La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvajeciertamente no fue el primero juego de mundo abierto, pero hizo cambios significativos en la fórmula del mundo abierto. Desde entonces, ha habido algunos imitadores sorprendentemente buenos. Para retenerte hasta Aliento de lo salvaje 2 finalmente libera, aquí hay ocho juegos como Aliento de lo salvaje que deberías jugar.
Contenido
- Inmortales Fenyx Rising
- Impacto de Genshin
- Horizonte: Amanecer Cero
- Assassin's Creed: Valhalla
- Hob: La edición definitiva
- The Witcher 3: Caza salvaje
- Muerte varada
- Final Fantasy XV
Tenga en cuenta que esta guía se centra en Aliento de lo salvaje, no sólo juegos tipo Zelda (tenemos una lista de los mejores juegos de zelda si estás interesado en eso). En particular, elegimos juegos de mundo abierto con un fuerte énfasis en la exploración.
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Inmortales Fenyx Rising
Inmortales Fenyx Rising es Assassin's Creed sin el equipaje. Un cambio de escenario y una generosa dosis de imaginación empujan Inmortales más lejos que incluso el mejores juegos de Assassin's Creed. Sigue siendo un juego de mundo abierto y todavía se rige por los tropos de mundo abierto por los que es conocido Assassin's Creed. Incluso entonces, Inmortales Destaca, no sólo por su enfoque ligero del juego de rol de acción de mundo abierto, sino también porque no le preocupa ser realista.
El juego toma prestado generosamente de Aliento de lo salvaje, desde gestionar la resistencia mientras escalas hasta afrontar pequeñas mazmorras centradas en acertijos y combates para obtener mejoras. Incluso el estilo artístico es similar al Aliento de lo salvaje.
El combate, que es una gran parte de lo que harás. Inmortales – no lo es, sin embargo. El combate se siente como un verdadero juego de rol de acción, equipado con combos que llenan la pantalla y ataques masivos de área de efecto. La exploración también es genial, con Inmortales'Un mundo exuberante y mítico que llama a los jugadores cada vez que reaparecer en el Salón de los Dioses. Incluso con Assassin's Creed Valhallalanzando apenas unas semanas antes, Inmortales Fenyx Creciente es el mejor juego del año de Ubisoft.
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Impacto de Genshin
Impacto de GenshinEl marketing lo catalogó como un Aliento de lo salvaje estafa y nada más. No ayudó que el juego viniera de miHoYo, una empresa conocida solo por desarrollar juegos móviles antes del lanzamiento de Impacto de Genshin. El salto a una consola completa y un lanzamiento para PC generalmente no es elegante, pero miHoYo logró lograrlo. Impacto de Genshin pide prestado mucho Aliento de lo salvaje, pero no más que Inmortales Feynx Rising toma prestado.
De hecho, Impacto de Genshin añade mucho más a la fórmula. Es un juego de rol auténtico, con un elenco de personajes únicos y el Sistema de clasificación de aventuras, que mejora a medida que completas desafíos (y, a su vez, desbloquea nuevas misiones y desafíos). Impacto de Genshin es libre para jugar en PC, PS4 y dispositivos móviles también, e incluso admite juegos multiplataforma (una vez desbloqueas la cooperativa, eso es).
Impacto de Genshin es más que un Aliento de lo salvaje clon, tanto es así que el nuestro Tom Caswell realmente piensa que es mejor.
Horizonte: Amanecer Cero
No hay muchos juegos que fomenten la exploración a la perfección como Horizonte: Amanecer Cero. En realidad, el juego más parecido que me viene a la mente es Aliento de lo salvaje, pero por una razón diferente. Horizonte: Amanecer Cero, Como la mayoría de los juegos de rol de mundo abierto, tiene botines, materiales de elaboración y monedas únicos escondidos en todo el mundo. Sin embargo, es el diseño del mundo del juego y el concepto general lo que hace que los jugadores vuelvan por más.
Horizonte: Amanecer Cero Tiene un mundo hermoso, pero lo más importante es que tiene un mundo interesante. Desde ver máquinas de escala imposible cubiertas de vegetación hasta viajar a través de asentamientos y presenciar la devolución de la humanidad, Horizonte: Amanecer Cero'El mundo de hoy cuenta una historia sin decir una palabra.
eso ayuda Horizonte: Amanecer Cero También es un juego excelente fuera del mundo. Aloy es un protagonista creíble con el que querrás simpatizar, y el combate es excelente, con múltiples caminos para abordar cada encuentro.
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Assassin's Creed: Valhalla
Inmortales Fenyx Rising es Assassin's Creed con un poco Aliento de lo salvaje arrojado, mientras Assassin's Creed Valhalla es simplemente, bueno, Assassin's Creed. Valhalla no se anda con rodeos con la histórica franquicia, adoptando el mismo motor AnvilNext 2.0 que Ubisoft ha estado usando desde Unidad de Assassin's Creed. También toma prestado el combate de Odisea y el diseño de mundo abierto de Orígenes.
Valhalla No es un juego único, pero eso no significa que no sea un gran juego. Las colinas nevadas de la Inglaterra anglosajona son hermosas para explorar y serás recompensado por remover cada piedra. Puede que no sea único, pero no tiene por qué serlo. Presenta la misma fórmula en un entorno diferente y, sorprendentemente, esa fórmula sigue funcionando igual de bien.
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Hob: La edición definitiva
Hob: La edición definitiva presenta un diseño de mundo abierto, pero a diferencia de nuestras recomendaciones anteriores, no es solo una carrera loca para terminar puntos de interés alrededor del mapa. A pesar de la diferencia de enfoque, comparte mucho con Aliento de lo salvaje y Zelda en su conjunto que debemos mencionarlo. Quemador es un juego de rompecabezas y aventuras de arriba hacia abajo del desarrollador de luz de las antorchas y Luz de antorchas II — Juegos rúnicos. El juego comienza sin mucho para seguir. Todo lo que sabes es que algo terrible le ha sucedido al mundo y que es tu trabajo reconstruirlo.
La mayor parte de tu tiempo en Quemador Se pasará explorando mazmorras y resolviendo acertijos para reconstruir el mundo. Sin embargo, el juego nunca te dice eso. Es una experiencia sin palabras y es mejor por eso. En lugar de guiar a los jugadores por un camino lineal de un rompecabezas al siguiente, Quemador les da a los jugadores la libertad de explorar. La vista de arriba hacia abajo y varias mejoras que puedes adquirir también gritan a Zelda.
Quemador es como si Aliento de lo salvaje fue diseñado como un juego tradicional de Zelda de arriba hacia abajo. Nosotros recomendamos La edición definitiva Sin embargo, en Nintendo Switch sobre la versión original en PC y PS4. Además de funcionar mejor en Switch, Hob: La edición definitiva presenta menús rediseñados y algunos cambios para facilitar la navegación por el mundo. Aún mejor, el original. Quemador está incluido con La edición definitiva, también.
The Witcher 3: Caza salvaje
Incluso con Ciberpunk 2077 haciendo las rondas, tEl Witcher 3: Caza salvaje sigue siendo la obra maestra de CD Projekt Red (y una de las videojuegos más vendidos de todos los tiempos). También es fácil ver por qué. Desde el diseño del mundo hasta el combate, el diseño de misiones y todo lo demás, El brujo 3 hace exactamente lo que debería. Si te gusta la historia, hay mucho que descubrir en Continent, y si te gusta el combate, El brujo 3 tiene el manejo de la espada, los hechizos y las habilidades para satisfacer. Incluso tiene incorporado uno de los mejores juegos de cartas digitales: Gwent.
La conexión entre Zelda y El brujo 3 Tampoco es tan débil con el diseñador de niveles. Miles Tost citando a Zelda como una influencia clave en el diseño mundial del juego. El brujo 3 va más allá, incluso. Si bien juegos similares recompensan a los jugadores con botín y mejoras para la exploración, El brujo 3 recompensa al jugador con la construcción de mundos. Y el hecho de que la construcción del mundo sea, en primer lugar, una recompensa debería decir algo.
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Muerte varada
Sí, Muerte varada es como Aliento de lo salvaje, incluso si los dos juegos comparten muy poco mecánicamente. En Aliento de lo salvaje, Usas el mundo para ganar equipo nuevo, reunir ingredientes para cocinar y atravesar mazmorras para mejorar Link. En muerte en pie, en cambio, luchas con el mundo. No tiene ningún combate, ni nada al nivel de Aliento de lo salvaje, al menos - pero Muerte varada tiene un mundo abierto y anima a los jugadores a explorar, a regañadientes.
Muerte varada es Aliento de lo salvaje para masoquistas. El mundo es casi su propio personaje, lo que presenta el mayor obstáculo del juego que el jugador debe, literalmente, superar. Aliento de lo salvaje'El enfoque del juego es diferente y tiene una buena pizca de otras mecánicas para mantener el juego interesante. Sin embargo, hay un hilo central que une los dos juegos: un mundo abierto que tiene tanto peso como los personajes que lo habitan.
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Final Fantasy XV
Final Fantasy XV está lejos del mejor juego de fantasía final, pero ese es un listón muy alto que superar. Como Aliento de lo salvaje, Final Fantasy XV Tomó muchos riesgos con la franquicia. Además de ser el primer juego de Final Fantasy verdaderamente de mundo abierto, Final Fantasy XV También eliminó cualquier tipo de combate por turnos, en lugar de dejar que las batallas se desarrollen en tiempo real y permitir a los jugadores hacer una pausa y dar órdenes a otros miembros del grupo.
Aunque la historia sufre por estos cambios, a menos que hayas consumido todos los Final Fantasy XV material complementario, es decir, el juego en general no lo hace. Final Fantasy XVEl mundo es magnífico y, aunque no fomenta la exploración como Aliento de lo salvaje, todavía hay mucho por hacer. Más, Final Fantasy XV'El sistema de combate del juego es un placer, por lo que simplemente emprender cacerías por todo el mundo es entretenido.
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