Hitman 3: Cómo encontrar a todos los agentes de ICA en Berlín

La misión Apex Predator en Sicario 3es un verdadero regreso a la forma para la franquicia. Berlín adopta un enfoque de la vieja escuela para la fórmula de Hitman y se basa en ella, eliminando por completo las misiones de la historia del nivel y aumentando el número de cadáveres necesarios. Debes matar una cierta cantidad de agentes de la ICA para finalizar la misión, pero estos agentes no aparecen en tu mapa. Para ayudarte a llegar al final, aquí te explicamos cómo encontrar a todos los agentes de ICA en Berlín.

Contenido

  • ¿Cuántos agentes de la ICA necesitas eliminar en Berlín?
  • Cómo encontrar todos los agentes ICA en Berlín

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¿Cuántos agentes de la ICA necesitas eliminar en Berlín?

Berlín tiene un total de 11 agentes de la ICA, pero sólo necesitas eliminar a cinco para completar la misión. A medida que elimines a los agentes de ICA, su charla por radio se volverá cada vez más frenética, y después de que elimines a cinco de ellos, los agentes restantes evacuarán. Esto podría ser algo bueno dependiendo de lo que estés haciendo. El desafío Drive It Home en realidad te asigna la tarea de eliminar a los agentes ICA restantes mientras están evacuando.

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Lo complicado es que ninguno de los agentes está marcado en tu mapa, tienes que espiarlos para identificarlos y el nivel de Berlín no incluye misiones de historia (por lo que estás completamente solo). Eliminar a todos los agentes ya es bastante complicado, y mucho menos identificarlos. A continuación, reunimos todas las ubicaciones de los agentes de ICA en Berlín, así como algunos consejos para contratarlos.

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La mayoría de los agentes sueltan un elemento útil para el resto de la misión, por lo que, aunque no es necesario que sigas el orden en que los enumeramos, te resultará más fácil superar el nivel.

Cómo encontrar todos los agentes ICA en Berlín

Precio del agente

Una jugabilidad desafiante no es excusa para un buen diseño de niveles, y ese es el propósito de Price. Después de la larga introducción, tendrás que viajar por el bosque antes de llegar al club donde se desarrolla la mayor parte de la misión de Berlín. Mientras bajas, justo después de la torre de vigilancia, verás a Price patrullando. No hay nadie más aquí arriba, así que trata con él como quieras. Hay una roca justo encima de donde está patrullando y detrás de la cual puedes esconderte.

Agente cisne

El agente Swan patrulla las zonas Chill Out y Juice Bar en el nivel 0. Ambas áreas están llenas de gente, por lo que es difícil dejar al Agente Swan solo. En su lugar, recomendamos disfrazarse de barman y darle un poco de veneno. Primero, el disfraz. En la parte trasera del bar Chill Out, puedes subir por la ventana a una pequeña zona privada. Allí encontrarás algo de veneno, así como un lugar conveniente para someter a un trabajador del bar por el disfraz (también hay solo un disfraz de barman sentado en el suelo en esta área).

Vuelve a salir y ve al Juice Bar. Circula por el lado derecho (junto al agua) y verás a dos ciclistas parados frente a una puerta con una cámara. Pasa junto a ellos y notarás algunos arbustos. Entra entre los arbustos y lanza rápidamente objetos a los motociclistas para noquearlos. Luego, esconde sus cuerpos entre los arbustos, evitando la cámara.

Pasa por la puerta y entra al Juice Bar. Después de esperar unos segundos, tendrás la opción de servir bebidas. Espera hasta que aparezca el Agente Swan, envenena su bebida antes de servirla y síguelo al baño para matarla (si no estás usando veneno letal). Deja caer el Electric Lock Hack.

Agente Davenport

El siguiente agente está cerca y es muy fácil de eliminar. Davenport patrulla entre el armario y el bar Chill Out. En el bar Chill Out se para en la mesa más cercana a la puerta de la discoteca y toma una copa. Aún vestido de barman, sube y envenena su bebida antes de que llegue. Luego, síguelo al baño y sácalo si no usaste veneno letal. Dejará caer una ganzúa, que será muy útil más adelante.

Agente Támesis

El agente Thames es otro blanco fácil. Regresa fuera del club y gira por el lado oeste. Mantén el disfraz de barman aquí, lo que te permitirá evitar las dos posiciones de guardia en el camino. En el costado, verá una grúa que sostiene un tubo de concreto, dos miembros normales del personal del club parados y el Agente Thames. La forma más fácil de lidiar con él es esperar hasta que Thames escuche la radio y acercarse sigilosamente para eliminarlo. La distancia de los otros guardias es lo suficientemente grande como para que no se den cuenta. Envía su cuerpo entre los arbustos cercanos.

Si buscas una muerte más interesante, toma un fusible en algún lugar del nivel y colócalo en el panel eléctrico debajo de la grúa. Luego, cuando Thames pase, deja caer el tubo de concreto sobre él para matarlo y completar un desafío. No importa cómo trates a Thames, él dejará caer el Remote Audio Distraction Mk3.

Banner de agente

El agente Banner es fácil de eliminar, pero colocarlo en el lugar correcto es difícil. Puedes encontrar a Banner en el nivel –1 en la pasarela sobre la pista de baile. Él se queda allí y no se mueve, pero hay dos empleados cerca. Elimínalos usando las muchas distracciones disponibles en el área y esconde sus cuerpos. Además, asegúrate de conseguir uno de sus disfraces (necesitarás uno en la zona).

En cuanto a Banner, puedes empujarlo por encima de la barandilla si quieres causar revuelo en la pista de baile, o simplemente romperle el cuello y esconder su cuerpo. Dejará caer una jeringa letal.

Agente chambelán

Es un poco complicado estar solo con el agente Chamberlain si no sabes qué hacer. Patrulla la pista de baile en el nivel –2, yendo entre la pista de baile y una sala de seguridad al lado. La forma más fácil de lidiar con él es dirigirse al garaje de motociclistas cerca de la parte trasera del nivel y recoger un ladrillo de cocaína. Luego, regresa a la pista de baile y espera a que Chamberlain pase entre los bailarines (esto es parte de su ciclo). Cuando esté en la pista de baile, arroja el ladrillo de cocaína a uno de los fanáticos cerca del frente de la pista de baile.

La cocaína volará por el suelo y Chamberlain se enfermará. Síguelo de regreso al baño en la sala de seguridad para ahogarlo. Cuando lo hagas, soltará el bloque de demostración de Semtex.

Agente Montgomery

El agente Montgomery es difícil de encontrar y aún más difícil de matar. Tiene un ciclo largo, patrullando desde la barra de proyección en el nivel –1 hasta la pasarela de la pista de baile y la sala de seguridad en el nivel –2. Para empeorar las cosas, tiene un guardaespaldas con él en todo momento. Tuvimos mucha suerte esperando a que bajara a la sala de seguridad en el nivel –2. Esperará en una zona trasera cerca de las escaleras y charlará por radio. Utilice las rejillas de ventilación de arriba para arrojar algo letal o acérquese sigilosamente detrás de él una vez que baje las escaleras.

Agente verde

El Agente Green parece mucho más difícil de eliminar que él. Lo encontrarás en el techo del nivel 2 sobre el club, patrullando de un lado a otro entre otros dos guardias sentados en sillas. Aunque está en la línea de visión de ambos guardias, puedes someter al Agente Green en medio de su patrulla sin que te vean. Una vez que lo elimines, dejará caer un cuchillo y la llave de la torre de radio.

Agente Tremaine

El agente Tremaine es uno de los tres agentes repartidos por el escondite del motociclista. Para encontrarlo, dirígete al segundo nivel del escondite de motociclistas y ve a la habitación más al oeste. Allí, verás al Agente Temaine en la esquina cerca de un rifle de francotirador, así como a otro motociclista patrullando el área. Espera a que el ciclista se traslade a una zona privada (lo hará como parte de su ciclo) y sometelo. Luego, ocúpate del Agente Tremaine en la esquina.

Hay un desafío al dispararle a Tremaine con su propio rifle. Para hacer esto, somételo y toma el rifle, luego dispárale una vez que esté inconsciente.

Agente Lowenthal

El agente Lowenthal es el próximo agente motociclista y puedes encontrarlo en el nivel 0 del escondite de motociclistas, patrullando entre el garaje y la sala de envasado de drogas. Entre ellos hay un pasillo donde otro motociclista está paleando. algo en un horno. Espere afuera de este pasillo en el extremo del paquete de medicamentos hasta que Lowenthal comience a caminar por el pasillo. Síguelo hasta que llegue al final, momento en el que encenderá su radio y se revelará. Trate con él aquí (la persona que palea elementos en el horno no lo verá) y use el horno vacío para despachar su cuerpo (esto también completa un desafío).

Agente Rodas

El agente Rhodes patrulla entre la casa de cultivo y una sala de seguridad en el nivel 1 del escondite de motociclistas. Saltará a la radio en el cuarto de cultivo, así que publícalo allí hasta que lo veas entrar y espera hasta que se identifique.

Hay un par de formas de tratar con él dependiendo de cómo quieras hacerlo. En la casa de cultivo, hay una esquina hacia el oeste donde puedes atraer a Rhodes y eliminarlo en silencio. Hay otros guardias en la habitación, así que asegúrate de guardar de antemano.

Alternativamente, puedes recoger uno de los muchos objetos arrojadizos letales que hay alrededor del escondite de motociclistas y esperar junto a la sala de seguridad. Hay una ventana abierta en la habitación donde puedes esperar. Rhodes eventualmente vendrá y esperará junto a la ventana, lo que te permitirá usar tu objeto letal sin ser descubierto.

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