Guía de configuración de Warzone 2 para PC: mejores configuraciones de gráficos, audio e interfaz

En PC, Call of Duty: zona de guerra 2.0 tiene una gran cantidad de configuraciones con las que puedes jugar para maximizar el rendimiento. Con la configuración correcta, puedes pasar de promedio a experto, siempre que tu máquina los admita. Pero con tantas opciones, es fácil sentirse abrumado al intentar elegir la configuración correcta en la PC.

Contenido

  • Teclado y ratón
  • Controlador
  • Gráficos
  • Audio
  • Interfaz

En esta guía, analizaremos nuestra configuración recomendada para Zona de guerra 2.0. Tenga en cuenta que muchos de ellos se basan en preferencias, mientras que otros dependen completamente de su hardware, así que ajuste en consecuencia. Para obtener un desglose completo de la configuración de la consola, consulte nuestra guía dedicada.

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Teclado y ratón

Ratón

Dispositivo de entrada 

Dispositivo de entrada de apuntamiento Ratón

Ratón

Sensibilidad del ratón 2.9
Multiplicador de sensibilidad de ADS 1.00
Multiplicador de sensibilidad ADS [enfoque] 1.00
Tipo de sensibilidad ADS Relativo
Monitorear el coeficiente de distancia 1.33
Sensibilidad personalizada por zoom Apagado
Eje de puntería vertical N / A
Filtrado del mouse Apagado

Controlador

Configuración del controlador en Warzone 2.0.

Dispositivo de entrada

Dispositivo de entrada de apuntamiento Controlador

Entradas

Editar diseño de botón Táctico (preferencia personal)
Voltear L1/L2 y R1/R2 Desactivado (preferencia personal)
Diseño preestablecido del stick Por defecto
Vibración del controlador Apagado
efecto desencadenante Apagado

Puntería

Sensibilidad del joystick horizontal alto 7
Sensibilidad del palo vertical 6
Multiplicador de sensibilidad de ADS 0.70
Multiplicador de sensibilidad 1.00
Eje de puntería vertical Estándar

Como se Juega

Comportamiento de apuntar hacia abajo Sostener
Cambiar entrada compartida de zoom Sprint/sprint táctico/enfoque
Comportamiento de enfoque Sostener
Sprint automático Sprint táctico automático
Comportamiento del equipo Sostener
Activación de montura de arma ADS + cuerpo a cuerpo
Comportamiento de interacción/recarga Priorizar interactuar
Comportamiento de la placa de armadura Aplicar todo

Avanzado

Objetivo ayudar

Asistencia para apuntar al objetivo En
Tipo de asistencia de puntería Por defecto

Apuntando giroscopio

Comportamiento giroscópico Apagado
Vector de gravedad Apagado
Sensibilidad giroscópica horizontal N / A
Sensibilidad giroscópica vertical N / A
Inversión horizontal del giroscopio Apagado
Inversión vertical giroscópica Apagado

Puntería

Tipo de curva de respuesta al objetivo Dinámica
Multiplicador de sensibilidad ADS [enfoque] 1.00
Tiempo de transición de sensibilidad de ADS Instante
Sensibilidad personalizada por zoom Activado (preferencia personal)
Zona muerta de entradas Preferencia personal

Comportamientos de movimiento

Comportamiento de sprint/sprint táctico Palanca
avance automático Apagado
Comportamiento de sprint táctico Doble toque
Manto a tierra Apagado
Manto aéreo automático Parcial
Repisa de suelo automática Apagado
Invertir el comportamiento de deslizamiento y inmersión Estándar
sumergirse bajo el agua Sumérgete libremente
Despliegue automático de paracaídas Apagado
Golpe de puerta corriendo En
Comportamiento de repisa para colgar repisa Solo repisa

Comportamientos de combate

Cambio de stick ADS Apagado
Control alternativo de mochila Apagado
Comportamiento de interrupción de ADS Interrumpir
Salida de movimiento de montura de arma En
Retraso de salida de montura de arma Corto
Cambio de arma con munición agotada En
Detonación rápida de C4 En

Comportamientos del vehículo

Recentrador de cámara del vehículo Retraso corto
Posición inicial de la cámara  Mirada libre

Comportamientos de superposiciones

Retraso de la rueda de ping Moderado
Retardo de ping de peligro de doble toque Moderado

Gráficos

Mostrar

Mostrar

Modo de visualización Exclusivo en pantalla completa
monitor de pantalla Preferencia personal
Adaptador de monitor Nvidia GeForce RTX 4090 (preferencia personal)
Tasa de refresco de la pantalla 239.970
Resolución de pantalla 2560 x 1440
Resolución dinámica Apagado
relación de aspecto Automático
Sincronización vertical [jugabilidad] Apagado
Sincronización vertical [menús] Apagado
Límite de velocidad de fotogramas personalizado Ilimitado
Reiniciar la optimización de sombreadores Preferencia personal
Optimización del sombreador Preferencia personal
Mostrar gama 2.2 [SRGB]
Brillo 55
Restringir el mouse a la ventana del juego Apagado
Modo enfocado Apagado

Alto rango dinámico [HDR]

Alto rango dinámico [HDR] Apagado
Calibración HDR N / A

Calidad

Calidad Global

Preajustes de calidad Costumbre
Resolución de renderizado 100
Mejora/enfoque FidelityFX CAS
Antialiasing Fílmico SMAA T2X
Calidad de antialiasing Bajo
Escala de memoria de vídeo 90

Detalles y texturas

Resolución de textura Bajo
Filtro de textura anisotrópico Normal
Nivel de detalle cercano Alto
Nivel de detalle distante Alto
Distancia de dibujo del desorden  Corto
Calidad de las partículas Alto
Nivel de calidad de las partículas Alto
Impactos de bala y aerosoles En
Calidad de sombreado Bajo
Mosaico Apagado
memoria del terreno máx.
Transmisión de texturas bajo demanda Apagado
Calidad de transmisión Normal
Calidad volumétrica Bajo
Calidad física diferida Apagado
Cáusticos de agua Apagado

Sombra e iluminación

Resolución del mapa de sombras Normal
Sombras del espacio de la pantalla Apagado
Calidad de sombra puntual Bajo
Caché puntual Bajo
Iluminación de partículas Normal
Oclusión ambiental Apagado
Reflexiones del espacio de la pantalla Apagado
Calidad de reflexión estática Bajo
Volúmenes de la red meteorológica Apagado

Efectos de posprocesamiento

Nvidia Reflex de baja latencia En
Profundidad de campo  Apagado
Desenfoque de movimiento mundial Apagado
Desenfoque de movimiento de arma Apagado
Grano de la película 0.00

Vista

Campo de visión

Campo de visión [FOV] 120
ADS Campo de visión Afectado
Campo de visión del arma Ancho
Campo de visión en tercera persona 90
Campo de visión del vehículo Ancho

Cámara

Movimiento de cámara en primera persona Menos [50%]
Movimiento de cámara en tercera persona Menos [50%]
Transición ADS en tercera persona ANUNCIOS en tercera persona
Cámara de espectador predeterminada Perspectiva del juego

Audio

Configuración de audio en Warzone 2.0.

Volúmenes

mezcla de audio Refuerzo de graves de los auriculares
Volumen principal 100
Volumen de la música 0
Volumen de diálogo 0
Volumen de efectos 100
Volumen del marcador de golpe 100
Mono audio Apagado
cantidad única N / A

Subtítulos

Subtítulos Preferencia personal
Tamaño de los subtítulos Preferencia personal
Opacidad del fondo de los subtítulos Preferencia personal

Chat de voz

Chat de voz Activado (preferencia personal)
Chat de voz de últimas palabras Activado (preferencia personal)
Chat de proximidad Activado (preferencia personal)
Dispositivo de chat de voz Auriculares
Umbral de grabación de micrófono abierto 70 (preferencia personal)
Volumen del chat de voz 60 (preferencia personal)
Prueba de micrófono Apagado
Volumen del micrófono 100

Canales

Silenciate al conectarte  Apagado
Canal de voz del juego Todo el lobby

Configuración avanzada de audio

Música Juggernaut Apagado
Efectos de sonido del marcador de golpe. megavatio
Reducir el tinnitus Apagado

Interfaz

Legibilidad

Tamaño del texto del menú Predeterminado (preferencia personal)
Tamaño del texto del chat de texto Predeterminado (preferencia personal)
Opacidad del fondo del chat de texto Preferencia personal
Duración del mensaje de chat de texto Preferencia personal
Selección de idioma Preferencia personal
Personalización del color  Preferencia personal

Subtítulos

Subtítulos Todo apagado (preferencia personal)
Tamaño de los subtítulos Por defecto
Opacidad del fondo de los subtítulos 0

HUD

Forma de mini mapa Cuadrado
Rotación de minimapas En
brújula horizontal En
Punto de mira En
balanceo en forma de cruz Apagado
Imágenes de marcadores de impacto En
Marcadores de impacto basados ​​en daños En
Nombres de jugadores Abreviado
Indicaciones del HUD del vehículo Se desvanece después de 5 segundos

Telemetria

Telemetria Costumbre
Latencia del servidor En
Paquete perdido En
Reloj En
medidor de conexión Apagado

Configuración avanzada de la interfaz

Consejos de juego En
Información sobre herramientas En
Efectos de paralaje En
Punto central Apagado
Escala de punto central Por defecto

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