Joe Vivoli, analista senior de marketing técnico de Nvidia, nos ofreció una demostración del software en el stand de Nvidia CES. Nuestra primera pregunta fue, naturalmente, ¿qué es Holodeck? No cargarás entornos realistas en los que perderte; en cambio, los usuarios podrán participar en un diseño colaborativo mientras están en realidad virtual. "La idea es introducir un modelo muy complejo en el espacio de la realidad virtual", dijo Vivoli. "Tú y tus amigos se ponen sus cascos de realidad virtual y trabajan juntos para hacer algunas maquetas de diseño en un modelo muy complejo".
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Estos modelos pueden ser cualquier cosa, desde modelos 3D que haya creado hasta archivos CAD directamente del fabricante para obtener detalles súper finos. Holodeck actualmente admite 3D Max y maya, dos de los programas de modelado 3D más populares.
La demostración en el stand de Nvidia presentó el modelo de un autobús Volkswagon que había sido escaneado en un programa 3D y cargado en Holodeck, lo que mostró cuán finitos se pueden llegar a ser los modelos. Podrás ser tan finito como las tuercas y tornillos literales. Esto tiene el potencial de crear algo como el diseño de automóviles, que podría realizarse con personas de todo el mundo simultáneamente a través de un espacio virtual.
Holodeck es emocionante, pero actualmente es difícil conseguirlo. Los programas de realidad virtual son conocidos por tener altos requisitos de hardware, pero Holodeck consume muchos recursos. El software expuesto en la sala de exposición se ejecutaba en un PC equipado con una Titan XP. tarjeta grafica, la GPU más potente de Nvidia hasta la fecha. Al menos necesitarás GTX 1080Ti, que es la segunda tarjeta gráfica más potente fabricada actualmente por Nvidia.
Holodeck se encuentra actualmente en acceso anticipado en beta abierta. Si tienes curiosidad, puedes dirigirte a Página oficial de Holodeck de Nvidia y regístrate para obtener acceso; solo asegúrate de tener las especificaciones para ejecutarlo primero.
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