Revisión de 'El mal dentro de 2'

Revisión del mal dentro de 2

'El mal dentro de 2'

PVP recomendado $59.99

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"The Evil Within 2 es muy superior a su predecesor en todos los sentidos".

Ventajas

  • Excelentes jugadas a balón parado
  • Mezcla sólida de acción y exploración.
  • Narrativa fascinante llena de sorpresas.
  • Sistema de elaboración sutil

Contras

  • No es tan aterrador como algunos podrían esperar
  • La historia no será tan impactante para los recién llegados

Me acerco a un cadáver siniestro y en una postura antinatural. Al principio no puedo ver su cabeza, pero cuando salgo de un pasillo oscuro hacia los intensos fluorescentes, puedo ver que en lugar de una cabeza, hay una lluvia de sangre, congelada en el aire. El cuerpo está en una caja de cristal y hay una cámara montada en un trípode apuntando en su dirección. Esta retorcida exhibición de arte se reproduce en bucle como el gif más atroz que jamás hayas visto. Peor aún, el “artista” tiene a mi hija.

Este primer momento establece tus expectativas sobre lo que

El mal dentro de 2 es: un baile macabro que continuamente arrojará momentos inquietantes en el camino del protagonista Sebastián Castellanos en su búsqueda para salvar a su hija. Y El mal interior 2, como leerás en nuestra reseña, hace que todos estos momentos cuenten para una historia sorprendentemente conmovedora que gira y gira con facilidad, pero nunca de una manera que parezca inmerecida.

Revisión del mal dentro de 2
Revisión del mal dentro de 2
Revisión del mal dentro de 2
Revisión del mal dentro de 2

la secuela de Juegos de tango' El título de terror de supervivencia de 2014 de la mente del creador de Resident Evil, Shinji Mikami, mejora cada faceta del juego. Desde el tiroteo hasta las escenas, pasando por su ritmo y exploración, hasta la historia que hace comprensibles tanto la organización oscura como su artilugio de conciencia colectiva. El mal dentro de 2. Kidman le confirma la teoría de Myra a Sebastian, cuando descubre que Lily ha tomado el lugar de Ruvik como el núcleo de la conciencia colectiva. Pero fuerzas desconocidas han hecho que el paisaje onírico se vuelva loco.

Sebastian se dirige a Union, diseñada como una pequeña ciudad común y corriente llena de ciudadanos examinados por Mobius para probar y desarrollar aún más STEM. Sólo que la Unión en la que entra Sebastian no es una porción de lo americano, sino un infierno oscuro y lúgubre, plagado de monstruos grotescos y anomalías imprevistas.

El mal dentro de 2 es una experiencia rica en historias y en capas que trasciende la definición típica de horror de supervivencia”.

Stefano Valenti, el fotógrafo grotesco, es sólo el comienzo de los problemas de Sebastian. A diferencia del primer juego, Sebastian se siente como un personaje de pleno derecho en el que puedes involucrarte personalmente, en lugar de un detective genérico que frustra males ambiguos. Inyectar una historia más personal aumenta las apuestas y, a medida que avanza el juego, cada muerte tiene un propósito significativo en la lucha interna y externa de Sebastian.

Si bien ciertamente hay devoluciones de llamadas y referencias al primer juego que enriquecerán la experiencia de los jugadores que Cuando me aventuré en STEM por primera vez, el juego en sí es lo suficientemente coherente y autónomo como para que los recién llegados no se sientan decepcionados. Totalmente perdido.

El mal dentro de 2 desarrolla con éxito Mobius y hace un uso mucho mejor del sistema STEM, eliminando elementos obtusos del primero. Todas las piezas encajan en una historia que te mantendrá adivinando hasta su cuadro final. Una historia de redención, amor y pérdida, sorprendentemente sentida para un juego tan grotescamente sangriento. Brilla a través de un ritmo excelente, escenas impactantes y una escritura y diálogo que superan con creces al original.

Caos y calma

La historia a menudo funciona muy bien porque se ha dividido en partes digeribles de acción y exploración para que el jugador las siga a su propio ritmo. A diferencia del original más lineal, El mal dentro de 2 presenta un diseño de mundo abierto dentro y alrededor de la ciudad de Union. A diferencia de muchos juegos recientes de mundo abierto que parecen repletos de contenido de relleno obligatorio, El mal dentro de 2La Unión es lo suficientemente grande como para desviarse, pero no tanto como para descarrilarte por completo con objetivos opcionales.

Sebastian, una vez más, tiene dos opciones cuando encuentra un grupo de zombis alimentándose: puede atacar con armas o escabullirse entre ellos. Afortunadamente, ambos elementos han mejorado. El mal interiorEl juego de armas era impreciso e insatisfactorio, pero ahora se siente más en sintonía con una de sus mayores influencias, Resident Evil 4.

Las secciones de sigilo del juego, mecánicas similares que se ven en Colina silenciosa y Residente malvado 7, se siente más intuitivo gracias a un ojo en pantalla que detalla tu visibilidad ante los enemigos cercanos. Si bien muchos jugadores abandonaron rápidamente el sigilo por considerarlo inviable en las primeras horas de El mal interior, sigue siendo una táctica viable durante la mayor parte de la secuela.

El mal dentro de 2La historia te mantendrá adivinando hasta el cuadro final.

El entorno de la ciudad te implora que seas sigiloso, ya que nunca se sabe cuándo serás emboscado por una manada de monstruos que emergen de una arboleda o de un callejón. La munición y los suministros aún son escasos, lo que te obligará a saquear meticulosamente los edificios en ruinas para prepararte mejor para tu próxima caminata bajo el cielo oscuro.

Aquí es donde El mal dentro de 2 avanza: elegir cuándo buscar suministros y cuándo atacar, cómo gastar tus mejoras limitadas, si luchas contra enemigos o intentas escabullirte entre ellos... El mal dentro de 2 Te obliga constantemente a sopesar opciones difíciles. ¿Eliminas a ese grupo de monstruos que custodian un alijo de armas o los esquivas sigilosamente en el camino hacia tu próximo objetivo? Desafortunadamente, no hay suficiente variedad en los enemigos y su comportamiento, pero afortunadamente tienes una amplia gama de formas de lidiar con ellos.

Para ser claros, los aspectos del original que más dolores de cabeza provocan (la elaboración y los potenciadores de atributos) se han atenuado. Ya no es una tarea complicada la configuración de Supervivencia predeterminada del juego, pero en el nivel de dificultad más difícil, prepárate para buscar esos atributos y materiales de elaboración para mejorar tu potencia de fuego. Sin embargo, no creemos que eso sea necesariamente algo malo, ya que jugar al más alto nivel te obliga a explorar y descubrir más secretos de Union.

Una pesadilla transformadora

Si algo destacó en El mal interior, fueron sus piezas transformadoras hechas posibles gracias a la conciencia distorsionada de STEM. Desafortunadamente, esas escenas estaban divididas por largos pasillos y grandes batallas abiertas al estilo arena contra hordas enemigas. En resumen, fueron utilizados de manera inconsistente. El mal dentro de 2 Aprovecha mejor el concepto de STEM, haciendo de cada uno de los 17 capítulos del juego una sorpresa inteligente.

Revisión del mal dentro de 2

A veces, mientras exploras el mundo, es fácil olvidar que en realidad no estás allí; estás en una bañera conectada a una máquina STEM, atrapado en una pesadilla viva y respirable. Como P.T. y Capas de miedo, el juego interfiere activamente con tu percepción y expectativas en todo momento, con objetos y personas que aparecen y se disipan ante tus ojos. El propio Sebastian también deforma el mundo que lo rodea para que encaje en sus miedos y arrepentimientos más oscuros. Estos elementos psicológicos y surrealistas ayudan a elevar la experiencia más allá del típico videojuego estándar de explorar una ciudad encantada.

A pesar de sus muchos momentos e imágenes impactantes, no diríamos que el juego es particularmente aterrador, al menos no en el sentido de "saltarse de miedo". Es más escalofriante que cualquier otra cosa, lo que puede desanimar a quienes buscan emociones más explícitas.

La ciudad sirve como eje central del juego, pero STEM actúa como un portal a lo indecoroso, desde profundidades caóticas y ardientes hasta estructuras revueltas en el cielo; desde evocadoras y pintorescas peleas contra jefes hasta lugares de inquietante calma y comodidad que rompen la desesperación. Aquí hay una excelente atención al detalle que hace del mundo un lugar más vibrante y, sí, espantoso. Es demasiado extraño para ser realidad, pero de todos modos se siente real.

Nuestra opinión

El mal dentro de 2 revisa todos los aspectos del original para crear una secuela sorprendentemente hábil que nos hace tener hambre de más. Tanto el uso de armas como el sigilo se han refinado y se adaptan bien al formato de mundo abierto sobrio. Su narrativa sorprendentemente sincera y muchos giros y vueltas completan la experiencia.

¿Hay una mejor alternativa?

Si quieres tener miedo, Residente malvado 7 es la mejor apuesta, pero El mal dentro de 2 tiene un ojo agudo para el suspenso y cuenta una gran historia, algo que rara vez se hace dentro del género.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Nuestra primera partida duró aproximadamente 11 horas. Un New Game Plus con armas y ventajas exclusivas se desbloquea al finalizar, junto con numerosas misiones secundarias para mantenerte ocupado.

¿Deberías comprarlo?

Sí, los fanáticos del terror psicológico o la acción/aventura y cualquiera que no se sienta mareado fácilmente deberían jugar. El mal dentro de 2. pero juega El mal interior primero en aprovechar al máximo este cambio estelar.

The Evil Within 2 fue revisado el Playstation 4 con un código de revisión proporcionado por el editor.

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