A pesar de recién lanzar Súper resolución FidelityFX (FSR) 2.0 en junio, AMD acaba de anunciar FSR 3.0 en su Lanzamiento de RDNA 3 evento, junto con una nueva tecnología que AMD llama Fluid Motion Frames. Aún no tenemos muchos detalles, pero FSR 3.0 parece estar a la altura de Nvidia. Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) generando fotogramas únicos por sí solo.
Según AMD, FSR 3.0 proporcionará hasta el doble de velocidad de cuadros que FSR 2.0, que parece provenir exclusivamente de la tecnología Fluid Motion Frames. AMD no ha compartido ningún detalle sobre cómo funciona esta tecnología, pero la compañía confirmó que está utilizando una generación de cuadros similar a la recientemente lanzada por Nvidia. DLS 3.
![Una diapositiva que muestra detalles sobre FSR 3.](/f/17929044915ea9f3946b50524a90deb0.jpg)
Mientras nos derrumbamos en nuestro Revisión de RTX 4090, DLSS 3 tiene dos componentes: la superresolución normal que se ve en herramientas como FSR y DLSS, y la generación de fotogramas. DLSS 3 puede generar un nuevo cuadro cada dos cuadros sin que se procese ni un solo píxel. En teoría, eso significa la posibilidad de duplicar la velocidad de fotogramas, incluso más allá de lo que se obtiene con el escalado tradicional.
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Todavía no tenemos detalles concretos sobre FSR 3.0 de AMD, por lo que es imposible decir si Team Red está adoptando el mismo enfoque. Sin embargo, las afirmaciones de rendimiento combinadas con la inclusión de la generación de cuadros sugieren que FSR 3.0 funcionará de manera similar.
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La pieza que falta es si FSR 3.0 utilizará IA. DLSS 3 depende de aceleradores de IA dentro del RTX 4090, que permiten a la GPU generar nuevos fotogramas sin muchos artefactos. El RX 7900 XTX y RX 7900 XT incluyen aceleradores de IA ahora, lo que sugiere que FSR 3.0 puede aprovecharlos. Sin embargo, AMD todavía guarda silencio sobre ese detalle en particular.
Cuando Jarred Walton de Hardware de Tom, Los ejecutivos de AMD simplemente respondieron: "Las versiones actuales de FSR no utilizan aprendizaje automático".
Tenemos más preguntas que respuestas sobre FSR 3.0 en este momento, pero está claro que AMD tiene la intención de llevar la lucha a Nvidia. DLSS 3 marcó un cambio importante en el que Nvidia restableció una ventaja sobre AMD en la mejora de la tecnología, pero FSR 3.0 parece estar posicionado para equilibrar esas escalas. Sin embargo, es difícil decir mucho concreto en este momento.
AMD dice que FSR 3.0 llegará en 2023, pero no proporcionó una fecha de lanzamiento más allá de ese momento. FSR 2.0 todavía es relativamente nuevo y, a pesar de su rápida adopción, la tecnología aún no ha llegado a todos los juegos. El recientemente lanzadoCall of Duty Modern Warfare 2, por ejemplo, utiliza FSR 1.0 en lugar de la versión actualizada.
Mientras tanto, AMD anunció que FSR 2.2 está disponible y se lanzará en Forza Horizonte 5 pronto. La empresa no proporcionó una fecha exacta. Se dice que FSR 2.2 trae mejoras en los artefactos temporales, pero parece más una actualización de calidad de imagen para FSR 2.0 que una versión completamente nueva.
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