Antes de su cierre, LucasArts trabajaba a un ritmo glacial. El estudio dijo que planeaba hacer juegos de Star Wars e Indiana Jones utilizando el motor de física Euphoria de NaturalMotion ya en 2004, pero no fue hasta 2008 que realmente lanzaron Star Wars, la fuerza desatada para mostrar la tecnología. Es esa historia la que hizo que tanta gente se mostrara escéptica sobre el futuro de Guerra de las Galaxias 1313 cuando apareció en el E3 2012. Un juego de disparos gráficamente avanzado que exploraba la parte más vulnerable del universo de Star Wars parecía que faltarían años para su lanzamiento. Ahora, sin embargo, es probable que no salga a la luz en absoluto. Pero ¿cuál hubiera sido el juego? ¿Con qué personajes nos habríamos cruzado en LucasArts descendiendo al planeta urbano Coruscant?
Fuentes dentro del estudio hablando con Jason Schreier de Kotaku dijo que el juego no estaría protagonizado por un nuevo personaje humano como se ve en el demostración del juego mostrado por LucasArts a lo largo de 2012. En cambio, el juego iba a ser en realidad una especie de secuela protagonizada por uno de los personajes más queridos de Star Wars: el cazarrecompensas Boba Fett.
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Puede que haya terminado siendo un fracaso, al igual que los juegos Force Unleashed, pero como ocurre con todo lo que ha sido cancelado, será Probablemente pase a la historia como el juego que la gente ha estado clamando desde que LucasArts creó la decepcionante PlayStation 2. juego Star Wars: Cazarrecompensas protagonizada por Jango Fett, el padre menos interesante de Boba de la película de George Lucas Star Wars: El ataque de los clones.
Se había trabajado poco en Guerra de las Galaxias 1313 desde que Disney adquirió LucasFilm por 4.000 millones de dólares en octubre. El desarrollo se detuvo en el otoño mientras el nuevo propietario del estudio decidía si seguir desarrollando juegos internamente.
“1313 Siempre estuvo en peligro de no realizarse”, dijo la fuente de Kotaku.
Los fanáticos decepcionados por no poder jugar un juego protagonizado por Boba Fett deberían animarse. Disney ha insistido en que los videojuegos de Star Wars se seguirán fabricando, sólo que serán realizados por estudios externos que utilicen la licencia. Con una película de Boba Fett En el horizonte, no hay duda de que uno de esos juegos con licencia producidos por un estudio externo tendrá como protagonista al enemigo de Han Solo.
LucasArts es solo el último estudio de desarrollo de juegos propiedad de Disney que ha cerrado. Desde 2009, Disney ha cerrado lentamente todos sus estudios más importantes, incluidos Fracción de segundo estudio Black Rock y Mickey épico estudio Punto de unión. Lanzamientos de postes de tienda como el próximo Skylanders competidor disney infinito han sido cedidos a independientes como Avalanche Studios (Causa justa).
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