Apple Arcade acaba de recibir un grandes reparaciones. A fines de la semana pasada, Apple sorprendió a los suscriptores al revelar su mayor expansión hasta el momento al servicio de juegos móviles. Agregó más de 30 juegos, incluidos títulos tan esperados como fantasioso. Además de eso, trajo algunos viejos clásicos a lo largo como ninja de la fruta y Valle del monumento.
Contenido
- Con lo viejo
- Duplicando
Fue un momento abrumador que actuó como un relanzamiento repentino para la plataforma. Lanzado por primera vez en 2019, el servicio aún no había tenido un impacto duradero en el espacio de los juegos móviles. Parecía que eventualmente podría seguir el camino del dodo, pero el nuevo movimiento muestra que Apple se toma en serio el objetivo de hacer que el servicio funcione.
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El sorprendente segundo acto no es un último intento de salvar Apple Arcade; es una reinvención reflexiva que finalmente muestra el verdadero potencial de un servicio de suscripción de juegos móviles.
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Con lo viejo
El aspecto más sorprendente de la actualización es que no se centra sólo en juegos nuevos. El punto de venta anterior de Apple para el servicio era que ofrecía títulos totalmente originales que eran en gran medida exclusivos de la plataforma en el momento del lanzamiento. Excelentes juegos como ¿Qué diablos? Y Piedra de amolar solo estuvieron disponibles en Apple Arcade durante meses o, a veces, un año completo antes de llegar a plataformas como Nintendo Switch.
A pesar del lanzamiento con algunos éxitos, según se informa, Apple tenía un problema de compromiso entre manos. La gente se registraba, pero no permanecía en ningún juego por mucho tiempo. Ese problema se sigue considerando que los juegos de lanzamiento más importantes de la plataforma, como Sayonara Corazones Salvajes o Ensamble con cuidado, podría completarse en menos de dos horas.
De acuerdo a un Bloomberg En el informe del pasado mes de junio, Apple estaba planeando un cambio estratégico para abordar ese mismo problema. Según se informa, canceló los contratos existentes con los desarrolladores y comenzó a tomar medidas para adquirir juegos que mantendrían a los jugadores interesados por más tiempo.
¿La solución? Traiga los viejos recursos. Apple Arcade ahora tiene una categoría completa dedicada a “Clásicos atemporales”, que incluye elementos básicos para dispositivos móviles como el solitario y el sudoku. Luego está la categoría "Grandes de la App Store" que ofrece juegos muy reproducibles como tres y ninja de la fruta a la mesa. Es una solución sencilla para un problema complicado. Simplemente ofrezca los mismos juegos que ya tienen a los jugadores enganchados en lugar de apostar por otros nuevos. Elemental mi querido Watson.
Las métricas de participación pueden ser la principal prioridad de Apple, pero los juegos nuevos y antiguos también solucionan otros problemas. Para los usuarios que quieran registrarse, los nuevos títulos añaden un reconocimiento de nombre muy necesario a la plataforma. Es difícil tener una idea de qué tipos de juegos hay en el servicio cuando la mayoría de los títulos son franquicias completamente originales. Tener conceptos básicos como ajedrez y crucigramas incluidos proporciona un punto de entrada fácil para los jugadores curiosos pero ocasionales que solo quieren perder el tiempo durante 5 minutos.
Simplemente amplía el alcance de lo que ofrece el servicio. Si bien antes parecía un destino de nicho dentro de la tienda de aplicaciones, ahora se siente como una ventanilla única para la mayoría de las necesidades de juegos móviles. Se transformó de una boutique a una tienda general de la noche a la mañana.
Duplicando
Lo importante es que Apple no ha tirado al bebé con el agua del baño. Aquellos que inicialmente se sintieron atraídos por el servicio por su juegos originales y sin publicidad no se quedan afuera en el frío. De los más de 30 títulos nuevos, 11 son lanzamientos nuevos que provienen de estudios notables. fantasioso es un nuevo juego de rol del creador de Final Fantasy, Mundo de demonios es un título de acción de PlatinumGames e incluso hay un nuevo juego de batería Taiko de Bandai Namco.
Ahí es donde la doble estrategia de Apple comienza a sentirse más plenamente formada. Los jugadores ocasionales obtienen una colección de clásicos reconocibles, mientras que los jugadores incondicionales obtienen impresionantes títulos nuevos de un quién es quién de los grandes del juego. Apple parece entender que necesita atender a ambas facciones para aumentar su audiencia.
El público incondicional es el mayor desafío entre las dos mitades. Todavía existe un estigma en lo que respecta a los juegos móviles, que algunos entusiastas todavía consideran inferiores a las consolas y PC. Apple aún tenía que conseguir esa verdadera “aplicación asesina” que pudiera obligar a los jugadores a tragarse su orgullo y suscribirse.
La nueva expansión presenta un argumento mucho más convincente. Llevar fantasioso, por ejemplo. Es un JRPG excelente y tradicional que luce un estilo visual magnífico que utiliza dioramas reales. Lo dice el legendario director Hironobu Sakaguchi puede ser su último juego por completo, lo que lo convierte en un lanzamiento histórico importante para los fanáticos de la historia de los juegos de rol.
Ese es el tipo de cambios que convertirán a Apple Arcade en una pieza relevante del panorama de los juegos. Hasta este punto, siempre pareció que Apple estaba construyendo su propio ecosistema autónomo que estaba demasiado aislado del mundo de los juegos más amplio en el que existen los jugadores. Apple siempre se ha sentido como un extraño mirando hacia adentro, pero esta expansión finalmente podría ser el eslabón perdido que la conecta con la industria en general.
Apple Arcade parece más viable que nunca, pero ahora es cuestión de impulsar el impulso. Debe seguir ofreciendo nuevos juegos de manera constante, entre clásicos móviles y nuevos lanzamientos innovadores. Si puede ampliar el trabajo preliminar en ambos extremos del espectro, rápidamente comenzará a sentirse como el Xbox Game Pass de los juegos móviles. En este punto, esa es la comparación a la que debe aspirar todo servicio de suscripción de juegos.
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