¿Qué es la realidad virtual? Una guía para principiantes sobre la realidad virtual.

La VR, o Realidad Virtual, es una tecnología diseñada para hacerte sentir inmerso en un mundo virtual. Es una sensación claramente diferente a la de jugar o navegar en un entorno 3D en un monitor 2D estático, lo que brinda una sensación real de presencia en el espacio virtual. Por lo general, esto se logra con un visor de realidad virtual que coloca una o dos pantallas muy cerca de los ojos, mientras rastrea su posición para poder traducirla al mundo virtual.

Contenido

  • ¿Qué es la realidad virtual?
  • ¿Cómo funciona la realidad virtual?
  • ¿Qué hardware utiliza la realidad virtual?
  • ¿Cuáles son los diferentes tipos de cascos de realidad virtual?

La tecnología ha crecido y mejorado a pasos agigantados durante la última década, con la mejores auriculares de realidad virtual con pantallas de súper alta resolución, controles de movimiento cada vez más matizados e incluso la capacidad de usarlos de forma inalámbrica.

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La realidad virtual es cada vez más emocionante, pero si quieres saber dónde estamos y cómo llegamos aquí, aquí tienes una guía de lo que es realmente la realidad virtual.

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Alan Truly sostiene un Quest Pro mientras el sudor gotea después de un entrenamiento de realidad virtual.
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¿Qué es la realidad virtual?

La tecnología de realidad virtual busca crear una imagen o entorno tridimensional realista que un ser humano pueda percibir como real e incluso interactuar de manera realista. No estamos en niveles de inmersión similares a los de Matrix, pero los auriculares, los juegos y las experiencias virtuales de última generación pueden parecer increíblemente realistas. Incluso cuando eres consciente de que estás en un espacio virtual, puede ser muy divertido interactuar con el mundo usando el movimiento natural de su cuerpo, con controles de movimiento que rastrean las manos, los dedos e incluso las expresiones faciales con algunos auriculares.

En la realidad virtual, puedes recoger cosas, tirarlas, construir cosas, agacharte para mirar algo de cerca o acostarte boca arriba y mirar las estrellas. Incluso mirar hacia atrás, en lugar de mirar siempre al frente como lo haría en un monitor o televisor estándar, es una experiencia novedosa.

Todo esto se logra con un visor de realidad virtual, algún tipo de controlador y algún tipo de rastreador para que el juego o la experiencia sepa dónde estás y qué estás haciendo.

¿Cómo funciona la realidad virtual?

La realidad virtual funciona colocando una pantalla pequeña, generalmente una LCD de alta resolución o Monitor OLED, a sólo unos centímetros de tus ojos. Luego se aumenta con lentes estereoscópicas, distorsionando la imagen para que parezca 3D. A medida que mueves la cabeza, los auriculares rastrean tu ubicación y orientación, ajustando las imágenes del juego en consecuencia, para que tus movimientos del mundo real se imiten en la experiencia virtual.

Esto, combinado con la vista integral de los auriculares y el hecho de que puedes ver tu manos u otros apéndices con seguimiento de movimiento, te hacen sentir como si estuvieras realmente en el mundo virtual estás explorando.

Esto es claramente diferente de la AR (realidad aumentada), que superpone objetos virtuales en el mundo real. En AR, existen puntos de referencia sólidos y fijos que sus ojos pueden usar para rastrear y navegar. En la realidad virtual, se simula todo el entorno y es más difícil lograr el realismo.

Los proyectos de realidad virtual de vanguardia trabajan con sensaciones táctiles e incluso olores, pero en el mercado de consumo, la realidad virtual generalmente se limita a la visión, el oído y el manejo de objetos simples. Pero te sorprendería lo que se puede hacer sólo con estos sentidos.

HTC Vive Flow se mantuvo firme.

¿Qué hardware utiliza la realidad virtual?

El componente más importante de la realidad virtual moderna son los auriculares VR. Esta pieza de hardware generalmente incluye las pantallas que muestran el mundo virtual, las lentes que lo hacen parecer 3D a los ojos y algún tipo de solución de audio, ya sean parlantes o auriculares. La mayoría de los auriculares tienen un cómodo mecanismo de correa para montar en la cabeza y algunos tienen cámaras integradas para seguimiento. Otros incluyen rastreadores faciales y puertos adicionales para agregar accesorios.

Algunos auriculares están cableados, como el Valve Index, y requieren una conexión dura a un potente computadora para juegos correr, mientras que otros, como el Meta misión 2, están diseñados para funcionar de forma independiente y tienen una batería incorporada junto con su propia potencia de procesamiento. También existen cascos de realidad virtual más antiguos diseñados para funcionar con teléfonos móviles, pero están anticuados y en gran medida no se utilizan en la actualidad.

Si bien los auriculares son, en muchos casos, la única pieza de hardware que absolutamente necesitas para disfrutar de la experiencia virtual. En realidad, la mayoría de los sistemas de realidad virtual también emplean otros componentes para que la experiencia funcione, o al menos para que funcione. mejor.

  • Rastreadores: Algunos auriculares utilizan lo que se conoce como seguimiento "de adentro hacia afuera", en el que hay cámaras con detección de profundidad en los auriculares. para detectar su posición, mientras que otros tienen rastreadores externos que deben montarse en las esquinas del espacio de juego. Sin embargo, cada auricular incluye algún tipo de acelerómetro y giroscopio para rastrear la inclinación y orientación del auricular.
  • Control S: Los cascos de realidad virtual muy simples permiten una exploración e interacción básicas con unos pocos botones ubicados en los cascos (especialmente los cascos de realidad virtual más antiguos, controlados por teléfonos inteligentes). Los auriculares más avanzados ofrecen controladores portátiles tipo varita, mientras que los sistemas de realidad virtual más avanzados tienen controladores más matizados que pueden rastrear dedos individuales. Algunas configuraciones de realidad virtual pueden rastrear manos y dedos sin ningún tipo de controlador de hardware, y algunas incluso ofrecen seguimiento de todo el cuerpo, por lo que puedes usar tus piernas y pies como entradas adicionales.
  • Procesador de gráficos: Los juegos y experiencias de realidad virtual requieren mucha potencia de procesamiento para reproducirlos de manera realista, incluso en auriculares de gama baja. Para ello, un visor de realidad virtual necesita su propio procesamiento integrado o debe estar conectado a un sistema potente. Puede ser una PC de escritorio o una computadora portátil, o en el caso de PSVR y PSVR2, una consola PlayStation.
Una vista interior del Quest 2 y su interfaz facial de espuma.

¿Cuáles son los diferentes tipos de cascos de realidad virtual?

Encontrarás todos los mejores auriculares de realidad virtual en nuestra guía complementaria, pero eso no cubre todos los diferentes tipos de cascos de realidad virtual que se han lanzado en los últimos años.

  • PCVR: Los cascos de realidad virtual para PC han sido un importante punto de atención para los fabricantes de cascos de realidad virtual durante los últimos diez años, con Los primeros lanzamientos destacados, como Oculus Rift y HTC Vive, ayudan a construir la industria tal como está. hoy. Los ejemplos modernos incluyen Valve Index, Pimax 5K Super y HP Reverb G2. Estos auriculares tienden a tener las pantallas más atractivas y admiten imágenes de la más alta calidad, con las frecuencias de actualización más altas y tener la mejor biblioteca de juegos en Meta Store y SteamVR plataformas. Pueden ser cableados o inalámbricos, pueden utilizar seguimiento interno o externo y tienen una variedad de opciones de controlador. Sin embargo, casi siempre son los cascos de realidad virtual más caros y requieren una PC para juegos potente y costosa para ejecutarlos.
  • Consola de realidad virtual: No ha habido muchos cascos de realidad virtual para consolas, pero PlayStation VR (PSVR) y PlayStation VR2 (PSVR2) son dos opciones capaces que han demostrado ser increíblemente populares. No tienen todas las características de los mejores auriculares PCVR, pero en el momento del lanzamiento han sido competitivos. Suelen ser menos costosas que las soluciones PCVR, pero no son baratas y requieren una PlayStation 4 o PlayStation 5 para funcionar.
  • Realidad virtual independiente: Los cascos de realidad virtual independientes tienen su propio procesamiento interno, seguimiento de adentro hacia afuera, batería y controladores de movimiento inalámbricos. Están diseñados para incluir absolutamente todo lo que necesitas para entrar en la realidad virtual, lo que los convierte posiblemente en la forma más accesible de experimentar la realidad virtual. Sin embargo, están limitados por la duración de la batería y sus procesadores gráficos internos ni siquiera se acercan a lo que pueden ofrecer la consola y la PC VR. Dicho esto, son mucho más baratos, especialmente porque puedes descontar el costo de necesitar una consola o PC externa para alimentarlo.

Todos estos auriculares, independientemente de su uso previsto, tienen diferentes especificaciones. Estos pueden afectar los auriculares y la experiencia de realidad virtual del usuario final de diferentes maneras:

  • Resolución: Este es el número de píxeles de las pantallas utilizadas en los auriculares, presentado como una ecuación de los píxeles horizontales multiplicados por los verticales. Los auriculares de mayor resolución presentan imágenes más nítidas al usuario, con bordes menos irregulares. El texto es más legible y los objetos distantes se identifican más fácilmente. Los cascos de realidad virtual de primera generación, como Oculus Rift y HTC Vive, tenían resoluciones combinadas (ambos ojos) de 2160 x 1600, mientras que los auriculares de última generación, como el Pimax 5K Super, tienen una resolución de 5120 x 1440. Hay auriculares de mayor resolución disponibles, pero cuanto mayor sea la resolución, mayor será la demanda del procesador gráfico.
  • Frecuencia de actualización: Esta es la cantidad de veces que la pantalla puede cambiar lo que muestra por segundo, expresada en una clasificación de Hercios (Hz). Las frecuencias de actualización más altas pueden generar animaciones más fluidas, pero también pueden mejorar la inmersión y reducir el mareo. La mayoría de los cascos de realidad virtual admiten una frecuencia de actualización de al menos 90 Hz, aunque algunos pueden admitir 120 Hz y otros hasta 180 Hz.
  • Campo de visión: Así de amplia es la visión dentro del propio auricular. El ojo humano tiene un campo de visión natural de alrededor de 200 a 220 grados, mientras que la mayoría de los cascos de realidad virtual sólo ofrecen hasta 110 grados. Esto significa que hay algunas bandas negras a los lados y en la parte superior e inferior de la vista, pero esto es principalmente periférico. Algunos auriculares admiten hasta 200 grados, pero esto es poco común. Un campo de visión más amplio puede ayudarte a sentir una mayor inmersión en un juego o experiencia.
  • Lentes: Hay muchos tipos diferentes de lentes estereoscópicas. Las lentes de Fresnel son algunas de las más populares, pero han sido criticadas por tener un "dulce efecto" muy pequeño. Spot”, donde las imágenes de realidad virtual son más nítidas y para crear un florecimiento de luz y “rayos divinos” en alto contraste. escenas. Muchos de los cascos de realidad virtual de última generación utilizan lentes tipo pancake, que son más pequeños y livianos, además de reducir el resplandor que se encuentra en las lentes de Fresnel. Sin embargo, no transmiten la luz con tanta eficacia al usuario, por lo que pueden dar como resultado imágenes más apagadas o requerir un brillo mucho mayor de la pantalla para contrarrestarlo.
  • Audio: Los diferentes auriculares tienen diferentes soluciones de audio: algunos ofrecen auriculares supraaurales y otros altavoces generales que dejan los oídos abiertos. Este último puede hacer que sea más fácil escuchar lo que sucede a tu alrededor, pero no es tan inmersivo. Otros auriculares solo incluyen un conector para auriculares de 3,5 mm y le permiten conectar cualquier auricular compatible o auriculares te gusta. La calidad del audio puede variar drásticamente con diferentes auriculares, y Valve Index en particular es elogiado por sus auriculares.
  • Comodidad: Cada auricular tiene su propio diseño exclusivo de correa para la cabeza, su propio peso y su propia placa frontal. Eso hace que los niveles de comodidad de cada auricular sean completamente diferentes, y algunos son livianos y bien equilibrado, te permitirá jugar durante horas y otros también te harán doler la cara antes largo. Los auriculares más ligeros tienden a ser más cómodos, pero no hay garantía.
  • Cableado versus inalámbrico: Algunos auriculares están cableados, como el Valve Index, y requieren una conexión fija a una PC o consola de juegos y una fuente de alimentación. Otros, como el Meta Quest Pro, son totalmente autónomos y funcionan de forma inalámbrica. A otros, todavía les gusta el HTC Vive Pro 2, se puede actualizar con un kit inalámbrico. Sin embargo, en todos los casos, los auriculares inalámbricos ofrecen más libertad y más inmersión, pero tienen que preocuparse por la duración de la batería, lo que puede limitar el tiempo de reproducción. También tienden a ser más pesados. Los auriculares con cable son ciertamente más simples y pueden ofrecer imágenes sin comprimir de mayor calidad, pero ese cable puede recordarle que no está en un mundo virtual, lo que rompe la inmersión.

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