Oculus anuncia SDK 07, los juegos más antiguos deberán actualizarse

Oculus Rift
Oculus ha anunciado la fecha de lanzamiento de su último kit de desarrollo de software para el 20 de agosto y ha indicó que algunos juegos desarrollados en versiones anteriores inicialmente serán incompatibles y deberán ser actualizado.

SDK versión 0.7 tiene la tarea de brindar más estabilidad y latencia reducida a los juegos en los auriculares Rift. Eliminará el modo extendido e introducirá un nuevo modo de controlador directo.

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El modo de controlador directo es una colaboración entre Oculus, Nvidia y AMD, que agrega reconocimiento de auriculares directamente al controlador de GPU. Se espera que esto disminuya la latencia y cualquier problema entre el SDK y las aplicaciones de terceros. Oculus también señala que los desarrolladores deberán actualizar sus controladores de gráficos para esto.

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Sin embargo, cualquier juego que los desarrolladores hayan creado con el SDK 0.5 o inferior deberá actualizarse. "Nos damos cuenta de que hay una cantidad significativa de juegos y aplicaciones basadas en versiones anteriores del SDK, y estamos trabajando arduamente para que el camino hacia la versión 0.7 sea lo más fluido posible", dijo Oculus.

Su anuncio agrega que tiene previsto lanzar el SDK 1.0 en noviembre, lo que garantizará la compatibilidad entre diferentes kits de desarrollador. Hasta ese momento, dijo que sólo puede garantizar el soporte en tiempo de ejecución para las versiones actuales y anteriores.

Para los desarrolladores que utilizan Unreal Engine, la integración para la versión 0.7 se incluirá con el nuevo SDK. Oculus agregó que está trabajando con Unity para actualizar Unity 5.x a 0.7 para que los usuarios de Unity 5.x sean compatibles. Para los usuarios de Unity 4.x, Oculus dice que lanzará un complemento basado en 0.6.0.1 y continuará brindando soporte básico en futuros SDK.

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