Los mejores juegos de Tales, clasificados de mejor a peor

La serie Tales siempre ha menospreciado las tradiciones de los juegos de rol. Muy popular en Japón, Tales no ha llegado a Occidente de la misma manera que franquicias como Fantasía Final tienen, aunque muchos de sus títulos permanecen en el panteón de la mejores JRPG. Estamos contando los 14 títulos principales lanzados en Norteamérica, más dos lanzados en Japón, en esta guía de los mejores juegos de Tales.

Para aquellos que no están familiarizados con la serie, los juegos de Tales presentan combates en tiempo real al estilo de un juego de lucha ambientado en el marco de un juego de rol. Sin embargo, las tradiciones de un buen JRPG siguen presentes, incluida una densa progresión de personajes, una gran narrativa y un elenco de personajes interesantes. Con los dos combinados, los juegos Tales brindan un descanso de la jugabilidad monótona que a menudo proviene de los JRPG.

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Entonces, prepara tu arte místico para este ranking de los mejores juegos de Tales.

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Cuentos de Vesperia: Edición Definitiva

72 %

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudios Bandai Namco

Editor Entretenimiento Bandai Namco

Liberar 11 de enero de 2019

El más icónico de los juegos de Tales es un tema muy debatido, pero la mayoría de los jugadores se deciden por Vesperia, y tenemos que estar de acuerdo. La historia es insuperable, el sistema de combate es profundo una vez que se desbloquea por completo y muchos de los elementos más tediosos de otros juegos de Tales están optimizados. Lanzado exclusivamente para Xbox 360 en 2008, Cuentos de Vesperia Fue la primera introducción a la serie de juegos de rol para muchos jugadores, especialmente en Occidente. Sin embargo, no necesitas desempolvar tu 360 para jugarlo. Namco Bandai lanzó el Edición definitiva en 2019 para Switch, PC, PS4 y Xbox One, para que puedas experimentar el videojuego en sistemas modernos.

Cuentos del abismo

82 %

t

Plataformas PlayStation 2, Nintendo 3DS

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudio Namco Tales

Editor Entretenimiento Bandai Namco

Liberar 15 de diciembre de 2005

Lanzado originalmente para PS2 en 2006 antes de ser portado a 3DS en 2012, Cuentos del abismo es la octava entrada principal de la serie. Es un juego de Tales casi perfecto, con una escritura excelente, personajes únicos y mucho contenido. Sin embargo, como es el caso con muchos juegos de Tales, a veces el combate puede parecer nada más que presionar botones. La gran adición a Cuentos del abismo era "Free Run", que permitía a los jugadores moverse por la arena de combate como quisieran. Esta característica ha aparecido en casi todos los juegos de Tales desde el lanzamiento de Abismo, marcándolo como un título emblemático de la serie. Desafortunadamente, es difícil de encontrar. Cuentos del abismo Nunca recibiste un puerto Steam, por lo que estás limitado a las versiones 3DS y PS2.

Cuentos de levantarse

86 %

5/5

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S

Género Juegos de rol (RPG), Aventura

Desarrollador Entretenimiento Bandai Namco

Editor Entretenimiento Bandai Namco

Liberar 10 de septiembre de 2021

Tuvimos una de las esperas más largas entre entradas antes de que finalmente obtuviéramos Cuentos de levantarse, pero la espera valió la pena. Este es, con diferencia, el juego Tales de mayor presupuesto hasta el momento, y es fácil de ver con solo mirar el juego en movimiento, especialmente cuando se juega en hardware de última generación. A diferencia del último lanzamiento, que es el siguiente en la lista, Cuentos de levantarse Inteligentemente vuelve a ser una entrada independiente que no requiere ningún conocimiento previo de la serie, lo que la hace aún más atractiva para los recién llegados. La jugabilidad nunca ha sido tan fluida como en Cuentos de Levántate, ni se ha visto tan elegante. Todas las características distintivas de la serie Tales están aquí, pero potenciadas. Las parodias se han modificado ligeramente, pero siguen siendo lo más destacado para los fanáticos, además la cantidad de personalización que tienes sobre casi todo hace que sea fácil de ingresar incluso para los recién llegados a los JRPG en general. La historia aborda algunos temas oscuros, incluidos los conflictos de clases y la esclavitud, y hace un buen trabajo manejándolos a lo largo de la búsqueda.

Lea nuestro completo Revisión de Cuentos de Arise
Cuentos de Berseria

81 %

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudios Bandai Namco

Editor Bandai Namco Entertainment América, Bandai Namco Entertainment Europa, Bandai Namco Entertainment

Liberar 18 de agosto de 2016

Cuentos de Berseria es el segundo último de la serie, lanzado solo un corto año después Cuentos de Zestiria en 2016. Sin embargo, los dos juegos en realidad tienen lugar en el mismo universo. Zestiria se sitúa unos 1.000 años después de los acontecimientos de Bersería. El incidente incitador de Bersería Debes experimentarlo intacto, por lo que si estás interesado en jugar, te sugerimos que te detengas aquí. Presenta uno de los desarrollos de personajes más rápidos y sorprendentes que jamás haya visto la serie. Juegas como Velvet, una joven cuya única aspiración es cuidar de su hermano menor enfermo, Laphicet. Una vez que los demonios aparecen en su aldea, el cuñado de Velvet, Artorius, sacrifica a Laphicet por un ritual conocido como el “Adviento”. Al presenciar esto, Velvet corre hacia Artorius, sólo para ser superada por Demonios. Uno posee su brazo, convirtiendo a Velvet en un demonio. Más oscuro y lento que otros juegos de Tales, Bersería Es impactante y conmovedor, con el sistema de combate característico de la serie para respaldar la historia.

Historias de sinfonía

88 %

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudio Namco Tales

Editor Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Liberar 29 de agosto de 2003

La mayoría de los fanáticos de Tales están de acuerdo en que Vesperia es la mejor. Dicho eso, Historias de sinfonía es sin duda el más icónico. Lanzado como exclusivo de GameCube en Occidente, Historias de sinfonía Rápidamente se convirtió en el título más popular de la serie y todavía ostenta el récord de mayores ventas. sinfonía Todavía es uno de los primeros juegos de Tales, por lo que no puedes moverte libremente por los campos de batalla y los gráficos están un poco anticuados. Afortunadamente, el estilo artístico sombreado por celdas ha envejecido bien y la versión original de GameCube mantiene unos sólidos 60 fotogramas por segundo. También puedes adquirir el puerto Steam, que cuesta sólo unos pocos dólares durante la mayoría de las ventas.

Cuentos de Xillia

80 %

t

Plataformas Playstation 3

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudio Namco Tales

Editor Entretenimiento Bandai Namco

Liberar 08 de septiembre de 2011

Cuentos de Xillia no es tan definitorio para la serie como sinfonía o Vesperia, pero incluye todos los elementos de un buen juego de Tales. El combate es frenéticamente rápido, los personajes son extravagantes y adorables, y la trama es bastante única. Dicho esto, es un poco corto, ya que puedes jugar la campaña como dos protagonistas diferentes. Mientras busca a su profesor, el estudiante de medicina Jude Mathis se topa con una instalación de investigación militar con un arma de destrucción masiva llamada Lanza de Kresnik. Mathis, después de ser encontrada en las instalaciones, es salvada por Milla Maxwell. Después de destruir el arma, eliges jugar como Milla o Jude mientras huyen de los oficiales detrás de la Lanza de Kresnik.

Cuentos de gracias f

84 %

t

Plataformas Playstation 3

Género Plataformas, Juegos de rol (RPG), Hack and slash/Beat 'em up

Desarrollador Juegos de Namco Bandai

Editor Juegos de Namco Bandai

Liberar 02 de diciembre de 2010

Similar a Xilia, Cuentos de gracias f No es un juego emblemático de la serie, pero aún incluye lo suficiente para estar entre los mejores. La historia no es tan emocionante, sigues a un espadachín que se hace amigo de un amnésico, pero sigue siendo encantadora y alegre. Esta es una historia de personajes centrada en la amistad y, aunque la escala no es tan grande como la de otros juegos de Tales, sigue siendo un viaje que vale la pena emprender.

Cuentos del destino

83 %

t

Plataformas Estación de juegos, Estación de juegos 2

Género Juegos de rol (RPG), Aventura

Desarrollador Namco Tales Studio, equipo Wolf

Editor Namco, Namco Juegos Bandai

Liberar 23 de diciembre de 1997

Cuentos del destino fue el primer título de la serie que se estrenó en Norteamérica. Aunque el combate híbrido y los personajes fueron suficientes para atraer a algunos fanáticos nuevos, Cuentos del destino lanzado para la PlayStation original el mismo año que Castlevania: Sinfonía de la noche, Tácticas de fantasía finaly, oh sí, Final Fantasy VII. Decir Cuentos del destino fue eclipsada sería quedarse corto. Aún, Cuentos del destino Sigue siendo uno de los mejores títulos de la serie Tales. Incluso recibió una nueva versión completa para PS2, aunque solo se lanzó en Japón.

Cuentos de Zestiria

70 %

t

Plataformas PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, PlayStation 4

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador tri-Crescendo, Bandai Namco Studios

Editor Entretenimiento Bandai Namco, Juegos Bandai Namco

Liberar 22 de enero de 2015

Cuentos de Zestiria fue lanzado un año antes Bersería, y a pesar de ser uno de los títulos más recientes, es un regreso a la forma para la serie Tales. Por muy cliché que sea, juegas como Sorey, un chico de pueblo que descubre que es la única persona que puede salvar al mundo de la oscuridad. Hay algunos ritmos interesantes en la historia, pero la trama general es un poco obsoleta. Dicho esto, se integra perfectamente con el juego. Por muy poderoso que sea, Sorey puede ver a los miembros de una raza espiritual conocida como Serafines. Estos seres divinos son un elemento central de la trama, pero también un elemento central del juego. Puedes recurrir a Seraphim durante las batallas para realizar artes de larga distancia, y Sorey incluso puede combinarse con Seraphim para desbloquear un conjunto de movimientos completamente nuevo.

Cuentos de Xillia 2

78 %

Plataformas Playstation 3

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudios Bandai Namco

Editor Juegos de Bandai Namco

Liberar 01 de noviembre de 2012

Cuentos de Xillia 2 Sigue directamente los eventos del primer juego, aunque tomas el control de un protagonista diferente. Ludger Krenik, el personaje silencioso que interpretas, puede viajar entre dimensiones paralelas para mantener en equilibrio el mundo al que llama hogar. xillia 2 También ofrece una mirada ampliada al elenco de personajes del primer juego.

Sin embargo, la versión ampliada de la historia es demasiado amplia. El juego se hunde mucho en la sección media, con muchas misiones de retroceso y búsqueda. Aún, xillia 2 presenta el mismo sistema de combate que el primer juego, con una trama general interesante.

Cuentos de fantasía

87 %

E10

Plataformas PlayStation, Game Boy Advance, PlayStation Portátil, iOS, Super Famicom

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador equipo lobo

Editor Namco

Liberar 15 de diciembre de 1995

Cuentos de fantasía es el primer juego de la serie, lanzado originalmente como exclusivo de Japón para Super Famicom en 1995. Tras su lanzamiento, fantasía fue elogiado por su visión única del combate, rompiendo con la tradición de las batallas por turnos en favor de un sistema de batalla en tiempo real rápido y fluido. Los aficionados occidentales todavía pueden jugar. fantasía, que se lanzó en Norteamérica para GameBoy Advance en 2006 y se portó a iOS en 2014. Dicho eso, fantasía Se siente decepcionante en comparación con los títulos más recientes de la serie. Los personajes siguen siendo interesantes, pero la trama parece obsoleta y el sistema de combate poco desarrollado.

Cuentos de corazones R

70 %

Plataformas iOS, PlayStation Vita

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Acorde de séptima séptima, Namco Bandai Games

Editor Entretenimiento Bandai Namco

Liberar 07 de marzo de 2013

Similar a Dragón Quest XI, que recibió un port exclusivo para Japón en 3DS completamente rediseñado para la plataforma, Cuentos de corazones fue lanzado como exclusivo de Japón para Nintendo DS en 2008. Finalmente llegó a las costas occidentales en forma de una nueva versión en 3D para PlayStation Vita en 2014. Mientras fantasía se siente como un precursor de toda la serie, Corazones R Se siente como una de las entradas más modernas. Con entornos 3D completos y combate libre, se juega como una entrada reciente, con sistemas de progresión profundos, para empezar. Dicho esto, la historia pierde el rumbo rápidamente.

Cuentos del destino 2

t

Plataformas PlayStation 2, PlayStation portátil

Género Juegos de rol (RPG), Aventura

Desarrollador Telenet Japón, Namco Tales Studio, Alfa System

Editor Namco

Liberar 28 de noviembre de 2002

Como es el caso de todas las series JRPG de larga duración, la franquicia Tales sufrió algunas convenciones de nombres confusas en sus inicios. Cuentos de Eternia fue liberado como Cuentos del destino II aunque en Norteamérica eternia y el original Destino No compartas ningún elemento de la trama. Para aumentar la confusión, una secuela adecuada, Cuentos del destino 2, fue lanzado exclusivamente en Japón para PS2. La identidad enterrada de Cuentos de Eternia se muestra en el producto final, con un elenco y una historia en gran medida olvidables. Es un buen juego, que presenta todas las características distintivas de la serie, pero está muy lejos de algunas de las entradas posteriores.

Cuentos de leyenda

70 %

t

Plataformas Playstation 2

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Namco

Editor Namco, Juegos de Bandai Namco

Liberar 25 de agosto de 2005

Cuentos de leyenda salió el mismo año que Cuentos del abismo. Teniendo en cuenta lo alto que clasificamos a este último, no es sorprendente que leyenda ocupa un lugar tan bajo. Si bien debería haber mirado hacia el futuro, leyenda Se basa en características obsoletas como un sistema de batalla lineal y imágenes arcaicas. leyenda No es un juego terrible, pero lleva la marca de un estudio de desarrollo atrapado en el limbo. La historia y la jugabilidad son bastante entretenidas, pero los jugadores notarán algunos aspectos tomados de Final Fantasy X. El juego será bastante predecible para la mayoría de los verdaderos fanáticos de Tales.

Tales of Symphonia: El amanecer del nuevo mundo

68 %

t

Plataformas Wii, PlayStation 3

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudio Namco Tales

Editor Entretenimiento Bandai Namco

Liberar 26 de junio de 2008

Como hemos visto, las secuelas no son el punto fuerte de la serie Tales. Pero mientras que los dos juegos de Xillia son relativamente decentes, los dos juegos de Symphonia son como el día y la noche en términos de calidad. La secuela no podría ser más diferente que la original. La secuela perdió todo lo bueno del original y agregó algunas características no tan buenas. Incluso en comparación con otros juegos de mesa populares, Amanecer del nuevo mundo tiene una escritura de baja calidad y una narración sin vida. El juego mejora algunos elementos del juego pero, en general, simplemente no está a la altura. El juego puede valer la pena si ya eres un gran fanático de Symphonia. Sólo querrás estar preparado para establecer tus expectativas mucho más bajas. Dawn of the New World no tiene la calidad y profundidad emocional del original.

Cuentos de renacimiento

Plataformas PlayStation 2, PlayStation portátil

Género Juegos de rol (RPG)

Desarrollador Estudio Namco Tales

Editor Namco, Juegos de Bandai Namco

Liberar 16 de diciembre de 2004

Cuentos de renacimiento Cuentos de inocencia No son malos juegos, pero no se mantienen en el ranking de los mejores juegos de Tales en los EE. UU. Ambos títulos se lanzaron exclusivamente en Japón y no esperamos ports. Dicho esto, si puedes leer japonés y no te importa importarlo, puedes reproducirlo. Cuentos de Renacimiento fue lanzado para PS2 en 2004. Tras el éxito de Historias de sinfonía, el juego mantuvo el sistema de batalla de tres carriles, así como muchas otras mecánicas. Renacimiento es uno de los mejores juegos de la serie, aunque localizar una copia es difícil. Cuentos de inocencia fue lanzado en 2007 para Nintendo DS y posteriormente trasladado a PlayStation Vita. Inocencia Mantiene el sistema de batalla de movimiento lineal de juegos anteriores pero lo modifica con Dimension Stride. Dimension Stride te permite lanzar a un enemigo por el aire durante la batalla y seguir con ataques en el aire.

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