'Marvel's Spider-Man: The Heist' es una aventura breve pero emocionante

Marvel's Spider-Man: El atraco demuestra que todavía queda mucho por explotar en la versión de Insomniac del universo Spidey. El primero de los tres DLC de historia que conforman una saga más grande llamada La ciudad que nunca duerme se sumerge en la dinámica entre nuestro héroe y Black Cat, uno de los personajes más complejos de la historia de Spider-Man. Al igual que el juego base, la escritura es nítida y divertida. En general, es una narrativa abreviada pero atractiva, pero lo que realmente destaca es cuánto más intensa se vuelve la acción con un cambio relativamente menor. Mientras que la campaña principal te obligó a usar tu arsenal de artilugios y movimientos, El atraco prácticamente lo exige, llevando la acción a nuevas alturas en el proceso.

Lamentablemente, Black Cat fue dejado de lado en la aventura principal en favor de menciones casuales y un sistema de coleccionables bastante aburrido. Aquí, Felicia pasa al centro del escenario. Teniendo lugar después del final de la historia principal,

El atraco Apropiadamente comienza con un robo en un museo que salió mal. Ingresa Black Cat y, durante las siguientes dos horas, estarás dando vueltas por la ciudad en nombre de ayudar a la exnovia de Peter Parker. La relación entre Peter y Felicia se roba todos los momentos de la historia. Sus idas y venidas sobre su complicada historia arrojan más luz sobre la versión de Parker que Insomniac ha creado con tanto cariño. Aunque Peter y Felicia son el foco principal, también hay varios intercambios geniales con Mary Jane, un par de conversaciones encantadoras con Miles y algunas de las mejores historias de J. Anuncios de radio de Jonah Jameson hasta el momento.

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Sutil pero significativo

Las misiones en sí son en su mayoría estándar y, lamentablemente, no hay una pelea de gran jefe de la que hablar. Sin embargo, El atraco ve a Spider-Man luchando contra una poderosa familia criminal que resulta estar mejor armada incluso que los agentes de Sable. Algunos de los grandes enemigos brutos llevan enormes miniguns que pueden destrozarte en un abrir y cerrar de ojos. También tienen más salud que el enemigo pesado promedio y son en su mayoría invulnerables a tus dispositivos. Combina ese nuevo desafío con tu puñado estándar de enemigos armados, incluidos muchos con cohetes. lanzadores, y tienes algunas batallas bastante difíciles que te obligan a sacar todos los Spidey se detiene.

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Ninguna de las misiones alcanza las mismas alturas que las misiones más convincentes de la campaña, pero me habría sorprendido si lo hubieran hecho. Aún así, El atraco hace exactamente lo que debería hacer un buen DLC. Se suma a la historia de manera sutil pero significativa, introduce suficientes características nuevas y no se excede en su bienvenida.

Curiosamente, El atraco se carga en una nueva instancia de la ciudad de Nueva York. Todos tus dispositivos y trajes vienen contigo, pero el mapa está limpio y solo muestra objetivos DLC, puntos de referencia y estaciones de policía. Tu porcentaje de finalización comienza en cero y aumenta a medida que completas misiones de la historia y contenido secundario como en el juego principal. A pesar de su pequeño alcance, El atraco Incluye la mayoría de los mismos tipos de actividades de la aventura principal. Hay objetos coleccionables que encontrar, crímenes activos que enfrentar y nuevos desafíos cronometrados y de combate creados por la estrella de las redes sociales menos favorita de todos, Screwball. El tres trajes nuevos Se ve genial pero no tiene ninguna habilidad adicional. Llegué al 100 por ciento en poco más de tres horas.

A un precio de entrada de $10, El atraco definitivamente vale la pena si lo disfrutaste El Hombre Araña de Marvel. Sin embargo, recuerde que esta es sólo la primera parte de la historia. La ciudad que nunca duerme es una saga de tres partes y un tentador suspenso me tiene esperando ansiosamente el lanzamiento de la segunda parte, Turf Wars, que saldrá el próximo mes.

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