Call of Duty: zona de guerra actualmente ocupa el lugar que le corresponde como Batalla real de primer nivel. Ahora casi tiene un año, zona de guerra ha pasado por una serie de fases y actualizaciones. Sin embargo, una cosa: un elemento exclusivo de zona de guerra Eso tardó un tiempo en cambiar: el Gulag. Guerra Fría de Black Ops La integración acabó con la antigua prisión Gulag e introdujo dos nuevas: Nuketown y Rebirth Island. Así es como los jugadores pueden dar lo mejor de sí mismos en el 1 contra 1 para ganar el Gulag en Call of Duty: zona de guerra.
Contenido
- COD Warzone: Cómo sobrevivir al Nuketown Gulag
- Conoce tus equipamientos
- Gulag temprano vs. Gulag tardío
- Equipamiento posterior al Gulag
- No fuerces el juego
- Gulag de la Isla del Renacimiento
Una gran parte de este artículo se adaptará al Nuketown Gulag de Verdansk. La mayoría de las mismas estrategias a continuación se aplicarán para sobrevivir al Gulag de Rebirth Island; sin embargo, los jugadores solo serán arrastrados allí durante los LTM de Rebirth Island.
- Warzone: consejos y trucos para conquistar la Isla del Renacimiento
- Las mejores cargas de M16 en Call of Duty: Warzone
- Cómo subir de nivel tus armas rápidamente en Call of Duty: Warzone
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COD Warzone: Cómo sobrevivir al Nuketown Gulag
![Diseño del gulag de Warzone Nuketown](/f/8f91f0c4d92406840e0143a9a190363b.jpg)
Ha habido tantas iteraciones de Nuketown a lo largo de la franquicia Call of Duty que hemos perdido la cuenta. El más reciente llegó como Nuketown 84′ en Guerra Fría de operaciones negras. Después, Zonas de guerra El Gulag original fue reemplazado por una imitación de Nuketown que, en todo caso, se parece más a un área de entrenamiento.
El Gulag siempre se ha centrado en la pura habilidad con las armas. Puedes ejecutar las mejores cancelaciones de diapositivas del mundo, pero al final tendrás que acertar tus tiros. Antes de profundizar en los consejos a continuación, sepa que el consejo más importante de todos es acertar.
Movimiento maestro
Querrás dominar la "cancelación de deslizamiento" para alcanzar la cobertura rápidamente, así como el "salto de conejo" para moverte por el área central del Gulag. Los jugadores de teclado y mouse pueden ejecutar estos movimientos sin problemas.
Los jugadores que utilicen un mando tendrán que jugar con un algunos diseños de botones diferentes para encontrar uno con el que se sientan cómodos. Idealmente, los jugadores controladores deberían usar "Bumper Jumper Tactical", que activa las teclas de acceso rápido de su parachoques izquierdo para saltar y R3 para agacharse/deslizarse. No todos los jugadores pueden acostumbrarse a esto, especialmente si han estado sosteniendo un controlador de una manera particular durante toda su vida.
Cambiar a la configuración "Táctica" mejorará su calidad de vida en esos lobbys de nivel diamante. Este diseño de botones solo configurará a R3 para que se agache o se deslice. También es imperativo que los jugadores tengan habilitado el "Auto-Tac Sprint". Esto les ayudará a retirarse del fuego, tanto en Verdansk como en el Gulag.
El Nuketown Gulag no es una lucha justa
![Brecha de señales de Warzone Nuketown](/f/afa909c1602a14d8a31ff334a52b14b7.jpg)
Muchos jugadores se han quejado de que el Nuketown Gulag es injusto. Quien aparezca detrás del letrero "Bienvenido a Nuketown" automáticamente tendrá una ventaja sobre su oponente. No sólo obtienen la cubierta del letrero, sino que también consiguen que el auto destruido se esconda detrás. El desove en el otro lado te deja completamente vulnerable, sin cobertura para agacharte o moverte con seguridad.
Si tienes tanta suerte, quedarás oculto tras el cartel "Bienvenido a Nuketown" cuando aparezcas. A la derecha de este letrero hay un pequeño espacio entre este y el autobús. Podrás ver a tu oponente correr hacia su izquierda (tu derecha). Esta pequeña brecha, por insignificante que parezca, puede hacer o deshacer su Gulag. Aquí se explica cómo usarlo.
Apunta hacia abajo (ADS) al espacio cuando comience el partido. Si ves a tu oponente cruzar corriendo, sabrás que se dirige a tu derecha. ADS por el callejón de la derecha y espera a que, inevitablemente, salten como un conejo a la vuelta de la esquina. De vez en cuando, aparecerás con un rifle de francotirador. Un disparo en el momento oportuno a través de este espacio matará a tu enemigo el 100% de las veces.
![Warzone Nuketown Sign Gap Spot Oponente](/f/cad065c524412f5f7de81fce2a1d789e.jpg)
Ahora, si no ves a nadie cruzar la brecha después de un segundo, sabrás que se dirigen hacia su derecha (tu izquierda). Esta es una decisión que se tomó en una fracción de segundo. No querrás que te pillen corriendo hacia el coche cuando tu oponente gire por la otra esquina. Podrán mirar a través de la caja hueca del camión y verte moverte. Tan pronto como decidas que se han ido a la izquierda, muévete y apunta al espacio en la plataforma del camión. Si los ves cruzar corriendo, sabrás que están a punto de doblar la esquina. No abandones este lado del mapa si engendras en él. Hay una amplia cobertura que hace que sea más fácil esperar a que tu oponente se acerque a ti.
¿Qué pasa si no apareces detrás del letrero?
Por eso los jugadores consideran que este Gulag es injusto. No es un reflejo de sí mismo. Sin embargo, hay otro lugar que puedes utilizar. Sube al toldo a la derecha del lugar de generación para obtener una vista clara del mapa mientras te mantienes a cubierto. Es una excelente manera de contrarrestar a cualquiera que corra hacia el auto. Subir allí ocultará a los operadores más oscuros en la sombra. Solo asegúrate de realizar ese primer disparo antes de delatarte.
Abraza el lado derecho del camión y deslízate hasta la barricada de madera. Tu oponente no podrá verte a través del espacio entre las señales de Nuketown. Podrás atraparlos corriendo hacia el auto. El desove en este lado del Gulag ya te ha puesto en desventaja y tendrás que confiar en un poco de suerte para salir con vida de allí.
Conoce tus equipamientos
![Ganador del Gulag de Warzone](/f/1a32f42f60da954821ef3a4608f3e98c.jpg)
Debes saber exactamente con qué estás trabajando para ganar el Gulag. Los equipamientos pasan por variaciones cada pocos juegos. Te darás cuenta de que obtienes otros similares hoy y diferentes mañana. La parte más importante del equipamiento del Gulag es el equipo táctico que viene con él. Estos variarán entre granadas aturdidoras, flash, instantáneas, de humo y señuelo.
Aturde y parpadea
Estos serán tu mejor amigo y tu peor enemigo. Se trata de quién golpea primero. Usando el método de brecha de Nuketown, predice hacia dónde corre tu oponente y espera a que tu equipo táctico obtenga la ventaja. Lanza tu flash/aturdimiento hacia la derecha o intenta pasarlo por encima del vehículo a tu izquierda.
Instantáneas
Las granadas instantáneas se reducen a quién las lanza primero. Los jugadores que los lancen al mismo tiempo se anularán entre sí. Sin embargo, si logras sacar el tuyo primero, colócalo en el centro para un uso más práctico. Tendrás una pequeña ventana de tiempo para derrotar a tu oponente antes de que inevitablemente lance su instantánea. Si no aparecen en la granada Snapshot, no te preocupes. Ahora sabes exactamente dónde no lo son.
Señuelo y granadas de humo.
Estos te harán tanto daño como a tus oponentes. No son más que un botón desperdiciado. Cada precioso milisegundo cuenta en los Gulags del final del juego, y no deberías perder el tiempo lanzándolos a tu oponente. Los señuelos y las granadas de humo pueden durar hasta la siguiente ronda si se lanzan tarde, y podrías terminar lastimando a tu compañero de equipo que sigue.
Equipo letal
Tu equipo letal variará entre C4, granadas de fragmentación, Molotov y Claymores. C4 se utiliza mejor en dos situaciones diferentes. Lánzalo tan pronto como veas a tu oponente o espera hasta que aparezca la bandera y ponle una trampa explosiva. Recuerde "recargar" dos veces la cinta para soplar C4 sin sacar el detonador.
Los cócteles molotov son más para controlar el área. Si quieres contrarrestar a tu oponente usando el auto destruido como cobertura, prendele fuego. A menos que le des un golpe directo, los Molotovs no serán una forma confiable de matar a tu oponente.
Aprende a cocinar si quieres aprovechar al máximo esas granadas de fragmentación. Lanzar uno a ciegas no servirá de mucho y tu oponente huirá fácilmente. Lanzar fragmentos es una excelente manera de obligar a tu oponente a salir de su cobertura. Asegúrate de tener un tiro claro una vez que se vayan.
Las Claymores se consideran insumos desperdiciados. El tiempo que dedicas a intentar ocultarlo es tiempo que deberías haber dedicado a intentar localizar a tu oponente. La cantidad de veces que funciona no es nada comparada con la cantidad de veces que no funciona. Además, los espectadores pueden hacer estallar tu Claymore con una piedra bien colocada y potencialmente matarte con ella.
peleas a puñetazos
Los jugadores inevitablemente se pelearán a puñetazos en el Gulag. Aparecerán con los nudillos desnudos, una granada paralizante y un cuchillo arrojadizo o una granada de fragmentación. Todos los consejos anteriores, excepto la cocción con granadas de fragmentación, se van por la ventana con esta carga. Corre y desafía a tu oponente de frente. Parecerás un loco atacando y posiblemente los atraparás mientras huyen. Es posible que entren en pánico y le arrojen un trozo crudo. Recógelo y tíralo hacia atrás. Tenga cuidado con el cuchillo arrojadizo y asegúrese de no lanzar el suyo primero a menos que tenga un tiro mortal 100% garantizado. No hay ningún truco para ganar una pelea a puñetazos; Estos Gulags son un lanzamiento de moneda al aire.
ir por la bandera
Con demasiada frecuencia, los jugadores tienen demasiado miedo para capturar la bandera durante el tiempo extra. No seas ese jugador. Una vez que aparezca la bandera de tiempo extra, dirígete con cautela hacia ella. Una vez en la bandera, salta como un loco. Tu oponente puede venir a atacar, pero ya habrás capturado la mitad de la bandera. Es mejor caer haciendo swing que dejar que tu oponente capture la bandera sin desafiarlo. Lo peor que puede pasar es que ninguno de los jugadores capture la bandera y ambos sean enviados de regreso para observar a sus compañeros de equipo.
Gulag temprano vs. Gulag tardío
![Redistribución del Gulag en Warzone](/f/e98d4e7d1b5e013b2a4e5999f3b49376.jpg)
Fuera de los modos de juego de "recompra", los jugadores serán enviados al Gulag tras su primera muerte en Verdansk. Hay dos puntos muy diferentes en el juego en los que los jugadores irán al Gulag.
Gulag temprano
Se considera que el Gulag temprano ocurre en cualquier momento antes de que se cierre el segundo círculo. Quedan unos cuantos jugadores en el lobby y lo más probable es que te emparejen con alguien de menor nivel de habilidad. Esto es especialmente cierto para los jugadores que mueren al entrar. Estos Gulags "desde el salto" serán los más fáciles que encontrarás en todo el juego. Por supuesto, siempre existe la posibilidad de que algunos jugadores de 2,3 KD mueran en Superstore y se enfrenten a ti. Colóquelo en el RNG (generador de números aleatorios) de Warzone.
Los escuadrones con uno o dos miembros enviados al Gulag antes de que se cierre el primer círculo todavía tienen mucho tiempo para ganar suficiente dinero para comprarlos nuevamente y obtener un equipamiento. Sin embargo, una vez que el mapa se reduzca a la mitad de su tamaño original, las recompras y equipamientos destruirán la posición de tu equipo. El momento ideal para ser enviado al Gulag (si alguna vez hubo uno) es antes de que caiga el equipamiento gratuito o mientras el equipamiento gratuito aún esté disponible. De lo contrario, su equipo quedará gravemente perjudicado.
Gulag tardío
Dirigirse al Gulag en cualquier momento después de que se cierre el segundo círculo te emparejará con jugadores igualmente hábiles (si no mejores que tú). Sobrevivieron tanto tiempo por una razón. Estos últimos Gulags requerirán más paciencia, en todo caso. Morir ahora puede sellar tu destino por el resto del juego sin un poco de suerte.
Hay una situación en la que puedes utilizar el último Gulag a tu favor. Imagina que tu escuadrón tiene que avanzar en un área abierta y sabes con certeza que hay un equipo que vigila el otro lado. Los jugadores que estén en el Gulag cuando cierre serán escupidos. Entonces, si necesitas hacer una jugada tonta al final del juego, hazlo cuando quedan 20 segundos en el reloj del Gulag. Lo más probable es que te sientes en una celda durante unos segundos antes de que escupan a todo tu equipo. Ahora puedes esperar a que caiga la siguiente carga, o todos pueden caer en un edificio en el medio de la zona. De cualquier manera, estás en una mejor posición que hace treinta segundos.
Equipamiento posterior al Gulag
![Equipamiento posterior al Gulag de Warzone](/f/ac6e75dd09f87849c363ff8abaf008e5.jpg)
¿De qué sirve sobrevivir a tu Gulag, especialmente al final del juego, si terminas muriendo tan pronto como tocas el suelo? Ahora que lo has logrado, es hora de volver a la pelea. Desafortunadamente, no tienes armas, municiones ni ventajas. Lo ideal es que te pongas tu equipo si tu equipo sobrevivió al tiroteo. Sin embargo, si regresas de un Gulag al final del juego y tu segundo equipamiento gratuito está disponible (y es seguro), querrás un equipamiento posterior al Gulag listo para usar con los siguientes componentes:
Arma primaria
![Warzone Post Gulag completamente cargado](/f/bb951265310b2edf647b5b0a7ba7adc6.jpg)
Elige tu arma favoritay luego decide sin qué apego puedes vivir. Reemplace ese archivo adjunto con el beneficio "Completamente cargado" para tener un alijo lleno de munición. Alternativamente, equipar un SMG con un clip grande a esta carga. La munición de reserva de tu pistola te proporcionará clips adicionales.
Arma secundaria
Algo ligero y móvil te ayudará a alejarte de la caída de tu equipamiento. Las pistolas y las armas cuerpo a cuerpo funcionan, siendo preferibles las armas cuerpo a cuerpo. No te exagerarás con esta clase, especialmente si eres el último con vida en tu escuadrón. Tampoco es necesario llevar consigo un lanzacohetes de un solo disparo.
Beneficios
Azul – Doble Tiempo o E.O.D. Es posible que estés corriendo para salvar tu vida una vez que tomes esta carga. La supervivencia es clave.
Rojo – Fantasma o Alerta Máxima. El fantasma se explica por sí mismo. La Alerta Máxima está ganando cierto impulso en el zona de guerra comunidad. Sin embargo, si confías en él para salvar tu vida mientras tomas este equipamiento del final del juego, probablemente estés muerto en la mira de un escuadrón completo. Estamos jugando con cautela en este escenario post-Gulag.
Amarillo – Amplificado. No hay ningún otro beneficio Amarillo que valga la pena usar zona de guerra.
Equipo
Táctico - Granada de humo. Si te disparan mientras agarras tu equipo, el humo te salvará la vida. Equipa esa arma cuerpo a cuerpo y resérvala.
Letal – Preferencia del jugador. No existe ningún equipo letal post-Gulag al que recurrir.
Si regresas del Gulag y eliges tu primera carga gratuita, continúa y elige tu clase de Fantasma habitual. Tus compañeros de equipo tendrán que compartir algo de munición. Gana tu primer tiroteo y vuelve al juego.
No fuerces el juego
Este consejo es para jugadores que quieren jugar cada juego, sin importar cómo vaya. Usted nunca ganar cada juego de zona de guerra. Se necesitan entre 20 y 25 minutos para llegar a los círculos finales. La mayoría de los jugadores casuales solo jugarán cuatro o cinco juegos antes de dar por terminada la noche. Si la caída no va a favor de su equipo y la carga gratuita se pierde en el gas, no es ninguna vergüenza echarse atrás y volver a intentarlo. Nadie quiere sentarse ahí y ver a su amigo acampar durante los próximos 15 minutos.
Lo mínimo que puedes hacer es conseguir un contrato de Most Wanted. En cualquier caso, tres minutos es lo más que tendrá que esperar tu equipo para volver a jugar. O te matan y comienzas un nuevo juego, o completas el contrato y traes a todos tus compañeros de regreso. Quizás tengas suerte con un Jailbreak, pero no vale la pena apostar una noche de juego.
Gulag de la Isla del Renacimiento
![Gulag de la Isla del Renacimiento de Warzone](/f/817a08d2ed510d58d224692f356fee4a.jpg)
Rebirth Island contará con modos de juego como Mini-Royal que no juegan con la mecánica de reaparición del mapa pequeño. En cambio, los jugadores son llevados a un estrecho Gulag compuesto por dos pasillos estrechos y un área central cerrada donde aparece la bandera. Este Gulag es tan común como los LTM de Rebirth, pero todavía es útil comprender el diseño para garantizar una victoria.
Desde el desove, dirígete a la izquierda y salta como un conejito a la vuelta de la esquina. Si tu oponente corrió hacia adelante, lo tomarás por sorpresa y romperás su cámara antes de que pueda disparar. Si no hay nadie allí, mira hacia tu engendro y lanza tu táctica a la vuelta de la esquina derecha. Si no obtienes un marcador de impacto, sabrás que tu oponente está en algún lugar del centro. Si lo haces, carga y mátalos mientras están aturdidos.
Aparte de 'Nuketown Gap', todos los consejos mencionados anteriormente te ayudarán a ganar el Rebirth Gulag. Querrás deslizarte y saltar por las curvas cerradas de este Gulag. Prepárate para disparar desde la cadera si la pelea lleva a ambos jugadores al centro del mapa.
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