que no deseaba estar fuera de casa por tanto tiempo, aunque fuentes cercanas al proyecto disputan eso, y afirmar que el director y el estudio se separaron por "diferencias creativas". En otras palabras, lo mismo sucedió.

Para Russell, el director tiene mucha demanda y tiene varias opciones para elegir. Para Sony, sigue comprometido en llevar Uncharted a la pantalla grande, por lo que el proceso para encontrar un nuevo director comenzará nuevamente.

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