Revisión de The Elder Scrolls Online

Combate cuerpo a cuerpo en The Elder Scrolls Online.

The Elder Scrolls en línea

PVP recomendado $59.99

Detalles de la puntuación
"The Elder Scrolls Online combina lo mejor de Elder Scrolls con lo peor del género MMO".

Ventajas

  • El combate es una síntesis satisfactoria de lo que funciona en juegos como Skyrim y la experiencia habitual de barra de acceso rápido de MMO.
  • Las hermosas vistas y el mundo valen el precio de la entrada.
  • Todo sobre el funcionamiento del PVP

Contras

  • Errores, errores y más errores
  • Otras personas: después de todo, es un MMO.
  • Desarrollo de habilidades de prueba y error.

Nota: Con muchas actualizaciones y ampliaciones, The Elder Scrolls en línea Vale la pena jugarlo en 2021.

En Tamriel, el infierno son definitivamente los demás. Como todo Pergaminos antiguos juegos, The Elder Scrolls en línea es enorme. Cualquiera que haya perdido algunas semanas Olvido o Skyrim Puedes dar fe de la naturaleza en expansión de la serie, pero imagina pasar tu tiempo en un mundo asombrosamente grande, explorando durante semanas seguidas, rodeado de personas con nombres como "Le gusta tirarse pedos". Es un poco discordante, pero a pesar de eso, Bethesda y ZeniMax Online toman lo que esperas de el

Pergaminos antiguos serie, luego aún ofrece todo lo que podrías esperar del género MMO en la cima. Para bien y para mal.

Dejando de lado el tamaño de los juegos, es la apariencia, la sensación y la historia de la franquicia los que a menudo se consideran el aspecto más importante del juego. Pergaminos antiguos serie. TESO Ciertamente lo entiende. Sin embargo, algo de eso se pierde en la traducción, y es una pérdida que se siente profundamente.

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La historia sigue ahí, respaldada por la guerra a tres bandas entre las alianzas Daggerfall Covenant, Ebonheart Pact y Aldmeri Dominion. El mundo es tan inmersivo como siempre, pero hay algo desagradable y discordante en los spammers de oro inundando la zona de chat en la esquina, combinado con otros jugadores como un Khajiit apenas vestido corriendo alrededor. Incluso los mundos mejor construidos pueden caer ante los abusos y molestias infligidos por otros. Afortunadamente, mucho de esto se puede ignorar con filtros de chat inteligentes y un mantenimiento cuidadoso de los contactos y gremios, pero siempre está ahí filtrándose desde los bordes.

Dicho esto, otras personas pueden resultar útiles cuando deambulan solas por cuevas y otras zonas, suponiendo que decidan ayudar. Existe la misma posibilidad de que simplemente ignoren lo que sea que te esté atacando y pasen silenciosamente para saquear una runa o recolectar ingredientes en lugar de ayudar. Esto puede resultar problemático cuando intentas enfrentarte a enemigos un poco más difíciles. Es un problema familiar con la mayoría de los MMORPG, y uno que TESO Comparte.

El equipo es bastante sencillo y el combate en sí es increíblemente satisfactorio.

Sin embargo, siempre puedes enfrentarte a los enemigos por tu cuenta. El equipo es bastante sencillo y el combate en sí es increíblemente satisfactorio. Correr, cortar y cortar en cubitos antes de lanzar un hechizo... Se presta a una experiencia más atractiva. compromiso con respecto a la experiencia típica de la barra de acceso rápido de un MMO, aunque toma prestados algunos aspectos de ella para Habilidades especificas. La cantidad de habilidades activas disponibles te hace sentir como si pudieras jugar como quieras. Puedes aplastar a los tontos con una maza gigante como Hechicero, o eliminarlos con un arco como Templario fuertemente armado. Nada te detiene. La creación de personajes también es fácil, lo que aumenta tus opciones.

Sin embargo, la gran cantidad de habilidades resulta problemática a la hora de construir un personaje. Hay tantas opciones entre habilidades activas y pasivas, clases y armas, y otras complejidades que resulta un poco abrumador. Aquí no hay que tomarse de la mano en el juego; Los jugadores pueden colocar cada punto de habilidad en lo que hayan desbloqueado. Esto significa que la efectividad de cualquier personaje determinado puede variar enormemente desde una potencia poderosa hasta una casi inutilidad. Hay mucho ensayo y error en juego, lo que puede significar muchos puntos desperdiciados.

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En su mayor parte, es bastante sencillo encontrar una combinación de habilidades pasivas y activas que lo conviertan en un personaje eficaz. Puede lograr esto a través de una intuición más que de un enfoque estrictamente basado en matemáticas, pero deberá estar atento a los habilidades a menos que planees gastar algo de oro para reiniciar, lo cual puedes terminar haciendo de todos modos hasta que aprendas qué funciona y qué no.

Dejando de lado cualquier problema con el diseño del juego, el mayor problema con TESO es la cantidad de errores que plagan la experiencia de principio a fin. Durante el transcurso de mi revisión hubo misiones que no se activaron adecuadamente, NPC que nunca aparecieron, problemas con la interfaz de usuario. que congeló el juego o lo hizo saltar y sacudirse, y un nivel de locura general que fue a la vez decepcionante y completamente esperado. Es probable que todas estas cosas se solucionen con el tiempo, pero no tiene nada de divertido tener que cerrar sesión e iniciar sesión repetidamente solo para hablar con alguien sobre una trama secundaria.

El mayor problema con TESO es la cantidad de errores que afectan la experiencia de principio a fin.

Desafortunadamente, esto es un problema suficiente que probablemente causará que muchas personas provenientes del mundo tradicional Pergaminos antiguos campamento para descartar todo el juego antes de experimentarlo realmente. Aquellos que estén familiarizados con los altibajos de los MMO descartarán algunas de las quejas más obvias: desafortunadamente, así es como funciona el género. Las cosas se estropearán hasta que se arreglen, pero por lo general se arreglan con el tiempo. Ese es el argumento, de todos modos. La realidad es un poco más frustrante.

Sin embargo, el juego es en gran medida un título de Elder Scrolls y la exploración es increíblemente gratificante. ¿Qué hay ahí abajo en la cala? ¿Qué tal en la cima de esa formación rocosa? Visitar estos lugares se ve favorecido por la colocación de Skyshards, elementos que otorgan una habilidad. punto cada vez que recolectas tres de ellos, junto con cofres generados aleatoriamente y artesanía ingredientes.

Luego está el fantástico sistema jugador contra jugador en el que las tres alianzas luchan en un campo de batalla por el control de las torres, que a su vez controla qué alianza tiene poder sobre el imperio. Incluso hay una posición de Emperador especial para una sola persona de cada alianza cuando tiene el control, y eso por sí solo hace que toda la experiencia sea fascinante.

Conclusión

The Elder Scrolls en línea Definitivamente es una extraña fusión de partes dispares, pero vale la pena intentarlo. Las dos mitades - Pergaminos antiguos y un MMO: todavía no lo hemos terminado, pero está claro que ZeniMax no se da por vencido. El mundo tal como existe es un lugar fascinante lleno de aventuras y maravillas, con muchas de las comodidades de las que la gente se enamoró cuando jugaron la franquicia por primera vez. La única pregunta es si los jugadores encuentran o no una razón para quedarse el tiempo suficiente para descubrir qué es lo que quieren del juego.

Máximos

  • El combate es una síntesis satisfactoria de lo que funciona en juegos como Skyrim y la experiencia habitual de barra de acceso rápido de MMO.
  • Las hermosas vistas y el mundo valen el precio de la entrada.
  • Todo sobre el funcionamiento del PVP

Mínimos

  • Errores, errores y más errores
  • Otras personas: después de todo, es un MMO
  • Desarrollo de habilidades de prueba y error.

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