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Después de su lanzamiento en marzo, Castlevania: Lords of Shadow—Espejo del destino puede hacer la misma transición de dispositivos portátiles a consolas domésticas que Capcom Revelaciones de la residencia del mal, el juego de Nintendo 3DS, está planeando hacer. El productor de Konami y evangelista de Castlevania, David Cox, dijo el lunes que no sólo podría Espejo del destinoalta definición ser lanzado, técnicamente ya existe.
"Creamos todo en alta definición", explicó Cox a Juegos de computadora y videojuegos, “Todas las texturas, todos los niveles, modelos de alta resolución, todo, y lo reducimos al 3DS. Luego perdimos huesos de los personajes, ya sabes, bajamos la resolución de las texturas y todo para que encajara. En Mercury Steam tenemos una versión HD del juego en alguna computadora”.
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Si da el salto a una consola HD, tendrá que ser una versión completamente nueva del juego o una exclusiva de Nintendo Wii U. Nintendo tiene derechos exclusivos sobre la versión tal como existe ahora. “Queremos que juegue la mayor cantidad de gente posible. Obviamente tenemos un acuerdo de exclusividad con Nintendo en este momento y ellos han apoyado mucho el producto”.
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Sin embargo, otros desarrolladores han solucionado restricciones como estas antes. Tecmo Koei por ejemplo publicado ninja gaiden y ninja gaiden 2 para Xbox y Xbox 360 en asociación con Microsoft, haciendo que ambos juegos sean exclusivos para esas respectivas consolas. Al final, solucionó ese acuerdo modificando ligeramente ambos juegos con contenido nuevo y lanzándolos en PlayStation 3 como ninja gaiden sigma 1 y 2.
Castlevania: Lords of Shadow—Espejo del destino Originalmente se planeó su lanzamiento en el otoño de 2012, pero Konami retrasó el juego en agosto sin dar una razón específica. Es posible que el juego simplemente no tuviera la calidad suficiente en ese momento. La primera mirada al juego de Digital Trends en el E3 2012 descubrió que estaba en mal estado para un juego supuestamente cercano a su lanzamiento.
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