La próxima generación de Oculus Rift ya está aquí y las mejoras hacen que un dispositivo impresionante sea aún más impresionante.
El inventor de Oculus Rift y director ejecutivo de Oculus VR, Palmer Luckey, ha estado viniendo al CES durante años, pero este año es diferente. Muy, muy diferente. En lugar de luchar para llamar la atención de los fabricantes y los gigantes tecnológicos, ahora están llegando a él, y varios de los proveedores en CES incluso están intentando usar Oculus Rift para mejorar su propio productos.
El invento de Luckey, Oculus Rift, es uno de los pocos productos que se ha ganado el título de “cambio de juego” y, de hecho, puede estar a la altura de eso. Los cascos de realidad virtual entusiasman a la gente, y ese entusiasmo ha llevado a más de 100 millones de dólares en financiación. Con ese dinero, Oculus continuó perfeccionando el Oculus Rift en preparación para un eventual lanzamiento minorista.
El modelo del desarrollador lanzado anteriormente que se vendió por $300 era solo una muestra del producto terminado y tenía varios problemas, quizás el más notable el desenfoque de movimiento. Girar la cabeza rápidamente podría hacer que la imagen se desenfoque y se distorsione, lo que a su vez provocó que algunas personas experimentaran mareos. Era un problema del que Oculus siempre estuvo consciente y siempre planeó corregir. Con la nueva versión Crystal Cove, esto no ha desaparecido por completo, pero los auriculares han dado un gran paso en la dirección correcta.
Cuando miras una película, no ves una sola imagen continua. En cambio, estás viendo múltiples fotogramas por segundo, que tus ojos luego transmiten a tu cerebro, que los procesa como una sola imagen. Lo mismo ocurre con los videojuegos, que antes se jactaban de ofrecer 60 fps, pero ahora se avergüenzan si no pueden alcanzarlos. Con Oculus Rift, las cosas son un poco diferentes. En lugar de intentar brindarle más información, Crystal Cove deliberadamente le brinda menos.
![Oculus Rift Crystal Cove manos a la obra 4](/f/fb0fdf8f8083886ef8fab5bec007c24b.jpg)
Según Luckey, la clave para presentar una imagen que parezca consistente es lo que él llama "Persistencia de la visión." Con Crystal Cove, cuando te mueves rápidamente, la imagen que ves es en realidad truncado. El cuadro muestra la imagen correcta, pero luego se vuelve negro hasta que el siguiente cuadro muestra la siguiente imagen como un efecto de obturador. El resultado es que su cerebro llena los vacíos y produce una imagen suave y consistente.
Básicamente, estás engañando a tu cerebro para que vea una sola imagen. El resultado es una mejor experiencia con menos desenfoque de movimiento e imágenes más nítidas. Si bien el desarrollador Oculus Rift fue emocionante, Crystal Cove es un gran paso adelante.
La segunda mejora importante es el nuevo seguimiento de movimiento. Los auriculares ahora tienen varios puntos en la parte frontal, que son rastreados por una cámara, que también fue desarrollado por Oculus, que luego rastrea el movimiento de su cabeza para recrear eso en la imagen que está vidente. Si te agachas, la imagen te reflejará agachado. Si te inclinas, parecerá que te estás inclinando.
En el modelo anterior de Oculus Rift, parte de las quejas que provocaban mareos se debían a la falta de seguimiento del movimiento. Tus movimientos físicos no se recrearon completamente en el mundo virtual, lo que provoca desorientación y confusión en el oído interno. Con la nueva cámara que permite el seguimiento del movimiento, puedes agacharte en la vida real y recrear ese movimiento. Al doblar una esquina, asómese y sentirá que está doblando una esquina. Es una gran mejora.
Las pantallas también han cambiado de LCD a OLED, lo que reduce la latencia y ofrece una imagen más nítida.
Todavía no hay información sobre el precio minorista o la disponibilidad, y el modelo Crystal Cove aún no está donde Oculus quiere que esté su producto minorista. Sin embargo, la empresa definitivamente está en el camino correcto. Emociónate.
Máximos
- Rastreo de movimiento
- pantallas OLED
- Mucho menos desenfoque de movimiento
Mínimos
- La calidad de la imagen sigue siendo decepcionante
- Sin precios
- No disponible
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