Remake de 'La sombra del coloso'
PVP recomendado $39.99
"Tanto los veteranos como los recién llegados se enamorarán de 'Shadow of the Colossus' en el momento en que la vean en movimiento".
Ventajas
- La nueva versión completa es muy detallada y hermosa.
- El modo Foto aprovecha excelentes imágenes.
- Los nuevos coleccionables dan un incentivo para volver a vagar por el mundo.
- La jugabilidad y la historia clásicas siguen siendo poderosas 13 años después.
Contras
- La cámara se siente como un vestigio de PlayStation 2.
- Los modos adicionales ayudan, pero todavía no hay mucho que hacer.
Sombra del colosoLa entrada al escenario de los videojuegos en 2005 sacudió a los jugadores con el mismo impacto que hizo que sus gigantescas criaturas fueran tan asombrosas e intimidantes.
En Sombra, el equipo japonés de Sony creó una experiencia magnífica y minimalista en PlayStation 2, llena de momentos tranquilos y vastos paisajes, salpicados de batallas masivas contra criaturas abrumadoramente enormes. Desafió muchas de las ideas de lo que eran y podrían ser los videojuegos. Redefinió la escala, desafió el ingenio y la inteligencia de los jugadores en lugar de sus reflejos y sus habilidades para presionar botones, y eliminó algunas convenciones de juego y narración.
Para la nueva versión de PlayStation 4 de Sony Sombra del coloso, Japan Studio y el desarrollador Bluepoint Games reconstruyeron el juego desde cero, actualizando las imágenes para que nos sorprendan como lo hizo el original hace más de una década.
Sin embargo, sigue siendo prácticamente el mismo juego. Mientras Sombra del coloso No ha cambiado mucho, tanto los juegos como los jugadores han evolucionado. Como tal, Sombra no es tan impactante como lo fue en 2005 (especialmente porque vio un relanzamiento de PS3 en 2011).
Gigantes al acecho
Sombra del colosoLa relativa simplicidad es parte de lo que lo hace tan fascinante. Comienza con un joven guerrero a caballo hacia una tierra extraña y vacía, con el cuerpo de una joven colgado sobre la silla. Después de un viaje nocturno, llega a un extraño templo, donde le habla la voz incorpórea de algo conocido como Dormin. El guerrero, conocido como Wander, hace un trato con Dormin. El espíritu devolverá la vida a la mujer si Wander mata a 16 criaturas enormes, los Colosos titulares, que deambulan por la tierra que de otro modo estaría vacía.
Sin mucha discusión, Wander se pone en marcha, cruzando el vasto paisaje a caballo. Al poco tiempo se encuentra contemplando un coloso, una estatua viviente hecha de piedra y carne peluda que mide varios pisos de altura.
Derribar a cada coloso se siente menos como un jefe contra el que luchas que como un rompecabezas que resuelves. Aunque Wander tiene una espada, simplemente atacar a un Coloso no causa ningún daño. En cambio, cada uno tiene uno o más puntos débiles mágicos y brillantes en su cuerpo, que debe encontrar y apuñalar para drenar la salud del Coloso. Son enormes, por lo que luchar contra los colosos significa descubrir cómo engañarlos o herirlos para crear una abertura para que Wander trepe por sus enormes cuerpos.
Sombra del coloso desafió muchas de las ideas de lo que eran y podrían ser los videojuegos.
Wander tiene un medidor de resistencia que limita qué tan alto puede subir y cuánto tiempo puede aguantar. Gran parte de tu "lucha" con cada coloso se reduce a gestionar la resistencia de Wander mientras esperas a que recupere el equilibrio.
La forma en que el juego enmarca estas batallas ayudó a hacer Sombra del coloso tan impactante en 2005 y en los años posteriores. Algunas de las criaturas son hostiles cuando te enfrentas a ellas, pero muchas te ignoran y siguen con sus vidas hasta que las atacas. Luchar contra ellos es una experiencia intensa y llena de energía, con música que comienza con cambios triunfantes.
Sin embargo, cuando los derrotes, Sombra adquiere una cualidad mucho más sombría. A medida que se pierde la belleza y el misterio de cada coloso, sientes una sensación de arrepentimiento. Cada victoria va acompañada de un matiz inexplicable de pérdida. Es una experiencia compleja y conmovedora de la que muchos desarrolladores han intentado aprovecharse, pero pocos han logrado replicar. Es impresionante que el juego también cuente una historia emocionalmente conmovedora casi en su totalidad a través de estas batallas.
Nueva apariencia, viejo juego
Sombra del coloso estaba limitado por el hardware de PlayStation 2 cuando se lanzó, pero el estudio japonés de Sony aún logró para crear un juego visualmente asombroso, en gran parte a través de la forma en que está diseñado y presentado su mundo. Shadow está compuesto cinematográficamente, lo que ayuda a los jugadores a encontrar amplias tomas de Wander cruzando las amplias vistas a caballo, enmarcadas naturalmente con el caballo a un lado. La cámara, muy deliberada, captura tanto la soledad del paisaje como la sutil belleza del un mundo en el que la naturaleza está retomando la ruina de alguna civilización pasada y perdida que quedó en su mayor parte inexplorado.
La nueva versión de PlayStation 4 toma lo que en el original quedó mayormente a la imaginación y lo completa, agregando una asombrosa cantidad de nuevos detalles al juego que inyecta nueva vida al mundo. El original Sombra Era un dibujo lineal. La nueva versión es una pintura.
Comparando este remake con la versión original de PS2, puedes ver cuánto esfuerzo se ha invertido en renderizar. Sombra la forma en que sus creadores probablemente lo imaginaron desde el principio. El nivel de detalle en todas partes, desde briznas de hierba hasta templos y ciudades en ruinas, pasando por las piedras, colosos gigantes semivivos, es ridículo y, obviamente, el resultado de muchos esfuerzos minuciosos. esfuerzo.
Simplemente deambulando Sombra del coloso en PS4 es un placer, y la sensibilidad del diseño original del juego, cuyo objetivo es crear una experiencia visualmente fascinante. La experiencia incluso cuando el juego en sí es mínimo, funciona maravillosamente con la fidelidad gráfica de PlayStation 4. puede lograr. En una PlayStation 4 normal, las cosas se ven geniales; si tienes un PS4 Pro, puedes ejecutar el juego en 4K resolución si tienes el televisor adecuado, o aumenta el juego hasta 60 fotogramas por segundo con la resolución estándar de 1080p.
La mejor parte del remake es que los fanáticos pueden aprovechar su mejora visual con un nuevo "Modo Foto". Con solo tocar un botón en el teclado direccional, los jugadores pueden congelar el acción y mover la cámara para tomar fotografías del juego, con la capacidad de alterar elementos como la saturación de color y la profundidad de campo, o incluso aplicar filtros Al estilo Instagram. El modo Foto proporciona una buena razón para dedicar tiempo a explorar y apreciar el trabajo que los desarrolladores han hecho para brindar Sombra Hasta este punto, especialmente para los fanáticos ansiosos por volver a visitar el mundo.
Algunas cosas viejas no pueden volver a ser nuevas
La mejora visual de Sombra del coloso es claro, pero otros elementos del original no han recibido la misma atención en el remake de PS4. De hecho, casi todo lo demás relacionado con el juego está sólidamente arraigado en la era de PS2, en algunos casos, en detrimento del juego.
El original Sombra era un dibujo lineal; el remake es una pintura.
La cámara, en particular, es un poco complicada y a menudo se queda atascada en las esquinas en esos momentos en que las peleas de colosos te llevan a espacios estrechos o interiores. También puede tener problemas con el alcance del juego: a veces es difícil ver lo que estás haciendo mientras subes a bordo de colosos, lidiando con terrenos que cruzan. moviéndose debajo de ti ya que la cámara no puede encontrar un buen punto medio entre cubrir a la enorme criatura y permanecer lo suficientemente cerca de Wander como para que puedas saber lo que estás haciendo. Puedes controlar la cámara con el joystick analógico derecho, pero normalmente volverá a su posición predeterminada por sí solo tan pronto como a medida que sueltas los controles, pasarás mucho tiempo luchando mientras intentas que te muestre lo que quieres ver.
Controlar a Wander también se siente un poco flojo a veces. Moverse por el mundo del juego se siente un poco flotante e impreciso, lo cual no importa hasta que estás en un lugar sin mucho espacio para moverte, como la espalda de un coloso enojado. Junto con la cámara poco confiable, a veces tendrás momentos en los que intentas que Wander dé un salto preciso. Es una molestia empujar la cámara a una buena posición y evitar que se caiga accidentalmente por un acantilado. en cambio.
Es un arma de doble filo. Sombra del coloso Se maneja y se siente casi exactamente como el remaster de 2011 y, por extensión, el original de 2005. Teniendo en cuenta el enorme esfuerzo que se hizo para que el juego tuviera el mejor aspecto, nos preguntamos si habría sido prudente modernizarlo. los controles y la cámara también, aunque eso podría haber hecho que el juego se sintiera menos como cuando se lanzó originalmente. Existe una discusión sobre si es mejor o no permanecer fiel a la sensación mecánica del juego de 2005, pero no actualizar los controles y las limitaciones de la cámara. Sombra de su verdadero potencial como creación moderna.
Más para explorar
Como no hay enemigos contra los que luchar ni niveles que atravesar, la historia principal de Sombra del coloso se puede manejar con bastante rapidez: tan solo tres o cuatro horas, especialmente para aquellos jugadores que ya han emprendido el viaje antes. Al igual que las versiones anteriores, el remake de PlayStation 4 incluye un nuevo juego plus y un modo difícil. También hay un modo de ataque de tiempo que desbloquea diferentes armas y elementos para usar en el juego, como una capa que te hace invisible y una máscara que reduce el daño que infligen los colosos.
El remake de PS4 también tiene un lote adicional de coleccionables ocultos a lo largo del juego, marcados con un pequeño aleteo de color dorado. partículas que salen del suelo para marcar su ubicación, aunque aún no está claro qué es recolectar más de un par de ellas. podría hacer.
Dejando a un lado estas pequeñas adiciones, no esperes la versión para PS4 de Sombra contener una gran cantidad de contenido nuevo o actualizado; no es así. Es una nueva versión creada para modernizar el aspecto del juego. Sin embargo, si lo has jugado antes, y especialmente si lo has comprado antes, no obtendrás muchas cosas nuevas.
Nuestra opinión
A más de una década de su momento, Sombra del coloso Puede que no sea tan impactante como fue, gracias a la influencia que tuvo en el panorama de los juegos. Este remake es una recreación nostálgica y amorosa de un juego icónico. Es absolutamente un mundo que vale la pena explorar, especialmente si esta es tu primera oportunidad.
¿Hay una mejor alternativa?
A menos que quieras jugar la versión original para la posteridad, la versión para PlayStation 4 de Sombra del coloso es fácilmente el mejor. Mientras Sombra ha influido en otros juegos, sigue siendo un título histórico, no hay nada parecido.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Atravesando Sombra del coloso' 16 jefes sólo tomarán cuatro o cinco horas; menos si has jugado el juego antes. Los modos adicionales como Time Attack y New Game Plus brindarán a los fanáticos más cosas que hacer con el juego, y un nuevo lote de coleccionables agrega un incentivo para explorar. SombraEs un mundo muy detallado. Como máximo, hay entre 10 y 15 horas de contenido en este paquete.
¿Deberías comprarlo?
¿Respuesta corta? Sí. Shadow of the Colossus sigue siendo un juego excelente. Si no has jugado, deberías hacerlo.
La cuestión se vuelve un poco más complicada para los jugadores que regresan. Esta es una nueva versión hermosa y minuciosa del original, pero aparte de sus imágenes, aquí hay poco que revisitar aparte de la nostalgia por un gran juego. Si la perspectiva de ver los Colosos con detalles al nivel de PS4 te parece emocionante, no te decepcionará.
Revisamos Shadow of the Colossus (PS4) utilizando una copia comercial del juego proporcionada por el editor.
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