El sonido envolvente es exactamente lo que parece: una categoría de productos y tecnologías diseñadas para sumergirte en el audio desde todos los lados, todos los ángulos y, cada vez más, también desde todas las alturas.
Contenido
- Sonido objetivamente mejor
- Sonido envolvente 101
- Historia del sonido envolvente
- El sonido envolvente toma forma
- 6.1: Subiendo un nivel
- 7.1: El engendro del Blu-ray
- 9.1: Pro Logic regresa
- ¿Qué pasa con 7.2, 9.2 u 11.2?
- Sonido envolvente 3D/basado en objetos
- Dolby Atmos
- EDE: X
- Auro-3D
- MPEG-H
- IMAX mejorado
- En suma …
Vamos a profundizar en cómo funciona exactamente y las tecnologías que nos llevaron a lo último en tecnología actual. Eso incluye tecnologías de sonido envolvente, formatos de audio 3D como Dolby Atmosy todo lo que necesita saber para obtener un excelente sonido envolvente, incluidos enlaces a nuestras guías sobre temas más específicos. Comencemos echando un vistazo al último Dolby Atmos, actualmente uno de los estándares más importantes a tener en cuenta al montar un cine en casa.
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Sonido objetivamente mejor
Los parlantes de las salas de cine siempre han sido capaces de producir algunos decibeles importantes, pero antes de Dolby Atmos, no eran tan sofisticados en términos de su tecnología subyacente. Por ejemplo, si estuvieras viendo una película de acción y hubiera una explosión en el lado derecho de la pantalla, la mitad de los parlantes del cine reproducirían el mismo sonido.
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Con Atmos, los sonidos de un cine ahora podían provenir de distintas ubicaciones determinadas por los mezcladores de audio profesionales que los habían organizado. Conocida en la industria como tecnología de sonido “basada en objetos”, Atmos permitía representar hasta 128 objetos sonoros distintos en una escena determinada, que podían dirigirse a hasta 64 altavoces diferentes.
Competidores como Digital Theatre Systems (DTS) pronto siguieron su ejemplo, y la empresa se jactó de que su EDE: X La tecnología podría producir más transmisiones de audio individuales que Atmos, que tenía un límite estricto de 64. Esto significaba que, en teoría, los operadores de cine estaban limitados únicamente por su deseo de agregar altavoces y amplificación adicionales.
Con el desarrollo de receptores AV compatibles, el campo de batalla se trasladó rápidamente al salón. Hoy en día, la mayoría receptores AV de calidad admitir sonido envolvente basado en objetos, y la tecnología que ayudó a revitalizar las salas de cine estuvo disponible en el hogar.
La música digital también ha recibido el tratamiento Atmos, y varios servicios de streaming (Tidal, Amazon Music y Apple Music, por nombrar algunos) ya aprovechan este Música Dolby Atmos, una rama de su tecnología de sonido teatral basada en objetos.
Atmos tampoco es el único que paga en este espacio, ya que competidores como DTS: X y 360 Reality Audio de Sony buscarán desafiar a Dolby por la supremacía sonora en los meses y años venideros.
Sin embargo, al ser una guía de sonido envolvente de arriba a abajo, debemos retroceder antes de poder avanzar. Si es un profano que busca comprender cómo Atmos y sus competidores pueden revolucionar su hogar teatro, necesitará una introducción rápida al sonido envolvente y una breve lección de historia antes de construir su configuración.
Sonido envolvente 101
Llegaremos a la historia del sonido envolvente y las especificaciones de todos los formatos de la competencia en solo un minuto, pero primero, dejemos de lado los conceptos básicos. Comprender algunos conceptos básicos le ayudará a orientarse para que pueda seguir la conversación futura, así que esto es lo que debe saber antes de llegar al meollo de la cuestión:
Los altavoces
El sonido envolvente, en su forma más básica, implica un conjunto de altavoces frontales estéreo (izquierdo y derecho) y un conjunto de Altavoces envolventes, que generalmente se colocan justo a los lados y justo detrás de una escucha central. posición. El siguiente paso implica la adición de un canal central: un altavoz colocado entre los altavoces frontales izquierdo y derecho que es el principal responsable de reproducir los diálogos en las películas. Así pues, tenemos cinco ponentes implicados. Agregaremos más parlantes más adelante (muchos más), pero por ahora, podemos usar esta disposición básica de cinco parlantes como trampolín para acceder a los diferentes formatos.
La matriz
No, no estamos hablando de ciencia ficción.ranchise protagonizada por Keanu Reeves. En este caso, matriz se refiere a la codificación de señales de sonido separadas dentro de una fuente estéreo. Este enfoque fue la base de los primeros formatos de sonido envolvente como Dolby Surround y Dolby Pro Logic y fue motivado en parte por el espacio limitado para información discreta en los primeros medios de audio y video, como las cintas VHS.
Lógica profesional
Utilizando el proceso matricial, el sonido envolvente Pro Logic de Dolby se desarrolló para codificar señales separadas dentro de los canales principales izquierdo y derecho. Dolby pudo permitir que los dispositivos de audio domésticos decodificaran dos canales adicionales de sonido de medios como cintas VHS, que alimentaban con audio el canal central y los altavoces envolventes. Sin embargo, debido al espacio limitado, las señales envolventes matriciales tenían algunas limitaciones. Por ejemplo, los canales envolventes del Pro Logic básico no estaban en estéreo y tenían un ancho de banda limitado. Eso significa que cada altavoz reprodujo lo mismo y el sonido no incluía mucha información de graves o agudos.
Historia del sonido envolvente
Bien, ahora que sabes qué es el sonido envolvente y de qué es capaz la tecnología de última generación actual, hablemos de cómo llegamos hasta aquí.
Era el verano de 1969 cuando el sonido envolvente estuvo disponible por primera vez en el hogar. Se llamó sonido cuadrafónico y apareció por primera vez en una cinta de carrete a carrete. Desafortunadamente, el sonido cuadrafónico, que proporcionaba sonido discreto a través de cuatro altavoces colocados en cada esquina de una habitación, era confuso y de corta duración; no gracias a las empresas. luchando por los formatos (¿suena familiar?). Pero no se podía renunciar a la inmersión en una esfera sonora tridimensional.
En 1982, Dolby Laboratories introdujo Dolby Surround, una tecnología que incorporaba una señal de sonido envolvente a una fuente estéreo mediante codificación matricial. Desde entonces, Dolby, DTS y otros han ayudado a mejorar el estado del sonido envolvente doméstico con una variedad de iteraciones. En la siguiente sección, rastreamos esta evolución, desde las configuraciones 5.1 estándar hasta el sonido envolvente basado en objetos de última generación.
El sonido envolvente toma forma
Dolby Digital 5.1/AC-3: La referencia
¿Recuerdas LaserDisc? Aunque el medio se inventó por primera vez en 1978, no fue hasta 1983, cuando Pioneer Electronics compró una participación mayoritaria en la tecnología, que disfrutó de algún tipo de éxito en América del Norte. Una de las ventajas de LaserDisc (LD) era que proporcionaba mucho más espacio de almacenamiento que la cinta VHS. Dolby aprovechó esto y creó AC-3, ahora conocido como Dolby Digital. Este formato mejoró a Pro Logic porque permitía altavoces envolventes estéreo que podían proporcionar un sonido de mayor ancho de banda. También facilitó la adición de un canal de efectos de baja frecuencia (el “.1” en 5.1) manejado por un subwoofer. Toda la información en Dolby Digital 5.1 es discreta para cada canal — noh matrizado necesario. Lo siento, Keanu.
Con el estreno de la película. Peligro claro y presente en LaserDisc, el primer sonido envolvente Dolby Digital llega a los cines en casa. Cuando aparecieron los DVD en 1997, Dolby Digital se había convertido en el formato de sonido envolvente predeterminado. A día de hoy, muchos consideran que Dolby Digital 5.1 es el estándar de sonido envolvente. y es todavía incluido en la mayoría de los discos Blu-ray.
DTS: El rival
¿Qué es un mercado tecnológico sin un poco de competencia? Dolby dominó más o menos el panorama del sonido envolvente durante años. Luego, en 1993, apareció DTS, que proporcionó sus propios servicios de mezcla de sonido envolvente digital para la producción de películas y llegó por primera vez a los cines con Parque jurásico. La tecnología finalmente llegó a LaserDisc y DVD, pero inicialmente estuvo disponible en una selección muy limitada de discos. DTS utiliza una velocidad de bits más alta y, por lo tanto, ofrece más información de audio. Piense en ello como algo similar a la diferencia entre escuchar un archivo MP3 de 256 kbps y 320 kbps. La diferencia de calidad es notable, pero como ocurre con tantas comparaciones relacionadas con el audio, no todos quedaron convencidos.
6.1: Subiendo un nivel
En un esfuerzo por mejorar el sonido envolvente ampliando el "escenario sonoro", Se crean empresas de cine en casa. 6.1, que agregó otro canal de sonido. El sexto altavoz debía colocarse en el centro de la parte trasera de una habitación y posteriormente se denominó sonido envolvente trasero o sonido envolvente trasero. Aquí es donde comenzó a surgir cierta confusión.
La gente ya estaba acostumbrada a pensar y referirse a los altavoces envolventes (incorrectamente) como “traseros” porque a menudo se colocaban detrás de una zona para sentarse. Sin embargo, la ubicación recomendada de los altavoces siempre ha requerido que los altavoces envolventes se coloquen a los lados y justo detrás de la posición de escucha.
El objetivo del sexto orador es dar al oyente la impresión de que algo se acerca por detrás o desaparece por detrás. Llamar al sexto altavoz “envolvente trasero” o altavoz “envolvente trasero”, aunque técnicamente es una descripción precisa, terminó siendo simplemente confuso.
Para hacer las cosas aún más confusas, cada empresa ofrecía diferentes versiones de sonido envolvente 6.1. Dolby Digital y THX colaboraron para crear una versión denominada “EX” o “surround EX”. Utiliza el Método de codificación matricial probado y verdadero para incrustar el sexto canal dentro del sonido envolvente izquierdo y derecho. señales.
DTS, por otro lado, ofreció dos versiones 6.1 independientes. DTS-ES Discrete y DTS-ES Matrix funcionan como sugieren sus nombres. Con ES Discrete, la información de sonido específica se programa en un disco DVD o Blu-ray, mientras que DTS-ES Matrix utiliza la misma técnica que Dolby Digital EX para extrapolar información del sonido envolvente canales.
7.1: El engendro del Blu-ray
Justo cuando la gente empezaba a acostumbrarse al 6.1, llegó el 7.1 junto con los discos HD DVD y Blu-ray como el nuevo formato envolvente imprescindible, suplantando esencialmente a su predecesor. Al igual que 6.1, existen varias versiones diferentes de 7.1, todas las cuales agregan un segundo altavoz envolvente trasero.
Esos efectos envolventes que antes iban a un solo altavoz envolvente trasero ahora podrían ir a dos Altavoces en estéreo. La información también fue “discreta”, lo que significa que cada hablante obtuvo su propia información específica. Este desarrollo fue posible, en parte, por el enorme potencial de almacenamiento del Blu-ray.
Aquellos que compraron un altavoz envolvente trasero dedicado durante el cambio a 6.1 ahora se encontraron comprando un un par de marcos traseros nuevos y combinados, generalmente exactamente el mismo modelo que habían comprado para el lado izquierdo y derecho rodea.
Ofertas Dolby Dos versiones diferentes de sonido envolvente 7.1. Dolby Digital Plus es la versión "con pérdidas". En lugar de utilizar matriz, aplica compresión con pérdida a todos los canales de audio discretos, lo que ayuda a ocupar menos espacio en un disco Blu-ray. Dolby TrueHD, por otro lado, no tiene pérdidas. Esto significa que no se ha eliminado ninguna información de sonido durante la compresión y es lo más parecido al master de estudio posible.
DTS también tiene dos versiones 7.1, que se diferencian de la misma manera que las versiones de Dolby. DTS-HD es un formato envolvente 7.1 con pérdidas, mientras que DTS-Master HD no tiene pérdidas.
Es importante señalar aquí que las mezclas envolventes de 7.1 canales no siempre se incluyen en los discos Blu-ray. Los estudios de cine tienen que optar por mezclar para 7.1 y no siempre lo hacen. También intervienen otros factores, entre los que el principal es el espacio de almacenamiento. Si se colocan muchos extras en un disco, es posible que no haya espacio para información envolvente adicional. En muchos casos, una mezcla 5.1 se puede ampliar a 7.1 mediante un proceso matricial en un receptor de AV. De esta manera, los altavoces envolventes traseros se acostumbran, incluso si no reciben información discreta. Sin embargo, esto es cada vez menos común, especialmente cuando se trata de Blu-ray 4K Ultra HD discos, que a menudo admiten múltiples mezclas de siete canales.
9.1: Pro Logic regresa
Si has estado comprando un receptor, habrás notado que muchos ofrecen una o más versiones diferentes del procesamiento Pro Logic. En la familia Pro Logic moderna, ahora tenemos Pro Logic II, Pro Logic IIx y Pro Logic IIz. Antes de continuar, echemos un vistazo rápido a lo que hace cada uno de ellos.
Pro lógica II
Utilizando el mismo sonido matricial de cuatro canales que El Pro Logic original, Pro Logic II puede crear una mezcla de sonido envolvente 5.1 a partir de una fuente estéreo. Pro Logic II también tiene otro truco bajo la manga: puede separar la señal envolvente en canales estéreo izquierdo y derecho en lugar de la presentación mono dual del Pro Logic original. Este modo de procesamiento se usa comúnmente cuando se miran canales de televisión que no son HD con una mezcla de audio solo estéreo.
Pro Lógica IIx
Si su fuente de vídeo se presenta en sonido envolvente 5.1 y su sistema de cine en casa admite Altavoces: Pro Logic IIx puede tomar esa mezcla y expandirla a 6.1 o 7.1. Pro Logic IIx se subdivide en cine, música y modos de juego.
Pro Lógica IIz
Pro Logic IIz permite agregar dos parlantes de “altura frontal” que se colocan encima y entre los parlantes estéreo principales. Esta forma de procesamiento matricial tiene como objetivo agregar más profundidad y espacio a una banda sonora al emitir sonidos desde una ubicación completamente nueva en la sala. Dado que el procesamiento IIz se puede utilizar con una banda sonora 7.1, el formato resultante podría denominarse 9.1.
A pesar de la adición de estos canales de altura, Pro Logic IIz no permite una verdadera colocación de sonidos en 3D. Para habilitar eso, necesitará Dolby Atmos o DTS: X, que describimos a continuación.
¿Qué pasa con 7.2, 9.2 u 11.2?
Como mencionamos anteriormente, el “.1” en 5.1, 7.1, etc., se refiere al canal LFE (efectos de baja frecuencia) en una banda sonora envolvente, que es manejado por un subwoofer. Agregar ".2" simplemente significa que un receptor tiene dos salidas de subwoofer en lugar de una. Ambas conexiones salidat la misma información ya que, en lo que respecta a Dolby y DTS, sólo hay una pista de subwoofer. Desde que los fabricantes de receptores AV buscado Para comercializar la salida de subwoofer adicional, se adoptó la noción de utilizar “.2”.
Para la mayoría de las personas, un solo subwoofer proporcionará amplios graves y ruidos graves. Sin embargo, agregar un segundo sub puede mejorar este efecto, especialmente en salas multimedia más grandes. Echa un vistazo a nuestro guía de colocación del subwoofer para saber por qué un segundo sub podría ser adecuado para usted.
Audyssey DSX y DSX 2
Audyssey, una empresa mejor conocida por su software de calibración automática que se encuentra en muchos de los receptores AV actuales, tiene su propia solución envolvente llamada Audyssey DSX. DSX también permite altavoces adicionales más allá de los formatos envolventes principales 5.1 y 7.1, mezclando señales 5.1 y 7.1 para agregar más canales. Con la adición de canales frontales anchos y altos además de un sistema 7.1, Audyssey permite 11.1 canales de sonido envolvente.
También está Audyssey DSX 2, que añade una mezcla de señales estéreo al sonido envolvente. Sin embargo, con la llegada de formatos 3D basados en objetos como Dolby Atmos y DTS: X en los últimos años, Audyssey ha experimentado un declive.
Sonido envolvente 3D/basado en objetos
Como mencionamos anteriormente, el último y mayor desarrollo en sonido envolvente se conoce como “basado en objetos” oEntorno “3D”. Para los espectadores, “3D” ofrece la mejor descripción de esta tecnología debido a su capacidad de hacer que los sonidos parezcan moverse en el espacio. Por ejemplo, tu podrías Escuche un helicóptero despegar frente a usted, flotar sobre su cabeza y luego desaparecer en la distancia detrás de usted.
“Basado en objetos”, por otro lado, es el apodo preferido por los profesionales del sonido que crean estas bandas sonoras en 3D porque describe su capacidad para mover un único objeto que produce sonido (como un helicóptero) a cualquier lugar del espacio 3D.
Este hemisferio de sonido inmersivo es posible agregando canales discretos para altavoces montados o orientados al techo en receptores AV en el hogar.
Debido a que estos canales ya no necesitan extrapolar sus señales de audio a otros parlantes como lo hacían con Pro Logic IIz 7.1, obtienen su propio número. Un sistema 5.1.2, por ejemplo, contaría con los tradicionales cinco canales y un subwoofer, pero también contaría con dos altavoces adicionales que añadirían información de altura en estéreo en la parte delantera. Un sistema 5.1.4 agregaría cuatro canales de altura adicionales al 5.1, incluidos dos en la parte delantera, dos en la parte trasera, etc.
Dolby Atmos
Esto no debería sorprendernos después de leer el resto de este artículo, pero Dolby es el líder actual en tecnología de sonido envolvente basada en objetos. Hemos analizado el intento de Atmos de revolucionar la experiencia del cine, pero ¿qué pasa con los cines en casa?
Atmos en el hogar
Atmos debutó en receptores AV compatibles en 2015, pero con una capacidad mucho más limitada que el formato profesional. Como se mencionó anteriormente, las configuraciones más comunes son 5.1.2 o 5.1.4, que agregan dos y cuatro altavoces de altura a una configuración envolvente tradicional 5.1 respectivamente, aunqueDolby admite configuraciones mucho más grandes. Atmos despegó relativamente rápido y la mayoría de los receptores AV por encima del rango bajo del espectro ahora admiten el formato. De hecho, cada receptor encendido el lista de Nuestros receptores AV favoritos son compatibles Atmos, incluso modelos con un precio de $500 o menos.
En 2015, Yamaha presentó la primera barra de sonido compatible con Atmos, la YSP-5600, que utiliza controladores que se disparan hacia arriba para hacer rebotar el sonido en el techo. Desde entonces, barra de sonido Los fabricantes han adoptado plenamente Dolby Atmos. Algunos logran el efecto Atmos utilizando parlantes envolventes inalámbricos dedicados con controladores orientados hacia arriba para complementar los parlantes frontales de la barra. Otros utilizan una técnica conocida como Dolby Atmos virtualizado para simular de forma convincente el efecto Atmos utilizando menos altavoces.
Algunos televisores, como la línea de magníficos televisores OLED de LG, afirman ser compatibles con Dolby Atmos a través de los parlantes integrados del televisor. Dado que Dolby Atmos se puede calibrar para tan solo dos canales, suponemos que esto es técnicamente exacto. Sin embargo, los compradores deben tener en cuenta que el Atmos de dos canales nunca sonará tan bien como el Atmos discreto 5.1.2 o superior.
Películas con bandas sonoras Dolby Atmos ahora son muy comunes en los discos Blu-ray y Ultra HD Blu-ray. Además, los sitios de transmisión como Netflix, Vudu, Amazon Prime Video, Disney+ y Apple TV+ ofrecen una selección de películas y programas de Atmos. Atmos incluso está empezando a aparecer en algunas transmisiones en vivo. Los ejemplos recientes incluyen los Juegos Olímpicos de Invierno de 2018, el Eventos de carreras de resistencia en vivo de la NHRA, e incluso algunosfestivales de música.
Una cosa a tener en cuenta con Dolby Atmos: es una bestia quisquillosa. Para escuchar el sonido Dolby Atmos, cada parte de su sistema de cine en casa, desde la fuente hasta los parlantes, debe admitirlo. Aquí está nuestra guía completa para obteniendo un excelente sonido Dolby Atmos.
Música Dolby Atmos
Aunque todavía se encuentra en sus primeras etapas, Dolby Labs ha estado trabajando con los principales sellos discográficos y servicios de transmisión para desarrollar el uso de la tecnología Dolby Atmos para la producción musical. El concepto es simple: Música Dolby Atmos utiliza las mismas herramientas de audio 3D orientadas a objetos que la versión de la banda sonora de la película pero los pone en manos de productores musicales profesionales.
El resultado es música inmersiva eso va mucho más allá de lo que puede lograr el sonido tradicional estéreo de dos canales o incluso cuadrafónico. Desafortunadamente, Dolby Atmos Music es muy limitado en este momento. La única forma de escucharlo usando un cine en casa equipado con Dolby Atmos es comprar uno de los pocos discos Blu-ray que contienen una mezcla de música Dolby Atmos, como el recientemente remasterizado y relanzado. Patada por INXS.
Amazon Music HD se convirtió recientemente en el primer servicio de transmisión de música en ofrecer Pistas de música Dolby Atmos, pero la única forma de escucharlos es a través de Estudio Echo de Amazon Altavoz inteligente 3D.
En algunos clubes selectos, los DJ y otros artistas en vivo utilizan Dolby Atmos Music para producir un entorno musical inmersivo para las pistas de baile.
Con suerte, Dolby pronto abrirá las compuertas de Dolby Atmos Music y encontrará más formas para que la gente lo experimente.
Vale la pena señalar que Sony también tiene un formato de música inmersiva en 3D conocido como Audio de realidad 360 de Sony que compite con Dolby Atmos Music. También se puede encontrar en algunos servicios de transmisión, pero al igual que con Atmos Music, los dispositivos necesarios para escucharlo se limitan a solo algunas opciones por el momento.
EDE: X
Al igual que ocurre con otros tipos de sonido envolvente, DTS tiene su propia versión de audio basado en objetos, DTS: X, que fue presentado en 2015. DTS: X pretende ser más flexible y accesible que Atmos, haciendo uso de diseños de altavoces preexistentes en los cines y admitiendo hasta 32 configuraciones de altavoces diferentes en el hogar.
Si bien DTS: X se agregó anteriormente en actualizaciones para receptores AV compatibles con Atmos, ahora está disponible con receptores AV más nuevos desde el primer momento. Empresas como Lionsgate y Paramount ofrecer lanzamientos a domicilio en DTS: X, pero su falta de adopción generalizada en medios basados en discos, y su nula adopción entre los servicios de transmisión, es su mayor factor limitante..
EDE Virtual: X
DTS también reconoce que no todos los amantes del cine tienen el espacio o el tiempo para montar un sistema de sonido basado en objetos. La investigación recopilada por DTS mostró que menos del 30% de los clientes realmente conectan altavoces de altura a sus sistemas, y menos del 50% incluso molestarse en conectar altavoces envolventes.
Para ello, la empresa desarrolló DTS Virtual: X, que emplea procesamiento de señal digital (DSP) en un esfuerzo para proporcionar las mismas señales espaciales que proporcionaría un sistema DTS: X tradicional, pero a través de una cantidad menor de parlantes, incluso si solo tienes dos. Esta tecnología lanzado por primera vez en barras de sonido, lo cual tiene sentido, ya que a menudo solo incluyen un subwoofer separado y tal vez un par de altavoces satélite como máximo. Desde entonces, empresas como Denon y Marantz han agregó soporte para DTS Virtual: X a sus receptores, mientras Sony tiene su propia barra de sonido envolvente virtual que dice DTS: X y Atmos mixes.
Técnicamente hablando, Dolby Atmos “virtualizado” y DTS Virtual: X son muy similares; sin embargo, Dolby prefiere no distinguir entre implementaciones de Dolby Atmos. En lo que a él respecta, Atmos es Atmos, ya sea virtualizado a través de dos, tres o cinco canales, o completamente preparado con un sistema de altavoces discreto 5.1.2 o superior.
Auro-3D
Aunque es posible que no hayas oído hablar de Auro-3D hasta ahora, ya estaba en escena mucho antes de que aparecieran DTS: X o Atmos. La tecnología se anunció en 2006 para su uso en cines, pero no estaba disponible para sistemas de cine en casa. Gracias a que Denon y Marantz lo impulsaron como una actualización de firmware, ahora puedes usarlo con los parlantes de tu hogar. — aunque hay que pagar por ello.
A pesar del aparente parecido con Dolby Atmos, Auro-3D crea una experiencia de sonido envolvente a través de un sistema de sonido de tres niveles. Varios altavoces realmente muestran este tipo de sonido en capas. Recomendamos once parlantes para aprovechar al máximo el sonido, lo que convierte a Auro-3D en la configuración más cara que puedes recrear en casa. Debido a que Auro-3D generalmente usa un solo canal superior, sus configuraciones de altavoces no son óptimas cuando se usa con sonido Dolby Atmos.
No hemos visto un crecimiento en la popularidad de Auro-3D en los Estados Unidos, pero considerando su uso generalizado en Europa y Japón, es sólo cuestión de tiempo.
MPEG-H
MPEG-H se refiere a toda una familia de estándares de audio y video, pero para el sonido envolvente, nos interesa una parte específica: la compatibilidad con audio 3D. En este sentido, MPEG-H es muy similar a Dolby Atmos y permite a los desarrolladores configurar una cantidad increíble de objetos de audio en un espacio 3D. También es un estándar extremadamente versátil, que permite a los desarrolladores brindar a los usuarios la opción de controlar partes específicas del sonido, como el diálogo, o elegir de dónde provienen sonidos específicos. Nosotros tenga una guía más detallada sobre MPEG-H aquí.
Si bien MPEG-H no es tan común en Norteamérica, puede encontrarlo en transmisiones de Brasil y Corea del Sur, así como en una variedad de productos de cine en casa de marcas como Denon y Marantz. A medida que el estándar se vuelva más popular, especialmente para transmisiones, podría convertirse en una forma muy buscada de ver televisión en vivo con audio 3D.
IMAX mejorado
Si bien es un estándar más reciente, tampoco sorprende que IMAX tenga su propio candidato en el espacio del sonido envolvente del cine en casa, conocido como IMAX Enhanced. IMAX Enhanced recibe mucha atención por sus mejoras visuales, que reformatean la compatibilidad en películas y desactivan todos otra optimización de imagen para que la película parezca más como si la estuvieras viendo en IMAX, incluso ampliando el aspecto relación.
Pero IMAX Enhanced también utiliza parte del códec DTS: X para ayudar a los sistemas de cine en casa a imitar el sonido característico de IMAX en un cine IMAX, incluidos los graves profundos. Este estándar es lo suficientemente nuevo ahora como para que no tenga un impacto en su sistema de cine en casa hasta dentro de algunos años. También es importante tener en cuenta que algunos contenidos que dicen ser IMAX mejorado no tienen ninguna de las mejoras de audio de DTS: X, solo los cambios visuales. Ese es un problema para títulos como las películas IMAX Enhanced Marvel de Disney+.
En suma …
Si bien puede parecer que las cosas se están volviendo más complicadas, el sonido de cine en casa con calidad de estudio es más accesible que nunca. Innovaciones en sonido envolvente “basado en objetos” o “3D”, combinadas con la incorporación de altavoces dedicados al estándar 5.1 La configuración ha subido la apuesta, claro, pero no es necesario ser ingeniero de sonido o audiófilo para crear una experiencia inmersiva en hogar. Un poco de investigación ayuda mucho, así que tenga esta guía a mano mientras construye su configuración y no debería tener problemas para descubrir qué es lo mejor para usted. ¡Feliz visualización/escucha!
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