The Witness es uno de los juegos de rompecabezas más desconcertantes e irresistibles desde Myst.

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El testigo

El testigo

PVP recomendado $40.00

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"The Witness es uno de los mejores juegos de exploración y rompecabezas desde Myst".

Ventajas

  • El entorno isleño inspira curiosidad
  • Los rompecabezas son simples, pero difíciles de dominar.
  • Hermosos gráficos
  • La falta de apoyo es refrescante

Contras

  • La dificultad y el ritmo del rompecabezas pueden abrumar
  • Algunas peculiaridades del audio

misterio inició una nueva ola de juegos de aventuras en 1993, y su influencia en el diseño de juegos modernos es innegable. Conocido por su entorno distintivo de otro mundo y el uso eficaz de vídeo prerenderizado., misterio desafió a los jugadores a explorar cada centímetro de su entorno y resolver acertijos esotéricos mientras armaban una narrativa de respaldo. Sin embargo, a medida que el género de los juegos de aventuras evolucionó, misterioLos errores eclipsaron sus logros. Muchos criticaron sus acertijos exagerados y sin sentido, que empantanaron sus elementos centrales de exploración y agriaron su sentido de misterio.

El testigo, el último juego de Trenza creador Jonathan Blow, tiene como objetivo recrear misteriosus éxitos evitando sus errores. El resultado es un juego profundamente apasionante que recompensa la lógica, la exploración y la paciencia, y es uno de los lanzamientos más fascinantes de PlayStation 4 hasta la fecha.

adiviname esto

Como misterio antes de eso, El testigo tiene lugar en una isla abandonada que los jugadores exploran desde una perspectiva en primera persona. Después de escapar de un área de juego introductoria, los jugadores descubren un vasto mundo abierto lleno de caminos serpenteantes e interconectados que se desbloquean resolviendo acertijos.

Rompecabezas en El testigo Consisten en una serie de paneles eléctricos repartidos por toda la isla abandonada. Al activar uno de estos paneles, los jugadores deben dibujar una línea continua a través de un laberinto de curvas. circuitos, trazando un camino desde la entrada hasta la salida mientras se cumplen requisitos tácitos únicos para cada uno rompecabezas.

El testigo
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Si bien la mecánica del rompecabezas en sí es simple, las soluciones a menudo requieren experimentación y exploración. El testigo oculta la mayor parte de sus soluciones de acertijos dentro de sus entornos, y los jugadores a menudo deben buscar patrones sutiles o inconsistencias dentro de su entorno para poder progresar.

Los mejores rompecabezas en El testigo exigen una combinación de exploración y lógica. Las soluciones rara vez son obvias y la falta de sugerencias o tutoriales del juego hace que resolver acertijos sea un proceso difícil y agotador mentalmente. Esta dificultad en realidad beneficia al juego; al darle al jugador tan poca orientación, El testigo convierte efectivamente la solución de cada rompecabezas en una epifanía, haciendo que el juego sea increíblemente satisfactorio.

The Witness convierte efectivamente la solución de cada rompecabezas en una epifanía, lo que hace que el juego sea increíblemente satisfactorio.

Sin embargo, algunas secuencias de rompecabezas tienen una mejor sensación de ritmo que otras. Una parte del juego especialmente tediosa implica la creación de pasarelas que se desarrollan, mosaico por mosaico, para cada rompecabezas resuelto. Si no puedes resolver ninguno de estos acertijos, tu progreso se bloqueará hasta que puedas encontrar una solución por fuerza bruta. Encontrarse con un obstáculo repentino después de resolver docenas de estos acertijos seguidos es frustrante, y saber que nos esperan varios acertijos más difíciles después de idear una solución particularmente reñida es desmoralizante.

Afortunadamente, estos momentos son raros y El testigo' El diseño abierto anima a los jugadores a abandonar los acertijos en progreso y volver a ellos más tarde. Muchos de los acertijos que encontrarás requieren soluciones aprendidas explorando otros lugares, y varias áreas Presentan rompecabezas consecutivos que sirven como instrucciones para resolver diseños de laberintos específicos que se verán más adelante en el juego. Esto impulsa eficazmente el progreso del jugador y al mismo tiempo refuerza las habilidades para resolver acertijos que aprenderá a lo largo del juego.

Al final de El testigo, abordarás los acertijos de manera muy diferente a como los habrías abordado al comienzo del juego. Mientras que otros juegos podrían recompensar el progreso con nuevas habilidades o armas de personajes, El testigo en lugar de eso, te proporciona nuevas estrategias para resolver acertijos. A medida que avanzas y crece tu vocabulario para resolver acertijos, el proceso se vuelve menos experimental y más intuitivo, lo que genera una dinámica de juego en constante evolución.

Profundidades del diseño

Si bien los paralelos entre El testigo y el proyecto anterior de Blow Trenza no son inmediatamente evidentes, ambos adoptan un enfoque similar en cuanto a la profundidad mecánica. Ambos juegos cuentan con una mecánica central simple que crece en complejidad a medida que avanza el juego. desafiando a los jugadores a utilizar el conocimiento que han absorbido de acertijos anteriores para abordar nuevos desafíos.

El testigo

A menudo, las soluciones en ambos juegos requieren un poco más de pensamiento lateral para continuar; Trenza exploró los límites de la mecánica de plataformas tradicional, mientras El testigo adopta un enfoque similar con el diseño de rompecabezas. Por último, El testigo explora su mecánica con mayor profundidad que Trenza Lo hice y, como resultado, es mucho más satisfactorio.

¿Se enteró que?

El testigoEl audio coincide con su excelencia en diseño mecánico, en su mayor parte. Los efectos de sonido ambiental y los tonos que crean el estado de ánimo acompañan al jugador en todo momento, dándole al juego una sensación meditativa. Es fácil subestimar el gran papel que juega el audio en El testigo, pero en realidad, se pensó mucho en algo tan menor como cómo suenan los pasos del jugador al caminar por diferentes tipos de terreno. Escucharás efectos de sonido apropiados y variados dependiendo de si estás caminando sobre tierra, hierba, rocas o tablas, lo que hará que tus paseos sean mucho más absorbentes.

Sin embargo, el audio del juego es muy silencioso de forma predeterminada, lo que dificulta escuchar detalles clave sin aumentar significativamente el volumen de su televisor o sistema estéreo. Un rompecabezas en particular requiere que el jugador escuche señales de audio sutiles, algo que no habría notado si no lo hubiera usado. auriculares mientras juego. Los subtítulos también resultan inadecuados. Los diálogos en pantalla no se sincronizan correctamente con los discursos pronunciados a través de registros de audio, lo que dificulta su seguimiento, y los subtítulos no están disponibles para efectos de sonido ambientales importantes. En su estado actual, El testigo puede ser imposible de ganar para los jugadores con discapacidad auditiva.

Conclusión

Peculiaridades aparte, El testigo es un logro notable. Su entorno es exuberante y vívido, y su juego principal de resolución de acertijos es intuitivo sin necesidad de instrucciones o tutoriales. Desarrollar un vocabulario para resolver acertijos en El testigo es muy satisfactorio y su enfoque abstracto de los acertijos elimina la ambigüedad sin dirección que hizo misterio difícil de disfrutar.

El testigo Es inmersivo, agotador, esclarecedor, catártico, profundamente frustrante y, en última instancia, gratificante, y te encantará cada minuto.

Este juego fue revisado en PlayStation 4 con una copia proporcionada por el editor. También está disponible para PC y le costará $40 cuando se lance el martes 26 de enero.

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