La Epic Games Store ya está alejando a los estudios independientes de Steam

Pálido

El Tienda de juegos épicos solo se puso en marcha la semana pasada durante Los premios del juego, pero ya hay indicios de que podría ser la primera amenaza real para Steam. En el poco tiempo que ha estado disponible, varios estudios han anunciado que sus próximos juegos serán ser exclusivas programadas en la tienda Epic o renunciar por completo a un lanzamiento de Steam, algo muy poco común para los indies.

Pálido, el nuevo juego de acción de A44, se convirtió en el primero en saltarse Steam en el lanzamiento. El Almas oscuras-El juego inspirado se lanzó sorprendentemente en Xbox One y PC durante The Game Awards, pero solo en Epic Games Store para usuarios de PC. Una página de Steam para Pálido Existe, pero aún no está claro cuándo llegará. Juegos Supergigantes infierno, que actualmente se encuentra en acceso anticipado, también tiene exclusividad de Epic en este momento.

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Según un informe de Jugador de PC, otros estudios se han unido a A44. Coffee Stain Studios, el indie detrás del próximo juego de simulación de construcción de fábricas

Satisfactorio, eliminó su página de Steam y el desarrollador subió un vídeo a youtube indicando que el simulador será exclusivo de la tienda de Epic Games.

Double Damage, el estudio responsable del juego de combate espacial Forajido de la galaxia rebelde, lanzará su juego como exclusivo de un año para Epic, observando que la diferencia en los modelos de reparto de ingresos entre las dos tiendas afectó la decisión. Otro simulador espacial Génesis Alfa Uno, no llegará a Steam el 29 de enero de 2019. como se esperaba originalmente. Team17 publicó un actualizar en Steam para explicar la decisión, pero suena como Génesis Alfa Uno eventualmente llegará a Steam.

Dada la diferencia sustancial en el reparto de ingresos entre las dos plataformas, no debería sorprender que los estudios independientes estén comenzando a acudir en masa a la tienda de Epic Games. Epic solo obtiene un descuento del 12 por ciento en cada venta, mientras que Steam generalmente se queda con el 30 por ciento. Es posible reducir esa tasa en Steam, pero sólo si a un juego le va muy bien (más de 10 millones de dólares en ventas). Incluso si un juego genera 50 millones de dólares en Steam, su empresa matriz, Valve, todavía se queda con un recorte del 20 por ciento.

Probablemente también ayude a tranquilizar a los estudios independientes saber que Epic Games tiene los medios para crear una tienda de juegos popular. Resulta que Epic es el estudio detrás de un pequeño juego llamado fortnite del que quizás hayas oído hablar.

Epic Games Store está en su infancia, pero seguro que ha tenido un gran comienzo y parece estar ganando impulso.

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