'Pira'
"Con un diseño de juego central único y una presentación magnífica, 'Pyre' es nuestro juego Supergiant favorito hasta el momento".
Ventajas
- Magnífico diseño artístico.
- Una construcción mundial convincente
- Jugabilidad central única
- Personajes memorables y encantadores.
Contras
- Puede volverse ligeramente repetitivo al final.
Cualquier crítico le dirá que cuanto más tiempo pase revisando un medio en particular, más difícil le resultará sorprenderle. Dando crédito al viejo dicho "no hay nada nuevo bajo el sol", las características y mecánicas cristalizan en Géneros predecibles y se basan en un estilo fresco y una ejecución técnica para diferenciarlos, en lugar de una jugabilidad central. innovación. Mientras Pira, el tercer juego de Bastión y Transistor desarrollador Juegos supergigantes, se inspira en una variedad de juegos existentes, el juego en esencia es genuinamente nuevo.
Pira es más o menos un juego de rol de acción, en la medida en que es una aventura fantástica basada en una historia en la que reúnes y mejoras un grupo de héroes para salvar el mundo.
Pira También es, en esencia, un juego de deportes. En lugar de combate, tu grupo compite en un deporte de 3 contra 3, que recuerda vagamente al rugby. Pira No se parece a nada que hayamos jugado antes y nos encanta por eso.Poniendo la “fantasía” en el fútbol de fantasía
Juegas como una persona sin nombre y sin rostro conocida simplemente como el Lector, que ha sido desterrado de la Commonwealth a Downside, una especie de Purgatorio donde la sociedad envía a sus indeseables. Has sido expulsado por el delito de alfabetización, que está prohibido en el mundo de arriba. Afortunadamente, esta rara habilidad también es la clave para tu salvación, ya que pronto te llevará a ser reclutado para ayudar a un grupo de marginados. en el llamado Rito, una antigua competencia ritual que permite a los marginados del lado negativo encontrar la redención y regresar a la Commonwealth, perdonado.
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Como lector, interpretas las reglas del Rito de los tomos recopilados por tu equipo (los Nightwings) y los diriges en el campo. El Rito en sí es un deporte de 3 contra 3. Al comienzo de la ronda, se deja caer un orbe en el centro de la arena. Moviendo sólo un jugador a la vez (pero cambiando libremente entre ellos, en tiempo real), cada equipo compite para tomar el orbe y lanzarlo hacia la pira en llamas de sus oponentes y reducir su salud a cero, mientras protege sus propio. Los jugadores suelen estar rodeados por una gran aura circular en el suelo, que expulsa a los jugadores contrarios del campo al contacto hasta que reaparecen en la pira de su equipo poco tiempo después. Los jugadores también pueden sacrificar su aura para disparar un rayo y defenderse de forma más proactiva. Sin embargo, llevar el orbe hace que el aura del jugador se retraiga por completo, dejándolo vulnerable.
Cada personaje tiene estadísticas diferentes, generalmente en el eje de ser pequeño y rápido o grande y lento. A los personajes más ágiles les resulta más fácil pasar el orbe a través de las defensas de sus oponentes, pero también causan menos daño a la pira cuando lo hacen.
Competir en el Rito otorga experiencia a tus personajes, que puedes usar para desbloquear y mejorar las habilidades de tus jugadores. A medida que avanza el juego, agregas más miembros a tu grupo con habilidades más especializadas, lo que te brinda mayor libertad para construir tu equipo en respuesta a los cambios de enemigos y arenas.
The Rite es divertido, se juega rápido y sorprendentemente manejable por lo ocupado que puede parecer a veces. Limitarte a mover un personaje a la vez mantiene tu atención enfocada, pero la capacidad de cambiar entre tres personajes sobre la marcha, cada uno de los cuales se puede personalizar, deja un límite de habilidad muy alto para dominar el juego. Una vez que lo comprendas bien, también puedes ajustar la dificultad de maneras más detalladas, seleccionando "Titan Stars" al comienzo de una partida para agregue desafíos particulares (como una salud inicial más baja para su pira) a cambio de más experiencia (recurriendo a un sistema similar de ventajas/desventajas en Bastión).
Lo malo es el mundo más completo e interesante que Supergiant ha creado hasta la fecha.
Los Ritos están enmarcados por tu grupo deambulando de arena en arena en una especie de carro cubierto, con opciones ligeras de aventuras de texto para tomar en el medio. Dependiendo de la ruta que tomes, podrás encontrar objetos de valor para vender, tener una conversación sincera con alguno de tus personajes que mejoren su estado de ánimo para el próximo partido, o tómate el tiempo para estudiar los Ritos y obtener pequeños y universales bonificaciones. Las consecuencias de estas elecciones no afectan mucho la historia, pero te dan más en qué pensar entre Ritos y Mejora tu relación con los personajes y aumenta el valor general de repetición del juego con ramificaciones. posibilidades.
También hay un modo multijugador para partidas locales personalizadas contra oponentes humanos o de IA, que presenta una lista mucho más grande de NPC jugables del juego además de tu grupo. Sin multijugador en línea actualmente, Pira no está a punto de convertirse en el próximo gran deporte electrónico, pero es una excelente manera de disfrutar el juego principal en porciones pequeñas y personalizadas sin preocuparse por la campaña.
Mundo Craft
Un diseño de juego central convincente es crucial para PiraEs un éxito, pero lo que realmente lo lleva al siguiente nivel es su presentación absolutamente impresionante. Supergiant tiene una reputación bien merecida por crear juegos hermosos y Pira continúa absolutamente el fantástico diseño de arte y composición musical eso hizo Bastión y Transistor tan memorable.
Entre ritos, los personajes cobran vida en exquisitas obras de arte 2D pintadas a mano, destacadas en los diálogos. Aunque el arte de los personajes es estático, ocasionalmente surgen florituras animadas de color detrás de ellos, que recuerdan al anime. Los sprites de los personajes son 3D, pero todos los entornos son igualmente exuberantes, coloridos y hermosos en 2D. Los magníficos paisajes de amplias vistas por los que avanza su carreta recuerdan las obras de arte dibujadas a mano en La saga del estandarte (y mucho menos la raza descomunal y con cuernos de demonios humanoides que parecen un guiño deliberado a La saga del estandarteel gigante Varles). Esa obra de arte ayuda a dar vida a un elenco de personajes encantador y memorable, cada uno con sus propias historias de fondo en las que puedes profundizar.
La desventaja es el mundo más completo e interesante que Supergiant ha creado hasta la fecha. Los nombres y términos importantes están resaltados para que usted pueda pasar el mouse y obtener un poco de contexto y texto, y hay una Libro de historia del juego que se completa gradualmente a lo largo de la campaña, pero nada de eso se siente forzado. exposición. El mundo te invita simplemente siendo coherente e interesante. Descubrir la lógica de Downside, the Commonwealth y the Rites va de la mano con retomar la narrativa más amplia, a medida que tu lucha se expande para abarcar más que recuperar su propia libertad a través de los Ritos, sino también cómo y por qué existe este sistema en primer lugar.
Nuestra opinión
Supergiant ha demostrado una vez más un dominio absoluto sobre el arte del diseño de juegos. Bastión Fue un juego de rol de acción fantásticamente bien hecho con algunas ideas de encuadre interesantes. Transistor fue aún más lejos al presentar una mecánica de combate novedosa y emocionante. Pira continúa en esa trayectoria hacia un diseño de juego central cada vez más original. Los artistas y diseñadores de Supergiant están tan estudiados que logran fundamentar sus ideas más interesantes en un caparazón que las hace fluidas y accesibles. Es nuestro juego favorito y eso dice mucho.
Pira fue revisado en PC, con un código proporcionado por el editor.
¿Hay una mejor alternativa?
No, más que la mayoría de los juegos que revisamos, Pira se siente único.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Nuestro recorrido por la historia principal tomó aproximadamente 10 horas, pero definitivamente podemos vernos repasándola para probar diferentes opciones y habilidades. El juego también cuenta con modo multijugador local, lo que puede incitarte a desempolvarlo y probar tu habilidad en el rito con un amigo de vez en cuando.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Los fanáticos de los títulos anteriores de Supergiant en particular o cualquiera a quien le gusten los juegos con diseños interesantes y bellamente presentados deberían echarle un vistazo a esto.
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