
Creador de Super Mario
PVP recomendado $60.00
"Super Mario Maker ofrece una visión única del mundo del desarrollo de juegos y podría resultar esencial para una nueva generación de creadores digitales".
Ventajas
- Un sólido conjunto de herramientas de creación de niveles estimula la creatividad
- Cuenta con miles de niveles descargables y personalizados.
- La sensibilidad del diseño estético de Nintendo es de primera categoría
Contras
- Las funciones faltantes limitan el potencial creativo
- El proceso de desbloqueo de contenido es innecesariamente restrictivo
- 100 Mario Challenge es un páramo de mal diseño
Si alguna vez quisiste diseñar tu propio videojuego, ahora es tu oportunidad de demostrar tu valía. Creador de Super Mario ofrece una visión única del mundo del desarrollo de juegos y podría resultar esencial para una nueva generación de creadores digitales.
creador de super mario, un lanzamiento exclusivo de Wii U, permite a los jugadores crear sus propios niveles de plataformas en 2D protagonizados por el incondicional fontanero de Nintendo, Mario. El juego ofrece una amplia variedad de componentes de creación de niveles que los jugadores pueden ensamblar, al estilo de bloques de construcción, para diseñar su propio juego de acción de desplazamiento lateral totalmente personalizado. Si ese juego es un éxito o un fracaso, depende de ti y de tu nivel de habilidad.
Diseño fácil
En su corazón, Creador de Super Mario es una continuación de 1992 pintura mario, un conjunto de herramientas de artista de forma libre para Super NES. Como Mario Paint, Super Mario Maker equipa a los jugadores con un conjunto limitado pero poderoso de herramientas de creación, y los diseñadores en ciernes pueden producir resultados reproducibles muy rápidamente. Los niveles construidos se pueden cambiar con un estilo audiovisual apropiado para la época inspirado en el original. Super Mario Bros, seguimiento de 8 bits Super Mario Bros. 3, renovación de Super NES El mundo de Super Marioy secuela moderna renderizada en 3D Nuevo Super Mario Bros. Ud..




Ya sea que tus niveles personalizados estén compuestos por sprites o polígonos, todos comparten un estilo de plataformas claramente pulido. Los esquemas de control clásicos se han modificado ligeramente para lograr la paridad entre los distintos máscaras gráficas, pero en su mayor parte, los niveles que diseñes se desarrollarán exactamente como esperarías a ellos. Si diseñas un nivel basado en El mundo de Super Mario, por ejemplo, puedes esperar gráficos de 16 bits y trucos de juego específicos de la época, como el encendido de la capa de Mario. Del mismo modo, si diseñas un Nuevo Super Mario Bros. Ud. En este nivel, tendrás acceso a habilidades como saltar paredes y giros en el aire, ampliando las capacidades de plataformas de Mario.
Como conjunto de herramientas de creación de niveles, Creador de Super Mario es sublime. Está diseñado específicamente para el GamePad de Wii U y, después de un poco de práctica, crear diseños de niveles utilizando su interfaz táctil se convierte en algo natural. Es bastante simple que incluso niños pequeños pueden convertirse en diseñadores de juegos después de unos minutos de juego, pero lo suficientemente sólidos como para que un fanático de Nintendo de 30 años con una experiencia muy específica y matizada Super Mario Bros. 3 El nivel de dirigible en mente puede hacer realidad sus sueños con relativa facilidad.
Es el toque de Nintendo lo que hace Creador de Super MarioEl software de diseño es tan contagioso. Un coro de voces con cambios de tono acompaña cada adición que realiza a sus niveles personalizados, convirtiendo el proceso creativo en una sinfonía autoajustada. Esto suena como un elemento estético menor, pero contribuye en gran medida a impulsar el proceso creativo y mantener fresca la experiencia después de una sesión de diseño de horas.
Creador de Super MarioSin embargo, el componente de diseño de niveles se queda corto en términos de complejidad. No se pueden hacer pendientes, por ejemplo, lo que da a todos los niveles una sensación claramente de bloques. También faltan en acción decenas de tipos de enemigos de los juegos clásicos de Mario. Los jugadores que deseen darle su propio toque a los niveles de juegos anteriores de Mario encontrarán que, en muchos casos, es imposible recrear completamente los escenarios clásicos usando las herramientas. Creador de Super Mario proporciona.
Es el toque de Nintendo lo que hace que el software de diseño de Super Mario Maker sea tan contagioso.
El largo proceso de desbloqueo de contenido del juego también es una tarea ardua. Creador de Super Mario ofrece solo un puñado de componentes de creación de niveles al principio, y se deben ganar enemigos y tipos de terreno adicionales cumpliendo con requisitos vagamente establecidos dentro del estudio de diseño. Te hundirás varias horas en Creador de Super Mario antes de desbloquear todo y, mientras tanto, los niveles que crees tendrán un alcance creativo limitado artificialmente.
Una vez que tenga acceso a Creador de Super MarioCon el conjunto completo de funciones, la creación se vuelve mucho menos restrictiva. Los niveles creados se pueden cargar en los servidores de Nintendo, donde se pueden compartir con el mundo.
Los mejores y más brillantes (y también todos los demás)
En la semana siguiente Creador de Super MarioDesde el lanzamiento, los fanáticos de Nintendo crearon niveles en masa, produciendo resultados que a veces son desafiantes, frustrantes y francamente brillantes. Muchos subvierten el diseño tradicional de plataformas y algunos incluso intentan inyectar narrativo en lo que de otro modo sería una serie sencilla de desafíos de plataformas. La gran variedad de niveles creados durante el primer mes de lanzamiento del juego es testimonio de su facilidad de uso y flexibilidad.
Creador de Super Mario permite a los jugadores experimentar estas etapas creadas por los usuarios de primera mano en el modo Curso, que selecciona niveles según la popularidad y las calificaciones de los usuarios. Dentro del modo Curso, los jugadores pueden acceder al “Desafío 100 Mario”, una función que genera un desafío aleatorio. serie de niveles creados por usuarios a partir de Internet y los convierte en un Mario estructurado tradicionalmente juego. En efecto, Creador de Super Mario promete un suministro interminable de niveles gratuitos de Mario, y cientos más se lanzan diariamente.
Esto suena como una gran propuesta, pero en la práctica, los niveles deficientes creados por el usuario a menudo perjudican la experiencia. La semana posterior al lanzamiento surgieron muchas tendencias distintas en el diseño de niveles, y no todas funcionan a favor del juego.
Un favorito actual es el Mario automático fenómeno, en el que los usuarios crean niveles no jugables que guían a Mario a través de territorios peligrosos utilizando varios medios de transporte o propulsión impulsada por la física. Otros niveles se centran en pura dificultad en un intento de replicar el “Kaizo”estilo de diseño de niveles. Muchos diseñadores de sillones disfrutan inundando la pantalla con oleadas asfixiantes de enemigos y potenciadores, y otros trollean al jugador con una gran cantidad de trampolines colocados en lugares incómodos. Estos esfuerzos de aficionados son divertidos en pequeñas dosis, pero se vuelven molestos con la exposición repetida.

Esto no es un golpe en contra Creador de Super MarioLa base de jugadores, eso sí; Los diseñadores novatos, naturalmente, alcanzarán niveles mediocres y perseguirán tendencias mientras perfeccionan su oficio. Sin embargo, como jugador, no es muy divertido encontrar varios niveles de "Mario automático" seguidos que básicamente exigen varios minutos de inacción para poder progresar.
Pasarás varias horas en Super Mario Maker antes de desbloquear todo y, mientras tanto, los niveles que crees tendrán un alcance creativo limitado artificialmente.
Por el momento, 100 Mario Challenge produce niveles frustrantes con tanta frecuencia como etapas que son realmente divertidas de jugar. Creador de Super Mario te permite saltar niveles en cualquier momento sin penalización, pero un sistema de categorización garantizaría una experiencia más divertida y consistente. Usando categorías predefinidas, los creadores pueden etiquetar sus niveles como fáciles, difíciles u orientados a acertijos, lo que permite a los jugadores buscar etiquetas específicas y encontrar etapas que disfrutarán. Aún mejor, un sistema de etiquetado definido por el usuario (como Steam) eliminaría fácilmente los niveles diseñados más cruelmente, o al menos los etiquetaría claramente. En su estado actual, 100 Mario Challenge es uno de Creador de Super MarioSus elementos más débiles, a pesar de su potencial creativo.
Creador de Super Mario Por lo demás, está repleto de un montón de fantásticos niveles creados por el usuario. Puedes acceder a las etapas más populares y mejor calificadas a través de gráficos del juego, y un sistema de contraseña te permite jugar niveles creados por tus amigos. Si tus 100 sesiones de Mario Challenge terminan en decepción, siempre puedes rastrear Twitter y foros de Internet en busca de niveles reflexivos y bien diseñados que recuerden lo mejor del diseño clásico de Mario. Es un poco decepcionante que no haya más superposición entre estos niveles y el tipo de cosas que encontrarás con frecuencia en 100 Mario Challenge.
Una base sólida como una roca
Creador de Super MarioEl conjunto de herramientas de creación de niveles es un trabajo excepcional. Si bien podría ser más robusto, está excepcionalmente bien diseñado y equilibra exitosamente la función con la facilidad de uso. Además, el diseño audiovisual exagerado de Nintendo es eficaz para estimular la creatividad y garantizar que las largas sesiones de diseño sean divertidas en todo momento. Con suerte, futuras actualizaciones del modo 100 Mario Challenge producirán niveles que sean tan divertidos de jugar como de crear.
Máximos
- Un sólido conjunto de herramientas de creación de niveles estimula la creatividad
- Cuenta con miles de niveles descargables y personalizados.
- La sensibilidad del diseño estético de Nintendo es de primera categoría
Mínimos
- Las funciones faltantes limitan el potencial creativo
- El proceso de desbloqueo de contenido es innecesariamente restrictivo
- 100 Mario Challenge es un páramo de mal diseño
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