Revisión de Horizon Zero Dawn: un increíble safari de dinosaurios robot

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'Horizonte Cero Amanecer'

PVP recomendado $59.99

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"'Horizon Zero Dawn' abarca todos los aspectos del juego de rol de acción de mundo abierto, incluida la caza de dinosaurios robóticos".

Ventajas

  • Construcción de mundos rica y convincente
  • Acción visceral y táctica.
  • Magníficas imágenes y música.
  • Diversidad refrescante

Contras

  • Mecánicas rutinarias de RPG de mundo abierto
  • título terrible

“Caza dinosaurios robot con arco y flecha como un tipo rudo neolítico que parece un doble de acción para Game of ThronesYgritte.” Ese fue esencialmente el mensaje que recibimos de Horizonte Cero Amanecer cuando el juego fue revelado en el E3 2015. Estamos felices de confirmar que, casi dos años después, el juego está a la altura de esa promesa: derribar grandes bestias mecánicas es tan emocionante como parece.

Además, esa acción emocionante se desarrolla en un mundo bellamente realizado y una historia de juego de rol satisfactoria que se siente a la vez épica y personal al contarla. Si bien muchas de las mecánicas y sistemas de apoyo del juego pueden parecer algo rutinarios en el género densamente poblado del mundo abierto. Los juegos de rol de acción, su sólida ejecución, su convincente construcción de mundos y la emocionante caza en su esencia compensan su falta de innovación. Desarrollador Guerrilla Games, mejor conocido por la exclusiva de PlayStation

Zona de matar hasta ahora, ha producido casi exclusivamente shooters en primera persona, por lo que al diversificarse utilizaron una base sólida de mecánicas conocidas para construir un juego con corazón y visión reales.

Post-post-apocalíptico

Horizonte Tiene lugar miles de años después de la caída de la civilización moderna. La naturaleza ha reclamado nuestras ciudades en ruinas. La humanidad ahora resiste en forma de civilizaciones primitivas advenedizas que han perdido contacto con el conocimiento del pasado, mientras gran parte del mundo está dominado por robots autónomos con forma de animales.

Horizonte Cero AmanecerLa acción principal de es visceral, dinámica y emocionante.

Juegas como Aloy, una joven valiente de la tribu Nora, un grupo de cazadoras matriarcales que viven en un valle montañoso sagrado y adoran a la Omnimadre. Los Nora tratan cualquier tecnología antigua como un tabú, por lo que cuando Aloy fue encontrada cuando era un bebé cerca de una antigua sitio, las Matriarcas se la entregaron a un guerrero exiliado llamado Rost para que la criara como una paria en su propio territorio. La mayoría de edad de Aloy coincide con un misterioso repunte en la agresión de las grandes máquinas, y suceden acontecimientos que la envían a una búsqueda hacia un mundo más amplio. Fallout New Vegas El escritor John González escribió el guión y su sentido de calidez y humor se muestra a lo largo de la escritura y de los numerosos personajes del mundo.

Los entornos consistentemente hermosos abarcan valles verdes, bosques y montañas nevados, así como áreas abiertas desérticas y selváticas. Sus espectaculares vistas se ven realzadas por sistemas climáticos poderosos y dinámicos. En un viaje a través de un bosque se pueden ver los cálidos rayos del sol del atardecer inclinándose a través de las ramas, mientras que la próxima vez podría estar oscuro y oscurecido por una neblina siniestra. No importa a dónde vayas, explorar los vibrantes entornos del juego es un placer constante.

A pesar de la geografía abierta, la historia es muy lineal dentro de cada misión. Hay un puñado de oportunidades para tomar decisiones narrativas a lo largo del juego, pero tienen relativamente poco efecto en la historia general y solo hay un final. Las misiones rápidamente caen en un ritmo familiar de hablar con una persona, ir a un lugar, buscar evidencia, seguir un rastro, luchar contra alguien/algo, regresar por tu recompensa. Sin embargo, se podría decir lo mismo de muchos juegos geniales, por lo que está lejos de ser una crítica importante.

Revisión de Horizonte Cero Amanecer
Revisión de Horizonte Cero Amanecer
Revisión de Horizonte Cero Amanecer
Revisión de Horizonte Cero Amanecer

La construcción inteligente del mundo del juego también se aplica a las culturas y personajes que pueblan el mundo de Horizonte Cero Amanecer. Los Carja son como los aztecas, con un poco de estilo bizantino, gobernados por un rey sol desde una ciudad medieval amurallada en lo alto de una mesa selvática. Una guerra civil reciente hizo que Shadow Carja huyera al desierto, apegándose a las viejas costumbres de la esclavitud y los sacrificios humanos. Los Oseram son caldereros y herreros, vestidos con cuero, enanos en todo excepto en estatura. Por último, los bantúes son una tribu montañesa chamánica, incluso más solitaria que los nora. Todas estas culturas están realizadas de manera inteligente y exhaustiva, y a través del juego llegarás a reconocer sus estilos y costumbres característicos, lo que le da al juego un maravilloso sentido de lugar e historia.

La amplia gama de culturas y personajes hace que el juego se sienta refrescantemente diverso, destacando a mujeres y personas de color en roles no convencionales. Más allá del simple casting virtual, hay un motivo recurrente a lo largo de la historia y las misiones secundarias de mujeres que resisten roles opresivos y patriarcales para emprender y llevar la vida que desean. Está lejos de ser didáctico y realmente no debería ofender a la multitud anti-SJW, pero de todos modos es genial ver que un juego convencional sea causalmente progresivo de esa manera.

Emoción de la caza

Los habitantes más atractivos del mundo son las máquinas. Estas monstruosidades fantásticamente diseñadas se parecen a animales reales, tanto actuales como históricos, como el bisonte o el tiranosaurio a primera vista, pero con acentos mecánicos rudimentarios; botes de fluidos, blindajes y similares.

Esos elementos visuales no son sólo cosméticos. Golpea las placas del costado de un Devastador con tu lanza y ese flanco se vuelve más vulnerable al ataque. Dispara el lanzador de discos desde la espalda de un Thunderjaw y podrás levantarlo para dispararle. Escanear una criatura revela no sólo debilidades generales o resistencia a efectos como la electricidad o el fuego, sino también cómo responden los componentes individuales. Esto les da una fisicalidad mucho mayor que solo estadísticas abstractas de salud y armadura. Con una gama cada vez mayor de herramientas como arcos especializados, trampas y cables trampa a tu disposición, cada El encuentro se convierte en un rompecabezas y hace que cada pelea se sienta más como una caza, en lugar de una simple mecánica. combate.

Necesitas cazar con frecuencia, porque necesitas recursos para fabricar todo ese equipo, sin mencionar los elementos curativos y la munición. Los sistemas de artesanía y habilidades de Aloy se construyen en gran medida a partir de piezas originales, pero se ejecutan de forma sólida. Las habilidades de Aloy (ampliamente divididas en sigilo, lucha y búsqueda de comida) son muy útiles y te permiten perfeccionar tu estilo de juego. La enorme variedad de recursos y componentes de artesanía extraídos de las máquinas de caza, así como de animales pequeños, alimenta una economía de artesanía y vender piezas que motive y dirija su caza sin volverse demasiado tedioso (aunque los acumuladores necesitarán tener un poco de inventario) gestión). La rueda Quick Craft, que te permite reabastecer munición sobre la marcha para cualquiera de tus armas mientras simplemente ralentiza la acción, mantiene el tiempo dedicado a los menús bajo y el ritmo alto.

No importa a dónde vayas, explorar el juego es un placer constante.

Por suerte, no te importará cazar con frecuencia, porque Horizonte Cero AmanecerLa acción central de es visceral y dinámica. Escabullirse entre la hierba alta te permite saltar sobre tu presa, lo que puede ser inmensamente satisfactorio de lograr. Sin embargo, a menudo es igual de divertido cuando las cosas van de lado y te encuentras rodando frenéticamente disparando flechas y lanzando trampas en un flujo de improvisación.

Desafortunadamente, el juego también te obliga a luchar contra una buena cantidad de personas con estas mismas herramientas, lo cual no es tan interesante. Escabullirse a través de campamentos de bandidos y atacar a la gente con disparos a la cabeza tiene su atractivo, pero no es algo que no hayas hecho en otros mil juegos. La IA no es lo suficientemente inteligente como para hacer del sigilo una opción totalmente convincente, y el combate a menudo se convierte en interminables competencias de tiro con arco. En comparación, estas secciones se sienten un poco planas en comparación con la lucha contra máquinas gigantes, aunque apenas restan valor al plato principal.

monomítico

Gran juego, nombre tonto.

No tiene relación con el juego, pero creemos que es importante señalar que Horizonte Cero Amanecer es un horrible título. “Zero Dawn” es más ajustada y realmente pertinente a la trama, dejando a “Horizon” como presumiblemente la franquicia (el final deja un obvio gancho de secuela), pero en conjunto se siente sobrecargado.

Al igual que los sistemas mecánicos de apoyo del juego, la historia de Aloy se construye en gran medida a partir de tropos probados, y sus ritmos les resultarán familiares a los fanáticos de los juegos de rol. A pesar de su territorio trillado, la historia rara vez parece estancada. Más bien, ha aprovechado ese monomito de Joseph Campbell, enviando a Aloy a un viaje de héroe clásico. Los juegos siempre han prosperado al evocar un fuerte sentido de lugar, y la historia de HZD Funciona muy bien porque vincula elegantemente la pregunta tácita y fundamental de cómo surgió el mundo con el viaje personal de Aloy para descubrir sus propios orígenes.

El colorido escenario toma elementos de videojuegos muy familiares (el post-apocalipsis, la lucha contra robots gigantes, etc.), pero los combina de una manera que se siente fresca y merecida. Volviendo a la cita de Asimov acerca de que cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia, la historia utiliza claramente la ciencia ficción para crear una epopeya clásica de dioses y monstruos. Es un truco inteligente que funciona durante todo el juego.

Nuestra opinión

Horizonte Cero Amanecer es un juego de rol de acción ingenioso, divertido y épico. Si bien puede que no haga mucho para innovar dentro del género, su emocionante combate, combinado con una construcción de mundos de primer nivel y valores de producción excepcionales lo compensan con creces.

¿Hay una mejor alternativa?

Hay algunos juegos como Horizon Zero Dawn disponibles dependiendo del tipo de temas que te interesen, pero nada coincide Horizonte Cero Amanecer'piedra.

¿Cuánto tiempo va a durar?

La campaña principal dura aproximadamente 30 horas, con mucho contenido adicional para los finalistas. Hasta el momento de esta revisión, el desarrollador no ha anunciado planes para lanzar ningún contenido descargable.

¿Deberías comprarlo?

Sí. Horizonte Cero Amanecer es un juego divertido y bien hecho con acción emocionante y un mundo fascinante.

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