Nvidia DLSS está construyendo un jardín amurallado y está funcionando

Acabo de revisar el nuevo AMD Radeon RX 6600, que es una GPU económica dirigida directamente a los jugadores de 1080p. Es una opción decente, especialmente en una época en la que los precios de las GPU están por las nubes, pero expuso una tendencia que he visto gestarse en los últimos lanzamientos de tarjetas gráficas. Nvidia Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) La tecnología es demasiado buena para ignorarla, sin importar cuán poderosa sea la competencia de AMD.

Contenido

  • El jardín amurallado de Nvidia
  • Paridad de rendimiento y por qué DLSS es demasiado bueno para ignorarlo
  • Un día de ajuste de cuentas en el horizonte

En una época en la que las resoluciones y las frecuencias de actualización siguen aumentando y las funciones exigentes como el trazado de rayos se están convirtiendo en la norma, la mejora es esencial para ejecutar los juegos más recientes en todo su esplendor. AMD ofrece una alternativa a DLSS en forma de Súper resolución FidelityFX (FSR). Pero FSR no es una razón para comprar una tarjeta gráfica AMD, y DLSS es una razón para comprar una Nvidia, incluso si no debería serlo.

Vídeos recomendados

El jardín amurallado de Nvidia

El director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, en GTC
NVIDIA

Nvidia solo ofrece DLSS en sus dos últimas generaciones de tarjetas gráficas, en particular, las tarjetas RTX de las series 30 y 20. Bloquear funciones como esta no es algo nuevo para Nvidia. Durante años, restringió su tecnología de frecuencia de actualización variable G-Sync a monitores que incluían un módulo propietario dedicado (y costoso), en lugar de adoptar el código abierto. FreeSync desarrollado por AMD.

Relacionado

  • Nvidia no quiere que sepas sobre su controvertida nueva GPU
  • Es posible que Nvidia finalmente haya reparado sus conectores de alimentación que se derriten
  • AMD podría aplastar a Nvidia con sus GPU para portátiles, pero guarda silencio en el frente de las computadoras de escritorio

De manera similar, muchas aplicaciones de aprendizaje automático están diseñadas para ejecutarse utilizando la plataforma informática CUDA GPU de Nvidia, no la plataforma OpenCL que utilizan las tarjetas AMD. Los desarrolladores han solucionado el problema en bibliotecas de software como TensorFlow, pero todavía hay una tendencia con estas bibliotecas: CUDA tiene la primera prioridad.

Eso nos deja con DLSS, que también es una tecnología restringida únicamente al hardware de Nvidia. Hay una buena razón: DLSS utiliza una IA. modelo que solo puede ejecutarse en los núcleos Tensor en tarjetas gráficas Nvidia recientes. En este momento, las tarjetas AMD no tienen estas funciones de inteligencia artificial dedicadas. aceleradores, pero es difícil imaginar que Nvidia los tome en consideración si existieran.

Para ser justos con Nvidia, la empresa ha tomado medidas para derribar sus proverbiales muros. Por ejemplo, G-Sync ahora funciona con una variedad de monitores FreeSync que no incluyen un módulo dedicado. Lo importante que hay que saber es que Nvidia tradicionalmente ha desarrollado nuevas funciones pensando únicamente en su hardware, mientras que AMD suele adoptar un enfoque de código abierto.

Esto también se aplica a DLSS y FSR. La diferencia entre DLSS y otras funciones exclusivas de Nvidia es que es significativamente mejor que FSR.

Paridad de rendimiento y por qué DLSS es demasiado bueno para ignorarlo

Una demostración de DLSS en Control.

La AMD RX 6600 tiene el mismo precio que la Nvidia RTX 3060 y, en la amplia gama de juegos que puedes jugar con ella, puedes esperar un rendimiento general similar. La paridad de rendimiento con Nvidia ha sido durante mucho tiempo el objetivo de AMD, y su más reciente Tarjetas gráficas RX 6000 en su mayoría alcanzó esa marca. Esas son buenas noticias en una época en la que las GPU son tan difíciles de encontrar: tienes dos opciones en lugar de una.

El asterisco enorme es DLSS. Cuando AMD anunció FSR, parecía un competidor de código abierto de DLSS que podía ejecutarse tanto en tarjetas AMD como Nvidia. En realidad, es una herramienta de mejora. basado en tecnología anticuada que logra aumentar la velocidad de cuadros, pero con un costo significativo para la calidad de la imagen.

DLSS no tiene ese problema. Tanto DLSS como FSR logran el mismo objetivo al escalar una imagen de baja resolución a una de alta resolución completando los píxeles que faltan. La diferencia es que FSR usa un algoritmo integrado con un filtro de nitidez, mientras que DLSS usa un A.I. modelo que ha sido entrenado sobre cómo debería verse la imagen final. Básicamente, DLSS tiene mucha más información con la que trabajar y las tarjetas gráficas Nvidia tienen la tecnología A.I. aceleradores para aprovecharlo.

Hacer que FSR sea de código abierto fue un movimiento inclusivo para AMD, pero también fue un compromiso. DLSS es una razón para comprar una tarjeta gráfica Nvidia dada su calidad de imagen, e incluso si AMD restringiera FSR a su propia plataforma, no sería suficiente para competir con el conjunto de funciones de Team Green. Puedes ver eso en el reciente Atrás 4 sangre, dónde DLSS se mantiene mucho mejor que FSR (incluso si FSR ofrece velocidades de fotogramas más altas en general).

Para ser claros, no estoy abogando por otro jardín amurallado; tampoco me gusta el hecho de que Nvidia restrinja DLSS a su plataforma, y ​​como Función de supermuestreo XeSS de Intel Como muestra, es posible desarrollar esta tecnología de forma inclusiva. La cuestión es que Nvidia no se va a desarrollar DLSS para otro hardware, pero AMD podría haber desarrollado FSR para competir cara a cara con DLSS manteniendo un enfoque de código abierto.

Un día de ajuste de cuentas en el horizonte

Comparativa de calidad de Intel XeSS.

Con el mejores tarjetas graficas Disponible hoy, es difícil recomendar AMD cuando Nvidia tiene DLSS sobre la mesa. Se suponía que FSR cambiaría eso, pero la calidad de la imagen se desmorona demasiado rápido. El RX 6600 muestra que DLSS es la característica determinante cuando todo lo demás es igual.

Pero es posible que no siga así por mucho tiempo. Intel está lista para lanzar su Alquimista del arco tarjetas próximamente, que incluyen XeSS. Funciona como DLSS, pero Intel también ofrece una versión de uso general que puede ejecutarse en una variedad de hardware. AMD podría haber aprovechado esa oportunidad pero no lo hizo. Parece que Intel está llenando el vacío.

En el futuro, espero que AMD, Nvidia e Intel alcancen la paridad de rendimiento y funciones. Al menos entonces no tendremos un fabricante de tarjetas gráficas dominante durmiendo en los laureles mientras el resto del mercado intenta ponerse al día. AMD ha dicho que seguirá trabajando en FSR y que XeSS estará disponible a principios del próximo año, por lo que es de esperar que ese cambio esté a la vuelta de la esquina.

Recomendaciones de los editores

  • La oferta de paz de Nvidia no funciona
  • Nvidia estrena Portal: Prelude RTX y puedes jugarlo gratis
  • He aquí por qué la gente está tan molesta por las noticias de Starfield PC de hoy
  • Nvidia desafía el rechazo y defiende 8 GB de VRAM en GPU recientes
  • La supercomputadora de Nvidia puede iniciar una nueva era de ChatGPT

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.