Como ocurre con todos los juegos numerados de la serie desde Engranajes de guerra 2, engranajes 5Incluye el modo Horda. Asignarle a usted y a sus socios cooperativos la tarea de defenderse contra oleadas de amenazas cada vez más difíciles. enemigos, esta prueba de supervivencia se ha hecho aún más compleja esta vez con algunas nuevas mecánica. En nuestra guía del modo Horda, te daremos los consejos que necesitas para sobrevivir al Enjambre, a los DeeBees y a todo lo demás.
Contenido
- Los conceptos básicos del modo Horda
- Sobrevivir al modo Horda
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Los conceptos básicos del modo Horda
La premisa
La premisa más básica del modo Horda de juegos anteriores permanece sin cambios en engranajes 5. En uno de los muchos mapas multijugador del juego, tú y un grupo de cuatro jugadores colocan una caja de Fabricante en el lugar que elijas y debes defenderte de los enemigos. Si te derriban, uno de tus compañeros tendrá que revivirte. Si todos mueren, perderán. En dificultades más difíciles, tampoco podrás volver a intentar la ola en la que perdiste.
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A medida que derrotas a los enemigos, dejarán caer poder al suelo, que es la moneda que necesitas para mejorar y comprar artículos del fabricante. Barreras cubiertas de púas y torretas de ametralladoras están disponibles para su compra una vez que tengas suficiente poder, y pueden complementar tus propias armas cuando te enfrentes a un aluvión de enemigos. El fabricante también vende armas y granadas.
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A partir de la décima oleada, lucharás de forma intermitente contra jefes, que toman la forma de algunos de los enemigos más duros del mundo. engranajes 5 campaña. Esto incluye el Flock móvil, que requiere toda la atención de tu equipo para poder eliminarlo rápidamente. Tu objetivo final es sobrevivir hasta completar los 50 niveles del juego.th ola, momento en el cual tendrás que superar tremendas probabilidades.
El sistema Power Tap y el poder compartido
Además de los jefes con los que lucharás, también debes estar atento a nuevos jefes. engranajes 5 Mecánico: el Power Tap. A partir de la Ola 11, aparecerá un Power Tap en algún lugar del mapa. Esta ubicación debe ser capturada o defendida; si puedes hacerlo con éxito, le proporcionará a tu equipo poder adicional en cada ronda posterior.
El Power Tap a menudo estará ubicado en algún lugar lejos de tu fabricante, y esto significa que al menos algunos miembros de tu escuadrón necesitarán desplazarlo y defenderlo. Cada 10 rondas, el Power Tap cambiará de ubicación, lo que requerirá que lo desplacen una vez más.
Si no juegas con un equipo completo, no te sugerimos que intentes mantener el control de los Power Taps. Los compañeros de equipo que tienes controlados por computadora no son capaces de mantener su posición y no dejar que caiga en manos enemigas, por lo que debes concentrarte en el Fabricante.
Un cambio importante en el modo Horda es cómo se distribuye el poder. Ahora, cuando recoges poder del suelo, lo compartes con tus compañeros de equipo por igual. Esto te permite comprar mejoras por parte del Fabricante incluso si el compañero de equipo que recolecta Poder está al otro lado del mapa. Dado que sólo tienes 30 segundos entre rondas, esto es extremadamente importante.
Elegir un personaje
Tus habilidades y rasgos en el modo Horda están directamente vinculados al personaje que elijas. En la versión estándar del juego, hay seis disponibles para elegir. Los describimos a ellos y sus diferencias clave y habilidades especiales a continuación.
- JD Fénix: Un personaje ofensivo que recibe munición extra por cada sexto disparo en la cabeza. La habilidad máxima es un ataque de artillería contra un enemigo objetivo.
- Marco Fénix: Un personaje tanque que puede cargar su habilidad definitiva al recibir daño. La habilidad máxima hace que cada golpe sea un disparo automático a la cabeza.
- Kait Díaz: Un personaje explorador que recibe poder adicional al matar cerca. La habilidad máxima la vuelve invisible por un breve tiempo.
- Del Walker: Personaje ingeniero que puede construir fortificaciones por menos dinero y mover al fabricante más rápidamente. La habilidad máxima convoca a DeeBee Trackers para apuntar a los enemigos.
- Fahz Chutani: Personaje ofensivo que obtiene más recolecciones después de cada sexta muerte crítica. La habilidad máxima le permite ver y disparar a través de las paredes.
- Jacobo: Un personaje de apoyo robótico. Las muertes contra enemigos marcados reducen el tiempo de recuperación de Ultimate. La habilidad máxima te permite secuestrar enemigos y controlarlos directamente.
También hay tres personajes DLC adicionales tomados de otras franquicias que también puedes llevar a la batalla.
- Sarah Connor: Como parte de la Terminator: Destino Oscuro DLC cruzado, la icónica superviviente de la serie de películas puede prestar sus habilidades de combate a tu equipo en el modo Horda, con líneas de audio de la propia Linda Hamilton. Ella es otro personaje estilo tanque como Marcus, pero tiene una habilidad definitiva única llamada Heavy Hitter. Este movimiento hace que descargue balas de escopeta contra los enemigos, aturdiéndolos y derribándolos como al final de Terminator 2: El día del juicio final.
- Emilio-A239: Arrancado directamente de Halo Reach, el primero de los dos Spartans empuña una escopeta y un cuchillo, por lo que pretende ser otro personaje muy agresivo. Su Ultimate es Dropshield, que crea una cúpula protectora que bloquea todo daño que entre o salga.
- Kat-B320: Kat, la segunda Spartan en unirse a la pelea, trabaja de manera similar a Del y debe mantenerse a distancia. Her Ultimate despliega un holograma que se aleja en línea recta de ella, atrayendo la atención y el fuego de todos los enemigos que lo ven.
Las habilidades definitivas son nuevas en el modo Horda, pero puedes considerarlas como la versión de Gears of War. SupervisiónLas habilidades definitivas de Se cargan con el tiempo y le dan a tu personaje un impulso significativo o un ataque poderoso.
Crear un equipo equilibrado es importante. Sugerimos que una persona en su equipo elija JD Fenix o Marcus. Ambos tienen poderosas habilidades ofensivas que pueden causar un daño extremo a los enemigos jefes. Dado que las oleadas de jefes también tienen otros enemigos a su lado, es imperativo que derrotes al jefe lo más rápido posible.
También sugerimos encarecidamente que alguien juegue como Jack. Es increíblemente rápido y ayuda a otros jugadores que lo necesitan. Su habilidad definitiva también puede ser de gran ayuda. Alejar el fuego de tus compañeros de equipo y Destruir varios Swarm en el proceso es una estrategia bastante buena.
Beneficios y cartas de habilidad
Hay dos formas diferentes de mejorar tu rendimiento en engranajes 5 Modo Horda: ventajas y cartas de habilidad. Las dos variables parecen similares, pero en realidad difieren considerablemente en la práctica.
Se establecen ventajas potencial mejoras que puedes recibir para personajes individuales mientras juegas juegos individuales en el modo Horda. Puedes gastar tu poder en una de las cuatro ventajas durante la partida, como mayor salud o daño con rifles de asalto: las ventajas son diferentes para cada personaje y aumentan su costo con cada personaje posterior. mejora.
Tus ventajas suelen ser una mejor manera de gastar tu poder que en barricadas o torretas porque podrás seguir usándolas durante toda la partida. Especialmente cuando te acerques a una ola de jefes, comienza a concentrarte en el daño adicional.
Mientras tanto, las tarjetas de habilidad están vinculadas a los niveles generales de tu personaje individual entre partidas. A medida que desbloquees más niveles, obtendrás espacios adicionales para tarjetas de habilidad. Las cartas en sí toman la forma de recompensas por jugar como un personaje en particular.
Algunos de ellos aumentan cosas como el daño cuerpo a cuerpo con un cuchillo, mientras que otros mejoran la puntuación general del equipo. A medida que obtenga recompensas de tarjetas de habilidad duplicadas, podrá “alimentarlas” con tarjetas existentes para mejorarlas.
Es con las Tarjetas de Habilidad que más puedes personalizar y personalizar tu experiencia en el modo Horda. El nivel del personaje también se transfiere entre la Horda y Escapar, para que puedas jugar en Escape y luego disfrutar de los frutos de tu trabajo en el modo Horda.
Sobrevivir al modo Horda
No mates al último enemigo.
Justo como en Engranajes de guerra 4, es beneficioso dejar a un enemigo con vida al final de cada ronda porque el cronómetro comienza después de haber sido asesinado. Si dejas a un villano solitario corriendo por el mapa, eres libre de recoger todo el poder del suelo, así como de realizar las mejoras que quieras sin tener que correr contra el reloj. Solo asegúrate de que el último enemigo no sea un Scion o Sire, ya que podrías matarte accidentalmente.
Abrazar otras armas
Especialmente cuando estás inmovilizado en tu campamento, tendrás que dispararle a un lote, y esto puede significar quedarse sin munición para el arma que elija. Todos tenemos un arma con la que nos sentimos más cómodos. engranajes 5, pero no tengas miedo de agarrar las armas de los enemigos y usarlas en su lugar.
Verás muchos rifles Hammerburst y metralletas Enforcer, los cuales son formas eficientes de eliminar enemigos. También podrás mantenerlos recargados con la munición caída de otros enemigos.
Mantenga un rifle preciso a mano
Armas como Enforcer y Lancer son geniales para lidiar con enemigos más pequeños y débiles, pero cuando Si empiezas a enfrentarte a enemigos más grandes, como los Guardianes que empuñan garrotes, tendrás que concentrar tu atención. fuego.
Para esto, recomendamos tener un arma precisa y de alta potencia como Longshot o Markza, porque puedes realizar fácilmente varios disparos a la cabeza y derribar su salud.
Cuidado con los toros
Como se mencionó anteriormente, debes tener cuidado al enfrentarte a un enemigo en particular: el Sire. Esta criatura Swarm se parece a una forma Flood de los juegos de Halo, pero funciona de manera muy diferente. Después de alcanzar tu posición, te agarrará y comenzará a arrastrarte lejos de tus compañeros de equipo.
Si le disparan rápidamente, sobrevivirás, pero un símbolo de cronómetro comenzará la cuenta regresiva. Si llega a 0, estarás completamente muerto y no podrás revivir. Comunícate con tu equipo y asegúrate de dejar lo que estés haciendo para dispararle a un Sire que ha capturado a tu amigo. Sólo unos pocos disparos los liberarán.
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